Televisiones LED ¿O Cómo dejar una televisión de Plasma/LCD “anticuada”?

TV_LED

Hasta hace poco tiempo las televisiones LCD y Plasma eran el no va más en tecnología dejando a los vetustos televisores de tubo (CRT) como modelos del pasado, ahora la historia se “repite” pero esta vez con televisiones LED que son mucho más finas que las LCD/Plasma.

Los televisores LED tienen varias ventajas frente a los LCD/Plasma:

  • Menor grosor, algunos modelos LED TV actuales tienen unos 29,9 mm (casi 3 cm).
  • Mayor calidad de imagen.
  • Todos los televisores LED son Full HD o 1080p (1.920 x 1.080 pixeles), en esta entrada se comenta la diferencia entre HD Ready ó 720p (1366 x 768 píxeles) y Full HD o 1080p (1920 x 1080 píxeles).
  • Menor consumo eléctrico.

Aunque también tienen una desventaja, el precio ya que una televisión LED como la Samsung LED Crystal TV Serie 6000 de:

  • 32″ ronda los 1.000 – 1.200 €
  • 40″ ronda los 1.500 – 1.600 €
  • 46″ ronda los 2.000 €

Los principales fabricantes de televisiones: Samsung, LG, Philips, Sony,… lanzaran sus modelos LED TV en breve, por lo que es de esperar que las “antiguas” televisiones LCD/Plasma bajen algo más de precio en un futuro próximo.

Se puede encontrar más información en:

Nuevas propuestas para limitar el uso de Internet

En Noticias3D hay un par de noticias relacionadas con Internet:

La primera noticia comenta que la Unión Europea ha aprobado una medida legal para que los países miembros puedan cortar la conexión de Internet a aquellos que descarguen contenido con copyright generalmente por medio de los programas p2p, de hecho Francia (“Hadopi”) y Reino Unido (“Three Strikes”) ya han tomado algunas medidas legislativas, en resumen se puede decir que el ISP (Internet Service Provider, Proveedor de Servicios de Internet, como por ejemplo: Telefónica, Ono, Orange, Jazztel,…) avisaran al usuario del mal uso de su conexión a Internet por descargar contenido con Copyright y si el usuario sigue en la misma línea proderían a su desconexión de la red.

Mientras que en la segunda noticia me parece aún más grave ya que según parece es posible que la denominada tarifa plana que conocemos actualmente “desaparezca” (Lo cúal es “extraño” teniendo en cuenta las inversiones que hacen los ISP en Telecomunicaciones para aumentar el ancho de banda disponible a nivel mundial), personalmente creo que si deciden tarificar por “descargas” como se ha propuesto alguna que otra vez, volveremos a la época donde los módem de 56k era lo que había, acaso los legisladores no saben que:

  • Un sistema operativo suele actualizarse con parches cada cierto tiempo, por ejemplo
    • Windows XP ha tenido 3 Service Pack, cada uno de varios cientos de Megabytes.
    • Windows Vista actualmente tiene 2 Service Pack de varios cientos de Megabytes.
    • Es de suponer que el nuevo Windows 7/Seven tenga algún que otro Service Pack (SP) en un futuro próximo.
  • Linux utiliza repositorios de los que decarga programas y drivers.
  • Que los fabricantes de hardware (Impresoras, Escaner, Tarjetas de sonido, Tarjetas Gráficas,…) ponen a disposición de sus usuarios los drivers correspondientes para los sistemas operativos que soportan (Windows, Linux,…) y que son actualizados cada cierto tiempo.
  • Que muchos programas se actualizan con parches y/o Service Pack (Ej: Microsoft Office) que pueden ocupar varios Megabytes.
  • Que algunos programas no se descargan completos, es decir descargan un pequeño programa de unos Megabytes y al ejecutarlo este “llama” al programa principal de tal forma que nunca tenemos el programa “completo” (Un ejemplo de esto es el instalador de Windows Live 2009 que puede instalar varios programas).
  • Que existen gran cantidad de programas gratuitos por lo que no hay que pagar (Ej: VLC Media Player, GIMP, Mozilla Firefox, Open Office…) pero que ocupan un espacio en disco duro y que por tanto hay que descargarlos de internet generando un cierto tráfico de datos.
  • Que los jugadores online consumen un gran ancho de banda.
  • Que los antivirus generalmente se actualizan con cierta frecuencia para actualizar sus bases de virus.
  • Que existen sitios de pago como la plataforma Steam (Permite bajarse juegos previo pago de los mismos).
  • Que actualmente es posible oir la radio y ver la televisión por internet en Streaming (Esto consume bastante ancho de banda).
  • Que existen sitos web como Youtube o similares que tienen videos que generan un cierto tráfico de datos.
  • Que existe VozIP (llamadas telefónicas por internet) y la Videoconferencia, esta última genera un gran ancho de banda.
  • Que actualmente en muchos hogares puede haber más de un ordenador lo que supone mayor tráfico de datos, y no digamos si en lugar de ser un hogar doméstico es una empresa que tenga varios equipos conectados a Internet que use una conexión a internet “doméstica” (Ej: Cable o xDSL) en lugar de una profesional (Ej: ATM, Lineas T1,…)
  • Que existen servidores de almacenamiento de datos online (También denominados discos Virtuales) de pago, que pueden tener varios Gigabytes de información del usuario/empresa en cuestión.

Todo esto y muchas más acciones en Internet generan un gran tráfico tanto de descarga como de subida de datos, y si los ISP lo “limitan” (Por ejemplo Telefónica dispone del denominado ADSL mini que esta limitado a 2 GB, pero el que contrata este tipo de conexión ya sabe sus prestaciones ya que se ponen claramente entre sus caracteristicas) posiblemente los usuarios cambien a ISP más flexibles o que ofrezcan mayor cantidad de tráfico por el mismo dinero.

