Conexiones de vídeo más frecuentes


En esta entrada se comentaron las conexiones de audio más frecuentes, en esta otra entrada veremos las conexiones de vídeo más comunes. Actualmente existen una gran cantidad de conectores de vídeo en el mercado doméstico, las  más frecuentes son:

Video analógico (Ninguna conexión de video análogico lleva audio (Excepto el Euroconector/SCART), por lo que es necesario utilizar los cables correspondientes):

  • Video Compuesto (Con conector RCA): Usa un cable con un conector RCA de color amarillo habitualmente (para diferenciarlo de otros cables RCA). El mismo cable lleva la señal de video completa (incluyendo luminancia y crominancia), actualmente es uno de los que “peor” calidad de imagen tiene si se compara con otras soluciones mejores, frecuentemente suelen venderse un kit de tres cables RCA:
    • Amarillo para Vídeo, el mismo cable transmite luminancia (brillo) y crominancia (color) sobre un cable coaxial de 75 Ohmios (75 Ω).
    • Blanco (Left, canal Izquierdo, Mono) para audio.
    • Rojo (Rigth, canal Derecho) para audio.

    rca

  • S-Video (También llamado Separate-Video (Vídeo Separado), SVHS/S-VHS, Y/C, MiniDIN4/MD4): Da una calidad de imagen algo mejor (Lleva el sincronismo con luminancia (Y), y la crominancia (C) separadas) que de video compuesto (RCA), es un conector de 4 pines aunque existen otras variantes del conector MiniDin con diferente número de pines (ej: PS/2 de los teclados y ratones que es MiniDIN6), hay que tener en cuenta que aunque los conectores MiniDin son un estándar algunos fabricantes han sacado modelos propietarios que no cumplen el estándar como fue el caso del GeoPort de Apple un conector MiniDIN de 8 pines con un pin adicional que admitía los tanto los cables Geoport de 9 pines como los cables Seriales Macintosh de 8 pines.
  • svideo4pines Euroconector (También llamado SCART o Peritel): Permite conectar dos dispositivos (ej: una Televisión y un DVD) mediante un sólo cable, que transmite tanto el video (puede llevar señal de Video Compuesto, S-Video o RGB) como el audio estéreo, tiene 21 pines, aunque no tiene porque utilizar todos los pines para la transmisión de audio/video, el Euroconector es bidireccional (puede enviar y/o recibir información). Su mayor ventaja es la comodidad de uso (Es un estándar en Europa) cualquier televisión actual, vídeo o DVD por ejemplo lo llevan.
  • euroconector_scart Video por componentes (también denominado YUV; YCrCb; Y, R-Y y B-Y; YPbPr): Usa tres conectores RCA (Verde, Azul y Rojo) de 75 Ohmios (75 Ω), el RCA Verde lleva la información del brillo, mientras que las señales de Crominancia van por el RCA Azul (Pb) y Rojo (Pr). Trasmite imagen de alta definición HD Ready 720p (1280 x 720 píxeles) e incluso FullHD/HD Ready 1080p (1.920  1.080 píxeles) sin utilizar HDCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo Configuración Dinámica de Anfitrión) que es un sistema de protección de contenidos multimedia con derechos de autor que implementan otros conectores como por ejemplo DVI (Digital Visual Interface, Interfaz Visual Digital) o  HDMI (High-Definition Multi-media Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición) de forma que si detecta algún tipo de anomalía en algún punto de la instalación (ej: Televisión, Reproductor, Cable,…-), la señal degrada la calidad de video de alta definición a DVD (720 x 576 píxeles en PAL y 720 x 480 píxeles en NTSC) con lo cual no puede verse el contenido en Alta Definicion (1.280 x 720 píxeles ó 1.920 x 1.080 píxeles). De todas formas es muy probable que la conexión de Video por Componentes este “capada” de alguna forma para que no se puede reproducir video en Alta Definición puesto que si no el HDCP no tendría mucho sentido.

componentes

  • VGA (D-Sub15): La implementan algunas televisiones planas de tipo LCD/Plasma, así como los monitores (tanto CRT como LCD) de ordenador, es un conector de 15 pines que permite la conexión de un ordenador a la pantalla de televisión a través de una señal RGB (Red-Green-Blue) que lleva tres colores (Rojo-Verde-Azul).