Creo que si la banda ancha actual desaparece de las conexiones estándar actuales (Cable y xDSL) no tendrá mucho sentido contratar un gran ancho de banda (Ej: Conexiones de 20 Megas o incluso más) porque al fin y al cabo si la tarificación del servicio se va a hacer además teniendo en cuenta el tráfico de datos excedente y tomando la medida oportuna por parte del ISP (Internet Service Provider, Proveedor de Servicios de Internet) como son en España por ejemplo: Telefónica, Ono, Orange, Jazztel,… que posiblemente varíe entre:

  • Reducir la velocidad de navegación a una inferior (Actualmente Telefónica ya lo hace en su conexión ADSL de 1 Mega/256 Kbps que en caso de superar el tráfico de 20 GB mensuales “baja” hasta 256 Kbps/128 Kbps y al mes siguiente vuelve a la velocidad original de 1 Mega/256 Kbps y de nuevo en caso de superar el limite de 20 GB baja de nuevo a 256 Kbps/128 Kbps y así sucesivamente, de hecho lo comente en esta entrada Velocidad de las conexiones a Internet actuales)
  • Cobrar el exceso de tráfico como ocurre con otras conexiones actuales, entre ellas las 3G que utilizan los móviles y/o Módem 3G.

Casi sería mejor opción contratar la velocidad “mínima” al menor precio posible, ya que darse de baja del servicio aunque fuese lo mejor sería “inviable” ya que actualmente las conexiones de banda ancha tienen precios bastante “asequibles” respecto a otras modalidades anteriores mucho más lentas (Ej: Módem de 56k) y con peores prestaciones (Con un Módem no es posible hacer/recibir llamadas telefónicas mientras estamos conectados a Internet).

Eso por no hablar del Canon de la SGAE/$GA€ (Sociedad de General de Autores y Editores) que ha incluido un impuesto indirecto en gran cantidad de artículos técnologicos (En esta entradadel año 2.008 se comentan algunos de los precios de los mismos) como por ejemplo:

  • Discos duros sin sistema operativo (para almacenamiento de datos), incrementan el precio en 12 € por disco (casi nada). Este canon también se aplicará a dispositivos de sobremesa con disco duro dentro de un tiempo.
  • Memorias Flash (USB o Tarjeta de memoria): 0,30 €.
  • Teléfonos móviles con reproductor multimedia: 1,5 €.
  • Los soportes ópticos (CDs y DVDs) tienen un canon variable (según el soporte) que varía de los 0,17 € a los 0,60 € por unidad.
  • Escáner: tienen un canon de 9 €.
  • Fotocopiadoras (incluidas Multifunción): tienen un canon variable en función del numero de paginas:
    • Hasta 9 ppm (Páginas Por Minuto): 13 €. Como se puede ver si compras una multifunción trae mas cuenta comprar una de hasta 9 ppm para un usuario domestico ya que en caso de comprar una de 10 ppm meten casi 10 veces más de canon por obtener 1 ppm más.
    • Entre 10 y 29 ppm (Páginas Por Minuto): 127,70 €. Realmente me parece algo exagerado por estamos hablando apróximadamente del triple de paginas como mucho, lo cual serían unos 39 € (13 € x 3 veces = 39 €).
    • Entre 30 y 39 ppm (Páginas Por Minuto): 169 €. De nuevo el canon parece bastante excesivo si tenemos en cuenta el canon inicial (de 13 €), en este caso como mucho sería 4 veces más por lo tanto el canon debería ser de unos 52 € (13 € x 4 veces = 52 €).
    • Entre 50 y 69 ppm (Páginas Por Minuto): 197 €. De nuevo el canon parece excesivo si nos basamos en el canon inicial, deberían ser unos 91 € ya que son 7 veces mas (13 € x 7 = 91 €).
    • Mas de 70 ppm (Páginas Por Minuto): 227 €. En este caso el canon creo que es bastante alto aunque si nos basamos en el inicial (13 €) el problema seria saber cual es el numero máximo de ppm actual (o en un futuro cercano) y en función de eso calcular el canon correspondiente basándonos en el inicial.

Lo más curioso de todo esto es que en algunos países de la Unión Europea como Finlanda Internet se considerará un Derecho Universal a partir del 2.010.

Copias de seguridad (Back-Up) de datos

Backup

Actualmente todos los usuarios de informática tenemos datos más o menos críticos guardados en nuestros equipos informáticos (Ya sean de sobremesa o portátiles) que en caso pérdida puede suponer:

  1. La pérdida de datos de gran interés ya sea “sentimental” (Ej: Fotografías, Videos, Documentos,…) o “económico” (Ej: Facturas, Bases de datos de clientes,…)
  2. Un sobrecoste económico, en el mercado existen programas de recuperación de datos (Hay que saber manejarlos correctamente para evitar definitivamente la perdida total o parcial de los datos), y empresas especializadas en recuperación de datos (Algunas se comentaron en este post).

Para evitar esto existen las denominadas Copias de Seguridad o Back-up, que no es más que un duplicado de datos, el problema es ¿Qué estrategia seguir en cuanto a la creación de Back-Up?

Para empezar tenemos que tener claro como de críticos consideramos nuestros datos, es decir si por ejemplo consideramos que es suficiente teniendo un sólo duplicado (Aunque lo más aconsejable es utilizar al menos dos sistemas de almacenamiento diferentes) de ellos bastaría usar el medio de almacenamiento que creamos oportuno, por ejemplo:

  • Soportes ópticos (Ej: CDs/DVDs): Hay que tener en cuenta que la calidad de los mismos influye mucho en su duración así como el trato que se le dé a los mismos, en estas dos entradas (¿ Los CDs/DVDs son un medio de almacenamiento de datos fiable ? y Los CDs tienen una vida efímera) hay información sobre estos soportes ópticos.
  • Memoria Flash USB, en este caso nos interesaría buscar una memoria (o varias) con la capacidad necesaria, actualmente existen modelos de 4 y 16 GB que no están nada mal de precio, e incluso hay modelos de 32 y 64 GB aunque son mucho más caros, lo que si es importante es buscar un modelo que tenga unas ciertas prestaciones a la hora de leer y escribir datos ya que cuanto más rápido sea menos tiempo se tarda en hacer la copia de seguridad, por ejemplo si tenemos que copiar 4 GB (Unos 4.000 MB) y nuestra memoria USB escribe datos a una velocidad de 5 MB/seg, tardaríamos al menos unos 800 segundos (Unos 13 minutos y 20 segundos), mientras que si tuviera por ejemplo una tasa de escritura de 10 MB/seg tardaríamos unos 400 segundos (Unos 6 minutos y 40 segundos), en esta entrada: Velocidad de transferencia de memorias flash.
  • Disco duro (En esta entrada: Guía para comprar un disco duro (HDD: Hard Disk Drive) hay más información sobre ellos) un factor a tener en cuanta es su tiempo de vida (Horas MTBF o MTTF), a mayor número de horas mayor fiabilidad, este puede ser interno o externo, en este último caso la conexión del mismo puede ser mediante:
    • USB 2.0: Es una conexión “lenta” (Soporta hasta 480 Mbps, unos 60 MB/seg, aunque raramente sobrepasa los 30 MB/seg) si pensamos transferir una gran cantidad de datos, su mayor ventaja es que actualmente cualquier equipo actual tiene puertos USB 2.0 (Actualmente está en estudio el estandar USB 3.0 aunque no saldrá a la luz hasta dentro de un tiempo).
    • Firewire (1394a y 1394b): Es una conexión algo más rápida que USB 2.0, Firewire 1394a/Firewire400 soporta hasta 400 Mbps (Unos 50 MB/seg) aunque teóricamente tiene menor ancho de banda que USB 2.0, Firewire nació como un estándar de Edición de Video (Muchas camaras MiniDV utilizan este tipo de puerto), por otra parte también existe Firewire 1394b/Firewire800 que soporta hasta 800 Mbps (Unos 100 MB/seg) pero esta poco extendido actualmente, de hecho por regla general es necesario comprar una Controladora Firewire para poder disponer de dicho puerto porque es poco frecuente ver este puesto en los ordenadores (Tipo PC) actuales.
    • eSATA (eSATA150/eSATA300): Con diferencia es el mejor sistema de transmisión de datos ya que soporta hasta 150 MB/seg (eSATA150) o hasta 300 MB/seg (eSATA300), con esta conexión de datos se obtiene un rendimiento similar al de un disco duro interno, pero de forma externa, actualmente no esta muy extendido aunque es de suponer que sea cuestión de tiempo que se convierta en un estándar.
  • Sistema RAID (Redundant Array of Independent Disks, Conjunto de Discos Redundantes Independientes/Baratos) que nos ofrezcan una mayor seguridad en los datos (En esta entrada se comentan algunos de los niveles RAID más comunes) como pueden ser los niveles:
    • RAID 1 (Mirroring): Necesita al menos dos discos duros, hace un duplicado exacto de los datos del disco, aunque en caso de un borrado accidental ambos discos se actualizan por lo que su seguridad en cuanto a backup es más a nivel de hardware (físico) que de software (Datos), ya que el RAID 1 nos permite seguir funcionando en caso de que falle uno de los discos duros.
    • RAID 5: Necesita al menos 3 discos duros. Este nivel RAID distribuye los datos entre los discos duros y además guarda información de paridad para que en caso de que uno de los discos del RAID falle el sistema pueda seguir funcionando y además se puedan recontruir los datos, aunque si un virus afecta a los datos se podrían perder
    • RAID 10 (RAID 1 +0): Necesita al menos 4 discos duros. Es una mezcla de RAID 1 (Mirroring) y RAID 0 (Stripping).
  • Sistema de almacenamiento en red NAS (En esta entrada se comenta algo sobre ellos), son discos duros que se conectan a la red local mediante cable (Pueden usar Fast Ethernet de 100 Mbps o Gigabit Ethernet de 1.000 Mbps) o de forma inalámbrica por Wifi.
  • Cintas mágneticas: Estos sistemas son más usuales en entornos empresariales, ya que este tipo de sistemas suelen ser más costosos.

Evidentemente cuanto más diversifiquemos nuestro sistema de Back-Up, menor sera la probabilidad de que exista una pérdida de información, ya que si por ejemplo utilizamos un disco duro externo y un pendrive para hacer un Back-Up por ejemplo es raro que ambos fallen simultáneamente.

Sin embargo cuanto mayor valor le demos a nuestros datos más complejo debería ser el sistema de Back-Up ya que podría darse el caso de que incluso el Back-Up estuviese dañado por alguna razón, para ello existen otras opciones más profesionales como el Back-Up online (También llamado Back-Up remoto) que ofrecen algunas empresas como: GlobalTEL, Copiadeseguridad.com, CopiaData, Esabe o Docoom entre otras.

Una vez que tenemos claro el medio de almacenamiento que vamos a utilizar para hacer el Backup hay que pensar si el copiado de datos lo vamos a hacer:

  • Manualmente: Es decir seleccionando las carpetas y/o archivos que nos interesan, copiándolos en otro soporte de almacenamiento.
  • Automatizado mediante algún software de Backup que son más flexibles y tienen más opciones de configuración (Aunque muchos de ellos están en inglés), entre ellos están:
    • Cobian Backup (La versión 8 Black Moon es Open Source y Gratuita, sin embargo la versión 9 Amanita no es Open Source pero según parece sigue siendo gratuita).
    • Paragon Drive Backup dispone de varias versiones, entre ellas una denominada Free Edition.
    • GFI Backup es otro de los software de copia de datos, según parece existe una versión gratuita.
    • Uranium Backup: Otro programa para Backup gratuito, aunque el fabricante tiene versiones más completas de pago.
    • Secofi: Es un programa de backup gratuito, aunque piden el registro del usuario.
    • Norton Ghost: Uno de los “clásicos”, es una versión de evaluación (El programa es de pago).
    • Nero BackItUp and Burn: Permite hacer copias de seguridad en CD, DVD o Blu-Ray, es una versión de evaluación (El programa es de pago)

Por otro lado tenemos que tener claro que periodo de tiempo queremos conservar, por ejemplo si hacemos un Back-Up:

  • Mensual, tendríamos los datos de un mes para otro, es decir que en caso de fallo como mucho perderíamos un mes de trabajo.
  • Semanal, en este caso la mayor pérdida de datos sería de una semana como mucho (A mi modo de ver esto sería lo mínimo aconsejable).
  • Diaria, en este caso la mayor pérdida de datos sería de un día para otro.

Hay que tener en cuenta que cuanto mayor es la frecuencia de los Back-up más tiempo se invierte en su creación (Aunque esto también depende de la cantidad de Megabytes/Gigabytes (MB/GB) que haya que salvar para crear el Back-Up), aunuqe el tiempo que invertimos en la creación de Backups debe verse más como una inversión que como una pérdida de tiempo ya que la pérdida de datos puede suponer muchisimos más quebraderos de cabeza.