vga

Actualmente la mejor calidad de imagen en analógico por regla general se obtiene por:

  1. VGA, aunque esta limitado a televisiones planas de tipo LCD/Plasma y Monitores (CRT y LCD) de Ordenador, por otra parte los DVD “domésticos” no suelen llevar este tipo de conexión, suelen llevar Video por Componentes o Euroconector/SCART.
  2. Componentes: Tiene una alta calidad de imagen (soporta HD Ready 720p con 1.280 x 720 píxeles, e incluso FullHD/HD Ready 1080p con 1.920 x 1.080 píxeles), no soporta HDCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo Configuración Dinámica de Anfitrión). La utilizan algunas consolas de última generación como Wii, Xbox 360 ó Play Station 3 entre otros dispositivos.
  3. Euroconector/SCART: Si transmite la señal de video en RGB, si es por S-Video o Video Compuesto tendra una calidad similar a las anteriores.
  4. S-Video.
  5. Video Compuesto (RCA).

Así mismo cabe comentar que existe un tipo de conector denominado BNC (Bayonet Neill Concelman) para los cables coaxiales (ej: como los utilizados en Video por componentes), que suelen utilizarse en equipos audiovisuales de gama alta.

Video digital:

  • DVI (Digital Visual Interface, Interfaz Visual Digital): La utilizan principalmente los monitores LCD de ordenador, transmite la señal de video en formato digital. El conector DVI si es compatible HDMI (High-Definition Multi-media Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición), bien usando un apdaptador DVI-HDMI, o utilizando un cable DVI-HDMI (es mejor opción ya que no necesario usar un adaptador), pero si el DVI no soporta DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo Configuración Dinámica de Anfitrión) el contenido que se visualice en la televisión sufrira una degradación de resolución para evitar que se copie a la resolución nativa. El conector DVI puede tener un Enlace Simple (Single Link) o Doble Enlace (Dual Link), la diferencia entre uno y otro es la resolución máxima que admite cada uno de ellos, en Single Link soporta hasta 1.920 x 1.200@60 Hz (WUXGA) que es algo superior a la resolución FullHD/HD Ready 1080p (1920 x 1.080 píxeles), mientras que en Dual Link (también denominados DVI-DL) soporta hasta 2.560 x 1.600)@60 Hz (WQXGA). Por otra parte existen varios tipos de conectores DVI (que varían en el número de pines del conector):
    • DVI-D (sólo digital).
    • DVI-A (sólo analógica).
    • DVI-I (digital y analógica): Este es el que suelen llevar las tarjetas gráficas de ordenador.

dvi

  • HDMI (High-Definition Multi-media Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición): La implementan algunas televisiones planas de tipo LCD/Plasma y algunos de los últimos monitores LCD de ordenador que han salido al mercado, permiten la conexión de un ordenador a la pantalla de televisión, llevan audio y vídeo, esta conexión sustituira al Euroconector (SCART) actual ya que consigue una mejor calidad de imagen y es compatible con HDCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo Configuración Dinámica de Anfitrión). Así mismo existen cables HDMI-DVI que permiten conectar la televisión a un ordenador sin conector HDMI, perdiendo el audio (DVI solamente soporta imagen). Este conector acabará sustituyendo al Euroconector/SCART tarde o temprano. Una desventaja de HDMI es su “fragilidad” en cuanto a la conexión ya que no dispone de anclajes como otras conexiones de video (ej: VGA ó DVI). Existen dos tipos de conectores: Tipo “A” (Tiene 19 pines, equivale a un DVI de Enlace Simple, soporta hasta 1080p (1.920 x 1.080 píxeles), esta soportado desde HDMI v1.0, hasta HDMI v1.2, con HDMI v1.3 soportara resoluciones mayores), y Tipo “B” (Tiene 29 pines, (es poco frecuente), equivale a un DVI de Doble Enlace, soporta resoluciones superiores a 1080p). Así mismo del conector HDMI hay varias versiones:
    • HDMI v1.0: Lleva video hasta 1080p y 8 canales de audio de 192 kHz y 24 bits.
    • HDMI v1.1: Igual que el anterior, pero añade soporte de DVD Audio.
    • HDMI 1.2/1.2a: Además de lo anterior soporta transmisión de DSD para Super Audio CD, hasta 8 canales.
    • HDMI 1.3/1.3a: Incluye además de lo anterior:
      • Soporte para resoluciones superiores a 1080p.
      • Puede llevar mayor cantidad de bits de color (30, 36 ó 48 bits), mientras que las versiones anteriores soportan “sólo” 24 bits..
      • Añade soporte para los formatos de audio de alta definición como Dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio de los nuevos discos Blu-Ray, aunque si el contenido de estos discos está grabado en PCM sin compresión, puede ser transmitido por cualquiera de las versiones anteriores de HDMI.