Así mismo los Back-Up pueden ser de varios tipos:

  • Completo: Se copian todas las carpetas seleccionadas en el programa de Back-Up.
  • Incremental: Sólo hace una copia de los ficheros que han sido modificados o se hayan creado nuevos.
  • Diferencial: Es similar al Diferencial pero solo copia los ficheros que han sido realmente modificados (No se basa en las fechas de modificación los ficheros).

Se puede encontrar más información en:

Tolkos – Buscamos, creamos y traducimos tutoriales

Tolkos
Tolkos
es una nueva web que lleva meses haciendose desde dentro, ya está a punto de salir a la luz, pero antes los administradores nos han dejado una breve encuesta en exclusiva a diferir por nuestra parte, ha realizar en su web.

http://tolkos.com

 Tolkos es una web interactiva donde tendremos todo tipo de recursos sobre photoshop, javascript, php… y sobretodo tutoriales de diferentes áreas de la infórmática  Y aqui os dejamos unas imágenes en exclusiva de lo que será la web:

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primicia  

  

 

Nombres de archivos/ficheros y carpetas/directorios

Hace tiempo comente el tema de las extensiones de los archivos (Ficheros) en esta entrada: Lista de extensiones de archivos o ficheros en la que comentaba algunos listados de extensiones de archivo o ficheros.

En esta ocasión voy a comentar el tema de los nombres de archivo, un nombre de archivo debe ser:

  • Único es decir que no debería de repetirse en la misma carpeta/directorio (De hecho si renombramos el fichero con otro nombre ya existente en el mismo directorio el Sistema Operativo nos advertira del error), es decir si en una carpeta tenemos el fichero casa.jpg no podría haber más archivos con el mismo nombre, otra cosa es que le pusieramos casa1.jpg, en este caso el fichero casa.jpg y casa1.jpg son diferentes.
  • Claro: Evitando usar caracteres “no válidos” (Ej: \ / : * ? ” < > | estos no son admitidos directamente) o “No habituales” como por ejemplo la ñ o los acentos y signos especiales (Ej. “Coma” o el “Punto”) ya que dificultan el trabajo con archivos (Ej: Búsquedas, Edición, Borrado,…).
  • Lo más corto posible, los sistemas Windows más recientes tienen una longitud total de fichero de 255 caracteres incluyendo los espacios (Sin embargo algunos sistemas operativos mucho más antiguos por ejempl MS-DOS utiliza hasta 8 caracteres para el nombre del fichero y 3 caracteres para la extension es lo que se denominaba sistema de nombre corto 8.3), sin embargo la ruta del fichero también cuenta (Esto puede producir errores a la hora de copiar ficheros de una carpeta a otra si la nueva ruta excede los 255 caracteres), por lo que no es lo mismo tener un archivo en:
    • C:\MisImagenes\12-08-2009 Foto De Mi Casa Por La Tarde Con Mis Amigos Juan Pedro Pepe Antonio Miguel.jpg (En total tiene 105 caracteres).
    • C:\MisImagenes\Casa 12-08-2009\TardeJuanPedroPepeAntonioMiguel.jpg (En total tiene 66 caracteres).

Una posible solución para poner nombres “cortos” es crear un archivo de texto tipo: “Leeme.txt”, “Leeme.doc” o similar dentro del cual podemos escribir todos los caracteres que queramos sin tener ningún tipo de limitación y donde podemos explicar un poco a que corresponden esos ficheros.

Por otra parte, el uso de mayúsculas no implica que sea el mismo fichero, por ejemplo en:

  • Windows: Es indiferente que un archivo se llame: “Leeme.txt”, LEEME.txt”, “LeeMe.txt”, LeEmE.txt”, ya que para el sistema operativo sólo puede existir un archivo “Leeme.txt”, dDa igual como este escrito, porque Windows actualmente no es “Case Sentive” (Sensible a Mayúsculas).
  • Unix/Linux: Al ser “Case Sensitive” (Sensible a Mayúsculas) puede darse el caso de que haya varios ficheros “Leeme.txt” pero con nombre diferente:”Leeme.txt”, LEEME.txt”, “LeeMe.txt”, LeEmE.txt” ya que en este caso Unix/Linux vería 4 ficheros diferentes.

Se puede encontrar más información sobre los nombres de ficheros en:

Century 3in1 Firewire Connector: Multiadaptador IDE/SATA @ USB/Firewire

Century

Hace tiempo comente la existencia de las Dock Station (En esta entrada hay más información sobre ellas), Century ha comercializado en Japón un adaptador (CRAISFU2) que dispone de varias conexiones de datos:

  • IDE de 3,5″ (Sobremesa) y 2,5″ (Portátil).
  • SATA (Sobremesa y Portátil).

Hasta aquí nada nuevo, ya que los dispositivos que hay en el mercado actual también permiten dichas conexiones, sin embargo la “novedad” esta en la conexión de datos que se puede hacer mediante:

  • USB 2.0 (Hasta 480 Mbps, unos 60 MB/seg) a través de pun puerto miniUSB.
  • Firewire/IEEE 1394a (Hasta 400 Mbps, unos 50 MB/seg).

ContenidoCentury

Además el dispositivo incluye varios cables de alimentación y de datos para poder conectar los dispositivos:

  • 1 Cable Firewire de 6 pines en ambos extremos (Tamaño “grande”, existe otros cables Firewire con menor número de pines).
  • 1 Cable USB 2.0 a MiniUSB.
  • 1 Cable con dos puertos USB 2.0 a Mini USB (Para alimentar discos duros de portátil sin alimentación).
  • 1 Adaptador SATA (Conector de datos y de alimentación que proporciona un conector SATA de datos y un Molex de 4 pines para dar alimentación.
  • 1 Transformador con un conector Molex de 4 pines para dar alimentación a los dispositivos.
  • 1 Cable de corriente para el transformador.

Es compatible con los siguientes Sistemas Operativos:

  • Macintosh (MAC OS 10.4 o superior).
  • Windows 2000 / XP / VISTA / 7.

El precio del dispositivo es de unos 7.280 yenes (Unos 54,60 € al cambio) según los datos de Geek Stuuf 4U.

Actualmente muchos de los dispositivos de este tipo que hay en el mercado sólo disponen de conexión IDE@USB o IDE/SATA@USB, pero no pueden conectarse por Firewire que es una conexión algo más rapida que USB 2.0, ya que el estándar Firewire nació como solución para editar video (Muchas camaras miniDV para volcar el video utilizan un puerto Firewire), mientras que el puerto USB es para un uso “general”.

Fuentes: Engadget y Tecnología21

Programas “inútiles” que llevan muchos portátiles actuales

Actualmente los equipos de sobremesa y portátiles que venden muchos de los fabricantes actuales (Ej: Acer, Hewlett-Packard/Compaq, Sony, Asus, …) llevan una gran cantidad de programas cuya utilidad es bastante discutible ya que suelen ser programas:

  • De prueba o evaluación que tienen un tiempo de uso limitado, un ejemplo claro son los antivirus que suelen llevar los equipos portátiles.
  • Servicios que facilitan la configuración de dispositivos (Ej: Encendido/Apagado de la tarjeta Wifi).

Sin embargo estos programas provocan que estos equipos “desperdicien” recursos (Procesador, RAM, Disco duro,…) en procesos (En esta entrada se puede encontrar información sobre listados de procesos) que no tienen una utilidad clara para el usuario. Para solucionar esto hay varias opciones:

  1. Deshabilitar y/o Desinstalar servicios y programas no utilizados:
    • Desinstalar los programas de prueba o evaluación, ya que es software que deja de ser funcional pasado un tiempo, bien limitado a número de usos o pasado un tiempo, la pega de desinstalar programas es que suelen quedar “restos” de los mismos en Windows bien en forma de archivos “sueltos” o bien en claves de registro del Sistema Operativo ya que por regla general los programas no suelen desintalarse al 100%.
    • Revisando la carpeta Inicio (Inicio > Todos los programas > Inicio), en esta carpeta suelen cargarse accesos directos de programas que se cargan junto con Windows.
    • Ejecutando Msconfig (Inicio > Ejecutar: Msconfig > Pestaña  Inicio), y desmarcar/deshabilitar los programas que no necesitemos, esto no desinstala ningún programa solamente evita que se cargen junto con Windows.
    • Ejecutando Services.msc (Inicio > Ejecutar: Services.msc) que es el administrador de servicios, desactivando servicios innecesarios para ello basta con seleccionar el servicio (Ej: Machine Debug Manager, mdm.exe), pinchar dos veces sobre él (O pulsar el botón derecho y pulsar propiedades) y cambiar el tipo de inicio de Automático a Manual (La opción de deshabilitarlo no es aconsejable) ya que con un arranque manual no debería de iniciarse el proceso de forma automática.
  2. Una solución más drástica pero también mucho más efectiva que la anterior es formatear el equipo con un Sistema Operativo “limpio” es decir que no traiga ningún software preinstalado (Tanto las particiones ocultas de recuperación que tienen los equipos portátiles como los discos de recuperación que crean los equipos de marca preinstalan gran cantidad de software de prueba y/o de configuración de dispositivos) e instalarle los drivers y software que necesitamos, aunque en este caso si instalamos un software diferente al que trae el portátil (Por ejemplo si el portátil trae de serie Windows Vista y nosotros lo cambiamos por otro sistema diferente (Ej: Windows XP, Windows 7, Linux,…) es posible que si no disponemos de los drivers y/o programas compatibles suframos algún tipo de problema (Ej: No disponer de audio porque el fabricante no ha sacado el driver correspondiente, incompatibilidad de software con el sistema operativo,…) en tal caso es posible que el fabrincante del equipo nos pregunte que sistema operativo utilizamos y al no ser el mismo que el de fábrica, lo más “lógico” es que para descartar un problema de software “exija” que se le reinstale el Sistema Operativo que llevaba originalmente el equipo, ya que si el fallo desaparece con el sistema original el problema posiblemente sea de software y no de hardware, en caso de que el problema persitiese aún utilizando el sistema original del equipo es muy posible que el problema sea debido a hardware y no a software por lo que posiblemente el fabricante del equipo debería hacerse cargo de la “avería”.

Polybius: La recreativa fantasma

Según cuenta esta leyenda urbana a principios de los años 80, más concretamente en 1.981, apareció en algunas ciudades de EE.UU como Portland (Oregon), algunas zonas de Oklahoma y e incluso comentan que en el norte de California una máquina recreativa llamada Polybius.

Polybius

Según parece la empresa que desarrollo el juego fue Sinneslöschen cuya traducción del alemán es:

  • Sinn “Sentidos o pensamiento”.
  • Löschen como “extinción o privación”.

Por lo que podría traducirse el nombre de la empresa creadora de Polybius podría traducirse como “Privación de los Sentidos” o “Extinción del pensamiento”.

Según parece aquellos que jugaban a dicha recreativa sufrían entre otros sintomas :

  • Pérdidas de memoria.
  • Náuseas.
  • Epilepsia.
  • Migrañas.
  • Pesadillas nocturnas de madrugada.

Al parecer las máquinas se retiraron de inmediato porque un niño de 13 años que estaba jugando a Polybius murió de un ataque epiléptico (Según algunos estudios científicos algunas imagenes pueden provocar epilepsia/fotosensibilidad al producir destellos luminosos o intermitentes), e incluso se comenta que los Hombres de Negro estaban relacionados en cierta forma con las Máquinas recreativas de Polybius ya que los encargados del mantenimiento de las máquinas eran personas reservadas y sigilosas, además de tomar anotaciones sobre las máximas puntuaciones de los jugadores y hablar con los encargados de los salones recreativos para saber las reacciones de los jugadores.

Como dato curioso, la máquina Polybius apareció en uno de los capítulos de “Los Simpson” en el tercer episodio de la temporada 18:

Polybius_Simpson

Dicha máquina recreativa tenía un mensaje grabado: “Property of U.S. GOVERNMENT” (Propiedad del gobierno de EE.UU).

Sin embargo lo más extraño del asunto, es que si se consultan bases de datos de máquinas recreativas del año 1.981, aparece el nombre “Polybius” y “Sinneslöschen” como desarroladora.