hdmi

  • DisplayPort: Es un conector similar a HDMI pero de uso libre (no cobran royalties, pago de patentes), dicho conector se suele implementar en algunas tarjetas gráficas de ordenador, es raro verlo en Televisiones LCD/Plasma. Hay que tener en cuenta que la señal de video de DisplayPort no es compatible ni con DVI ni HDMI aunque en un futuro es posible que si sea compatible. DisplayPort puede utilizar opcionalmente un sistema anticopia denominado DPCP (DisplayPort Content Protection, similar al HDCP de HDMI.

displayport

  • Unified Display Interface (UDI): Es un nuevo conector que sustituira al VGA (D-Sub15) actual, soporta HDCP (al igual que HDMI) y es retrocompatible con DVI/HDMI, es identico a HDMI pero no lleva la señal de audio (sólo vídeo), hay que tener en cuenta que la licencias son gratuitas (no hay que pagar royalties) por lo que los fabricantes de monitores de ordenador y tarjetas gráficas posiblemente lo consideren una opción para transmitir vídeo en alta definición.

Actualmente la calidad de imagen de los tres conectores (DVI, HDMI, Display Port) digitales anteriores es similar, aunque HDMI lleva también el Audio y esta más estandarizado sobre todo en las televisiones LCD/Plasma.

Hay que tener en cuenta que:

  • Existen multitud de adaptadores bien mediante cables (ej: RCA con video compuesto y audio a Euroconector) o bien adaptadores directos (ej: Un Euroconector con 3 tomas RCA para video compuesto con audio).
  • Hay cables OFC (Oxigen Free Cable, Cables Libres de Oxigeno) y conectores bañados en oro, que tienen mejor calidad de Audio/Video que los cables y conectores convencionales, pero son algo más caros.
  • En el mercado existen cables con largos más o menos estándar que pueden servirnos perfectamente y con un coste menor que el un cable hecho a medida (por ejemplo si necesitamos un cable de 4 metros podemos poner uno de 5 metros que posiblemente sea más barato que uno hecho a medida), aunque a veces la única opción es hacer un cable a medida si no hay posibilidad de conseguir un cable de medida estándar.
  • Los cables de video si pueden perder calidad de imagen (también depende de la calidad del cable en si mismo), salvo modelos muy concretos que lleven protectores (núcleos de ferrita) o amplificadores de señal que sirven para tener un cable de mayor distancia claro que son bastante más caros que los normales. En el Blog Linux Canarias hay algo de información sobre los cables VGA (D-Sub de 15 pines) y DVI, en el que se comenta que:
    • Un cable DVI para resolución 1.600 x 1.200@60Hz tendría una longitud máxima de 1 metro utilizando un cable de cobre.
    • Un cable DVI para resolución 1.024 x 768@60Hz tendría una longitud máxima de 9 metros utilizando un cable de cobre.
    • Un cable VGA para resolución  1.024 x 768@60Hz tendría una longitud máxima de 10 metros utilizando un cable de alta calidad.
    • Para mayores distancias es necesario utilizar repetidores, en cuyo caso podemos llegar hasta los 100 metros.

Se puede encontrar más información en:

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¿Qué es el Bandwidth (Ancho de Banda) de Internet?


En muchas ocasiones escuchamos las palabras Ancho de Banda o  Bandwidth,  sin tener muy claro a que se refieren, la explicación “técnica” (Sin entrar en muchos detalles) de Ancho de banda sería:

La cantidad de datos que se pueden transmitir en una unidad de tiempo.

Es decir que cuantos más datos puedas tramitir en la misma unidad de tiempo mayor ancho de banda existe, y más rápidamente se pueden enviar y/o recibir datos.