Se puede encontrar más información en:

SAS: Zombie Assault (Juego flash de acción)

En Minijuegos.com hay una saga de juegos flash, en las que el jugador es un soldado del SAS (Special Air Service) que debe defender su posición de las oleadas de zombies que le atacan.

  • SAS: Zombie Assault 2 (Debes defenderte dentro de un campamento militar con varias habitaciones, las cuales tienen varias barricadas).

SAS Zombie Assault2

  • SAS: Zombie Assault 2 Insane Asylum (Debes defenderte dentro de un refugio con varias habitaciones, las cuales tienen varias barricadas, es una extensión del SAS Zombie Assault 2).

SAS Zombie Assault2 IA

Los controles en los tres juegos son:

  • Cursores para moverse (Pueden usarse también las teclas “W”, “S”, “A” y “D” que actuan como cursores).
  • Click izquierdo del ratón para disparar.
  • “Q” arma anterior (Si tenemos más de una).
  • “E” arma siguiente (Si tenemos más de una).
  • “R” Recargar.
  • “F” Reparar las barricadas.
  • “G” Granadas (Si el juego tiene dicha opción).
  • “Espacio” (“Space Bar”) Comprar (El dinero para las mejoras se obtiene matando zombies)/Pausa.

Estos juegos flash pertenecen a Mochigames y aunque su uso es gratuito (Se puede jugar sin necesidad de pagar dinero por ello, aunque tienen publicidad mientras se carga el juego), disponen de ciertas  opciones de pago para “mejorar” el juego (Por ejemplo: Nuevas armas), para ello utilizan las denominadas Mochicoins, para poder utilizar este sistema de Mochicoins, primero es necesario crearse una cuenta de usuario en Mochigames (Esta cuenta permite guardar avances en los juegos de Mochigames), una vez creada la cuenta, las Mochicoins se pueden pagar mediante diversos sistemas de pago, entre ellos Paypal (Comentada en esta entrada: PayPal, sistema de pago seguro por Internet y sus alternativas).

Velocidad de las conexiones a Internet actuales

Actualmente las conexiones a Internet (La Red de Redes) se han popularizado mucho y han bajado bastante de precio (Aún recuerdo cuando salió la primera “Tarifa plana” con Módem de 56k con horario de 18:00 horas a 8:00 horas (De 6 de la tarde a 8 de la mañana), que fue denominada por muchos internautas “Tarifa ondulada” por no ser plana 24 horas, aunque anterior a esta “Tarifa ondulada” existieron las tarifas con tarificación por tiempo que eran mucho más caras), repasando las conexiones a Internet actuales en el mercado doméstico (Residencial) existen varios tipos de conexión:

  • Modem de 56K (56.000 bps): Fue la primera conexión que se popularizó, permite una velocidad máxima de 56 Kbps (Unos 7 KB/seg), su mayor desventaja es que no permite realizar/recibir llamadas telefónicas mientras se utilza la conexión a Internet, utiliza el par de cobre tradicional que se utiliza en las conexiones telefónicas, utilizando una conexión RTB (Red Telefónica Básica) o RTC (Red Telefónica Conmutada), para utilizar esta conexion era necesario disponer de un Módem interno (Los últimos modelos eran PCI) o Externo (Normalmente utilizaban el puerto serie o el USB). Actualmente algunos Proveedores de Servicios de Internet (ISP: Internet Service Provider) ofrecen ofertas que incluyen una Tarifa plana 24 horas junto con las llamadas locales, provinciales y nacionales gratis por unos 22 € (Sin impuestos), como es el caso del Duo (56k) de Telefonica, aunque actualmente con las conexiones de banda ancha posiblemente no interese por su relación precio/prestaciones.
  • RDSI (Red Digital de ServiciosIntegrados)/ISDN (Integrated Services Digital Network): Fue la siguiente conexión que apareció, permitía disponer de hasta 128 Kbps (Unos 16 KB/seg) usando los dos canales del par de cobre de las líneas RTB convencionales, convirtiendolas en lineas digitales de extremo a extremo (Los módem RDSI podían ser internos o externos), aunque lo habitual es que la conexión fuese de 64 Kbps (Unos 8 KB/seg) permitiendo realizar/recibir llamadas, inicialmente se popularizó en los entornos empresariales aunque desde hace unos años (Antes de aparecer el ADSL sobre todo) se podía contratar para el sector doméstico;  necesitaba un módem RDSI/ISDN compatible. Actualmente para el mercado doméstico no merece la pena por su mala relación precio/velocidad, al menos hace unos años cuando aparecieron las primeras conexiones ADSL el precio de una conexión RDSI era similar al coste de una conexión ADSL de 256 Kbps/128 Kbps.
  • ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, Línea de Suscripción Digital Asimétrica): Actualmente es una de las conexiones de “Banda ancha” más comunes (Además de poder ver canales de televisión pagando un suplemento). Permite un acceso a Internet de alta velocidad las conexiones actuales son de al menos 1 Mbps (1000 Kbps, unos 125 KB/seg) en sentido descendente Red-Usuario (Download o Descarga) y de 256 Kbps (Unos 32 KB/seg) en sentido ascendente Usuario-Red (Upload o Subida), además de permitir realizar/recibir llamadas, utiliza el par de cobre (Al igual que la tecnología RDSI o el Módem de 56K) pero para llevar la “Señal ADSL” es necesario utilizar un Splitter o Microfiltros (En esta entrada hay más información sobre los Splitter), los Modem xDSL son incompatibles con los Modem de 56k y RDSI anteriores, actualmente suelen utilizarse Router Monopuerto (Los Modem ADSL con conexión USB han sido “abandonados” hace algún tiempo por tener peores prestaciones además de ser muy dependientes de los Drivers del Sistema Operativo, es decir que si utilizabas un sistema operativo antiguo o poco habitual probablemente el Modem USB no funcionase). Actualmente existen varios tipos de conexiones ADSL:
    • Con descarga limitada son conexiones de banda ancha  de bajo coste pero que tienen ciertas limitaciones, por ejemplo:
      • Duo con ADSL Mini de Telefónica (Tiene un precio de 19,90 €, sin impuestos) incluye las llamadas locales, provinciales y nacionales gratis, pero tiene limitada la cantidad de tráfico/datos de subida y bajada a 2 GB (2.000 MB), en caso de “pasarnos” de los 2 GB/Mensuales,  se puede llegar a pagar como máximo unos 39,90 € contando el precio del ADSL Mini. Esta conexión sólo tiene sentido si no hace un uso intensivo de Internet.
      • ADSL a tu medida (Tiene un precio variable entre 23,90 y 31,70 € (Sin impuestos) según la modalidad elegida, aunque en caso de pasarmos del horario se puede llegar a pagar como máximo 42 € incluyendo el precio de la tarifa elegida, realmente creo que esta opción tiene poco sentido en el mercado actual) según parece no incluye las llamadas locales, provinciales y nacionales (Lo que se denominan “Duos”),  tiene tres “submodalidades”:
        • Noches: Una tarifa plana ADSL desde la 21:00 horas hasta las 8:00 horas (De 9 de la noche a 8 de la mañana).
        • Opción fines de semana: Tarifa plana ADSL todos los fines de semana desde el viernes a las 21:oo horas hasta el lunes a las 8:00 horas, más 11 horas adicionales en cualquier horario.
        • Opción combinada: Tarifa plana ADSL de Lunes a Viernes de 21:00 horas hasta las 8:00 de la mañana (De 9 de la noche a 8 de la mañana), más los fines de semana y además 11 horas adicionales en cualquier horario.
      • ADSL de hasta 1 Mbps/256Kbps (Tiene un coste de 29,90 €) : Actualmente esta modalidad ADSL con Telefónica incluye una “cláusula” que limita la cantidad de tráfico/datos a 20 GB (20.000 MB), en caso de superar el tráfico en vez de pagar un sobreprecio como ocurre con otras modalidades (Ej: ADSL Mini) se reduce la velocidad de acceso a Internet a 256 Kbps/128 Kbps (Antes esta “cláusula” no existía. Desconozco si con otros ISP (Ej: Orange, Ya.com, Jazztel, Ono,…) también la tienen). De hecho en la propia web de Telefonica aparece el siguiente texto:
      • Limitado a un máximo de descarga de 20 Gb (incluidos ambos tipos de tráfico, tanto el de subida como el de bajada), una vez sobrepasado rebajará el perfil de navegación desde el ADSL hasta 1Mb al perfil de 256 Kb.

    • Con tarifa plana 24 horas y descarga ilimitada: Son conexiones con tarifa plana 24 horas sin limite de descarga y que además incluyen las llamadas locales, provinciales y nacionales gratuitas. Actualmente Telefónica ofrece conexiones de:
      • 3 Mbps/320 Kbps (Por unos 40 € sin impuestos): Tiene una velocidad de 3 Megas (3.000 Kbps) de descarga y 320 Kbps de subida.
      • 6 Mbps/320 Kbps (Por 40,90 € sin impuestos). Es curioso que la velocidad de subida (Upload) se mantenga en 320 Kbps teniendo el doble de ancho de banda de bajada (Donwload) que la modalidad de 3 Mbps/320 Kbps.
      • 10 Mbps/320 Kbps (Por 40,90 € sin impuestos), de esta modalidad existen una versión “Normal” y otra para “PS3″ (Aparentemente ambas parecen “iguales”). Al igual que en el caso anterior la velocidad de subida (Upload) se mantiene por lo que lo unico que se “gana” es velocidad de bajada (Download).
      • Además de existir algunas ofertas de otros operadores de “Hasta 20 Megas” (20 Mbps de Descarga).
  • Cable Modem: Es otra tecnología de “Banda ancha” que permite tener un acceso a Internet de alta velocidad, poder realizar/recibir llamadas e incluso ver la televisión pagando un suplemento, la empresa ONO (Parece ser que ONO aplica un filtrado de tráfico que “ralentiza” los programas p2p porque “sobrecargan” su red, desconozco si a día de hoy siguen aplicando este filtrado de datos) tiene diversos productos que utilizan la fibra óptica aunque en la parte final del cliente se utiliza cable coaxial (Similar al que se utiliza para conexiones de Antena de televisión o satélite), entre ellos:

Es curioso que los ISP ofrezcan conexiones “limitadas” a precios “bajos” pero que pueden salir al final al mismo precio o incluso más caras que una conexión sin limites (Ni de horarios ni de descarga), cuando posiblemente fuese mejor opción ofertar servicios con menor velocidad (Ej: 512 Kbps/256 Kbps) a bajo coste pero sin limitaciones horarias o de descarga, por otro lado resulta curioso que las líneas actuales sean tan “asíncronas”, inicialmente el ADSL funcionaba a una velocidad de 256 Kbps/128 Kbps es decir que tenía una “asincronía” en proporcion 2:1 a la conexiones actuales suelen ser al menos de 1 Mbps/256 Kbps tienen una proporción 4:1 aproximadamente, sin embargo conforme vamos subiendo de velocidad por ejemplo:

  • 256 Kbps/128 Kbps tiene una proporción 2:1.
  • 512 Kbps/128 Kbps tiene una proporción 4:1.
  • 1 Mbps/256 Kbps tiene una proporción de 4:1.
  • 3 Mbps/320 Kbps tiene una proporción de casi de 10:1
  • 6 Mbps/320 Kbps tiene una proporción de 19:1 aproximadamente.
  • 10 Mbps/320 Kbps tiene una proporción de 32:1

Es decir que las conexiones ADSL son cada vez más asíncronas que hace unos años, de todas formas el sistema ADSL tiene una limitación en subida (Por esa razón se llama ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line, Línea de Suscripción Digital Asimétrica) variable según la modalidad, destacando:

  • ADSL: Hasta 8 Mbps en Download y 1 Mbps en Upload.
  • ADSL (G. DMT): Hasta 12 Mbps en Download y 1,3 Mbps en Upload.
  • ADSL over POTS: Hasta 12 Mbps en Download y 1,3 Mbps en Upload.
  • ADSL over ISDN (Sobre RDSI): Hasta 12 Mbps en Download y 1,8 Mbps en Upload.
  • ADSL 2: Hasta 12 Mbps en Download y 1 Mbps en Upload.
  • ADSL2 (Annex J): Hasta 12 Mbps en Download y 3,5 Mbps en Upload.
  • ADSL 2+: Hasta 24 Mbps en Download y 3,5 Mbps en Upload.
  • ADSL 2+ (Annex M): Hasta 24 Mbps en Download y 3,5 Mbps en Upload.