El concepto de ancho de banda en informática se utiliza con mucha frecuencia por ejemplo en:

  • Procesadores: El Ancho de banda esta presente en el FSB (Front Side Bus) o los buses HTT (Hyper Transport) de los Athlon64/Phenom y el QPI (Intel QuickPath Interconnect) de los nuevos Core i7, tanto el bus HTT como el QPI, han sustituido al “vetusto” FSB en los procesadores más actuales.
  • Memoria RAM (Actualmente se usa DDR2 ó DDR3): Se utilizan terminos como Memoria DDR2 1066 PC8500 (Hasta 8.500 MB/seg).
  • Buses de datos como por ejemplo: USB (Hasta 480 Mbps), Firewire 1394a (Hasta 400 Mbps), Serial ATA (Hasta 150 MB/seg ó 300 MB/seg),…
  • Conexiones de red, por ejemplo: Fast Ethernet (Hasta 100 Mbps), Gigabit Ethernet (Hasta 1.000 Mbps), Wifi 11g (Hasta 54 Mbps), Wifi 11n (Hasta 300 Mbps),…
  • Conexiones a Internet de banda ancha como Cable  y xDSL (Ej: 3 Mbps/320 Kbps).

Por otra parte quizas esta definición “técnica” no sea muy aclaratoria por lo que voy a dar una definición más de “andar por casa” con un símil de lo que es el Ancho de banda  en cuanto al acceso a Internet que como usuarios es el que más nos interesa ya que a veces se pueden producir bajadas de rendimiento (Ventanas del navegador que tardan en abrirse una eternidad, caidas de la red de los programas de Chats,…) debido a malas configuraciones en los programas de descarga:

Imaginemos que tenemos una “tubería” (Es el medio de transporte de los datos) que es capaz de dar “n” litros de agua por minuto (La cantidad de “litros/minuto” sería el ancho de banda que tenemos) y que tenemos varios recipientes (Que serían los programas) que queremos llenar, es decir que si por ejemplo tenemos una conexión a internet de 3 Mbps (Unos 3.000 Kbps) de bajada y unos 320 Kbps de subida, tendríamos 2 tuberías: una de 3.000 litros para descargar datos y otra de 320 litros para subir datos.

En principio este ancho de banda es más que suficiente para navegar, enviar correos electrónicos, usar programas de chat y descargar algún archivo de forma simultánea, sin embargo algunas aplicaciones (Por ejemplo los programas gestores de descargas o los programas p2p, hay que tener en cuenta que estos programas permiten regular el ancho de banda que consumen) pueden “monopolizar” el ancho de banda en exclusiva para ellos dejando al resto de aplicaciones (Navegador Web, eMail, Chats,…) sin poder usarse o ralentizandolo de forma exagerada, lo cual termina por desesperar al usuario.

Lo solución es sencilla lo que debe se debe hacer es regular el ancho de banda del programa o programas de descarga de forma que no interfiera en el rendimiento del resto de programas que utilizamos, por ejemplo si:

  • Si vamos a usar varios programas que utilizan la conexión a Internet (Ej: Navegador Web, Chat) junto con programas de descarga, habra que reducir la tasa de descarga y/o subida (segun el tipo de programa, ahasta encontrar un punto en el que todos los programas que utilizamos sean funcionales sin ralentizarse.
  • Si queremos hacer una videoconferencia usando un programa de chat (Ej: MSN) tendremos que asignar menor ancho de banda al programa de descarga (O incluso quitarlo) que estemos usando en ese momento si no queremos que la videoconferencia vaya a “saltos”.
  • Si jugamos a algún juego on line es importante tener el máximo ancho de banda posible por lo que sera aconsejable reducir al mínimo el programa de descarga (O incluso quitarlo) si no queremos perder la partida online por tener un Lag (Retardo) durante el transcurso del juego.

Así mismo no es lo mismo tener una conexión de 3 Mbps/320 Kbps para un sólo ordenador, que compartir la conexión con otros ordenadores (Ej: Una oficina o una red local doméstica) o con otros dispositivos (Ej: Consolas) ya que cuanto mayor sea el número de dispositivos que consuman ancho de banda menor será la cantidad que tenga cada uno (El consumo de ancho de banda no tiene porque ser equitativo o por igual), es decir que en el caso de tener una conexión con 3 Mbps/320 Kbps si tenemos:

  • Un ordenador tendría hasta 3 Mbps/320 Kbps.
  • Dos o más ordenadores, y/o consolas el ancho de banda se repartiría entre ellos (no necesariamente de forma equitativa o por igual) por lo que puede llegar a darse el caso de que la conexion del ejemplo 3 Mbps/320 Kbps no sea suficiente y al acceso internet fuese “lento” al tener todos los equipos conectados a Internet, la solución en este caso sería aumentar el ancho de banda de la conexión a Internet (Bastaría con hablar con nuestro ISP (Ono, Telefónica, Orange, Ya.com,…) para que lo aumente, lógicamente pagando el sobrecoste)  para que todos los equipos tengan un acceso a Internet más o menos “fluido”.