Es decir que actualmente como mucho con una linea ADSL se podría tener un canal de subida (Upload) de:

  • Entre 1 y 1,8 Mbps si es ADSL.
  • Entre 1 y 3,5 Mbps si es ADSL2 ó ADSL2+.

Además de estas conexiones, actualmente existen otras conexiones de banda ancha que tienen menor implantación, como por ejemplo:

  • Internet vía Radio (LMDS: Local Multipoint Distribution Service, Sistema de Distribución Local Multipunto), en la que Iberbanda por ejemplo ofrece sus servicios en zonas donde no llega la banda ancha con ADSL o Cable, con conexiones de 1 Mbps (39 € sin impuestos), 2 Mbps (58 sin impuestos) y 4 Mbps (98 € sin impuestos). Personalmente creo que esta opción es poco interesante si tenemos en cuenta las ofertas actuales de ADSL/Cable que hay en el mercado, el problema es que si ningún ISP (Ej: Ono, Telefonica, Ya.com, Orange, Jazztel,…) llegan a nuestra localidad una de las pocas opciones en Banda ancha puede ser LMDS.
  • Internet vía Satélite: (IoS: Internet over Satelite): Esta poco difundida debido a su alto coste, Iberbanda ofrece varias velocidades: 512 Kbps (59 € sin impuestos), 1 Mbps (89 € sin impuestos) y 2 Mbps (139 € sin impuestos). Como en el caso anterior de LMDS es una conexión poco interesante si tenemos posibilidad de optar por conexiones ADSL/Cable que son más baratas. Existen dos modalidades:
    • Unidireccional: El usuario recibe los datos (Canal de Descarga o Donwload) vía satélite y utiliza un Modem de 56Kbps para el enviar los datos (Canal de Subida o Upload).
    • Bidireccional: El usuario envía y recibe datos vía satélite, esta sistena de conexión supone un mayor coste que la modalidad Unidireccional.
  • Internet 3G (UMTS): Actualmente muchos teléfonos móviles y Módem 3G (PCMCIA o USB), tienen conexiones 3G (De hasta Mbps), en Banda Ancha hay un análisis sobre los distintos operadores, aunque en esta modalidad de banda ancha se paga por “tráfico”, es decir que podemos contratar un servicio 5 GB mensuales,… si excedemos el tráfico contratado hay que pagar un sobrecoste, en Eroski Consumer hay un artículo sobre las Tarjetas 3G. En un futuro próximo apareceran las redes 4G que se esperan que llegen al menos a los 100 Megas (100 Mbps)

Además de las conexiones anteriores (Ej: ADSL, Cable Módem, 3G,…) para el mercado profesional/empresarial, existen conexiones de mayor ancho de banda como por ejemplo:

  • Frame Relay: Tiene una velocidad de entre 1.544 Kbps (1,5 Mbps) y 34 Mbps.
  • ATM (Asynchronous Transfer Mode, Modo de Transferencia Asíncrona): Tiene una velocidad de hasta 622 Mbps.
  • Lineas dedicadas/T-Carrier (E0, E1, E2, E3,E4, en Europa y T1, T2, T3,T4 en EE.UU) tienen una velocidad de:
    • E0: 64 Kbps, utilizando una línea E0.
    • E1: 2 Mpbs, utilizando 32 lineas E0 (32 líneas x 64 Kbps = 2.048 Mbps).
    • E2: 8 Mbps, utilizando 128 líneas E0 (128 líneas x 64 Kbps = 8.192 Mbps).
    • E3: 33 Mbps, utilizando 16 líneas E1 (16 líneas x 2.048 Kbps = 32.768 Mbps).
    • E4: 140 Mbps, utilizando 64 líneas E1 (64 líneas x 2048 Kbps = 131.072 Kbps)
    • T1: 1,544 Mbps.
    • T2: 6 Mbps, utilizando 4 líneas T1 (4 líneas x 1.544 Kbps = 6.176 Kbps).
    • T3: 45 Mbps, utilizando 28 líneas T1 (28 líneas x 1.544 Kbps = 43.232 Kbps).
    • T4: 275 Mbps, utilizando 168 líneas T1 (168 líneas x 1.544 Kbps = 259.392 Kbps).
  • Conexiones de fibra optica (SONET: Synchronous Optical Network, Red Síncrona Óptica; y SDH: Synchronous Digital Hierarchy, Jerarquía Digital Síncrona): Utilizan la fibra óptica como medio de transmisión de datos, proporcionanando un gran ancho de banda síncrono, SONET (OC) se utiliza en EE.UU y Canada, mientras que SDH (STM) se utiliza en el resto del mundo, algunas de las modalidades de SNET/SDH son:
    • OC-1 con 51,84 Mbps (Equivalente a STM-0).
    • OC-3 con 155,52 Mbps (Equivalente a STM-1).
    • OC-9 con 466,56 Mbps.
    • OC-12 con 622,08 Mbps (Equivalente a STM-4).
    • OC-18 con 933,12.
    • OC-24 con 1.244,16 Mbps (Unos 1,24 Gbps).
    • OC-36 con 1.866,24 Mbps (Unos 1,86 Gbps).
    • OC-48 con 2.488,32 Mbps (Unos 2,48 Gbps). Equivalente a STM-16.
    • OC-96 con 4.976,64 Mbps (Casi 5 Gbps).
    • OC-192 con 9.953,28 Mbps (Casi 10 Gbps). Equivalente a STM-64.
    • OC-256 con 13.271,04 Mbps (Unos 13,27 Gbps)
    • OC-384 con 19.906,56 Mbps (Casi 20 Gbps).
    • OC-768 con 39.813 Mbps (Unos39,8 Gbps). Equivalente a SMT-256.
    • OC-1536 con 79.626,24 Mbps (Unos 79,6 Gbps).
    • OC-3072 con 159.252,48 Mbps (Unos 159,2 Gbps).

Se puede encontrar más información en Wikipedia: ISP, RTB/RTC (POTS), RDSI/ISDN, xDSL (ADSL, HDSL, SDSL, VDSL), Cablemódem, LMDS, 3G, 4G, IoS, Frame Relay, ATM, T-Carrier (En inglés),  SONET, SDH