Se puede encontrar más información en:

¿Qué es un Driver (Controlador)?


Un Driver (Controlador de dispositivo) es un software (Programa) desarrollado generalmente por el fabricante de hardware (aunque en Linux en muchos casos son programadores independientes quienes desarrollan los drivers) como por ejemplo:

  • Chipset de placa base (Intel, AMD, Via, Sis).
  • Controladoras IDE/SATA/SCSI/SAS (Promise, High Point Technologies (HPT), Silicon Image (Sil), Adaptec,…) no integradas en el Chipset de placa base.
  • Tarjeta Gráfica (nVidia, Ati, Matrox, Intel, Via, Sis).
  • Tarjeta de Sonido (AC ’97, Sound Blaster,…).
  • Tarjeta de Red (Realtek, Marvell,…).
  • Tarjetas capturadoras de TV (Avermedia, Pinnacle,…).
  • Tarjetas editoras de video (Pinnacle,…).
  • Teclado y Ratón (Logitech, Genius, NGS,…).
  • Impresora (Hewlett Packard, Epson, Canon,…).
  • Escáner (Hewlett Packard, Epson, Canon,…).
  • Etc.

Los Drivers sirven para que el Sistema Operativo (ej :Windows XP o Vista) sepa como utilizar los dispositivos que están conectados al ordenador, en muchas ocasiones (sobre todo si el hardware es algo antiguo y el Sistema Operativo es bastante reciente) es posible que el propio Sistema Operativo disponga de drivers “génericos” o “básicos” para controlar algunos dispositivos (ej: Placa base o la Tarjeta Gráfica), sin embargo lo más recomendable es instalar los drivers de los dispositivos que proporciona el propio fabricante si los tiene, en el caso de que el ni el fabricante ni el Sistema Operativo reconozcan un dispositivo, es posible que sea necesario cambiar el dispositivo en cuestión por otro nuevo por no haber soporte de drivers para el dispositivo antiguo, esta es una de las razones por las que un cambio de Sistema Operativo puede implicar algún tipo de actualización en el hardware (Tarjeta de sonido, Capturadora de TV,…) y/o periféricos (Impresora, Escáner, Web Cam,…) del ordenador.

Así mismo cada sistema operativo (Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows 2003, Windows Vista, Linux,…) generalmente utiliza sus propios drivers, es decir que un driver de Windows XP puede no servir para otro sistema más antiguo (ej. Windows 2000) o más reciente (ej. Windows Vista), salvo que el fabricante diga expresamente que el Driver sirve para varios sistemas operativos.

Hay que tener en cuenta que en principio los Drivers (Controladores) sólo son necesario si:

  • Acabamos de instalar un Sistema Operativo (S.O) desde cero, en ese caso posiblemente el sistema (ej :Windows) no reconozca correctamente todos los dispositivos conectados al ordenador como puede ser:
    • El Chipet de placa base, por lo que no funcionara al “100%”.
    • La tarjeta gráfica, dejando una resolución “basica” mucho más baja de lo que soporta el monitor.
    • La Tarjeta de Red, por lo que no tendremos acceso a internet lo cual puede suponer un problema ya que sin acceso a internet es imposible descargarse los Drivers (Controladores) del resto de dispositivos.
  • Queremos actualizar un Driver “antiguo” por una versión más actual, en principio es conveniente actualizarlos cuando salen versiones más actuales ya que suelen mejorar el “rendimiento” del Sistema Operativo, en cuando a la administración del dispositivo.

Los drivers se pueden conseguir en la web oficial del fabricante o bien en algunas páginas dedicadas a recopilar drivers (algunas exigen el registro del usuario), en esta entrada: ¿Buscas un driver o controlador que no aparece? hay algunas páginas web dedicadas a recopilar Drivers.

Se puede encontrar más información en: