¿Sirven los ordenadores para jugar a juegos de PC?


Prácticamente desde la aparición de los ordenadores PC (Personal Computer, Ordenador Personal) se han comercializado juegos para esta plataforma, sin embargo actualmente debido a varios factores:

  • Optimización del código del programa que no suele ser excesiva (Muchos juegos actuales no aprovecha los procesadores multinúcleo Dual Core o superiores).
  • Resolución (Actualmente la resolución más habitual en monitores nuevos es HD Ready 720p (1366 x 768 píxeles) o Full HD 1080p (1.920 x 1.080 píxeles) o superior (Ej: 1.920 x 1.200 ó 2.560 x 1.440 píxeles), cuando hace unos años la resoluciones más habituales eran entre 1.024 x 768, 1.280 x 1.024 y 1.650 x 1.080 pixeles).
  • Calidad gráfica (Filtros).
  • Efectos de física que aumentan el realismo.
  • Etc.

Los juegos actuales requieren mucha mayor potencia de proceso especialmente en:

  1. Tarjeta gráfica (VGA – SVGA): Es el factor principal que determina el rendimiento de un juego.
  2. Memoria RAM: Actualmente aconsejan al menos entre 2 y 4 GB.
  3. Procesador: En principio cualquier procesador (CPU) de gama media debería valer, a ser posible con el mayor número de Mhz, FSB y Cache L2/L3 posible, aunque eso si también teniendo en cuenta la relación precio/prestaciones del procesador y el presupuesto que vamos a gastar en el procesador (CPU).

Cualquier juego actual del año 2009 – 2010 tiene unos requisitos mínimos (Estos realmente no sirven de mucho porque los que hay que tener en cuenta son los recomendados realmente, ya que con los mínimos es posible que el juego vaya a tirones), relativamente altos, por ejemplo:

Assassin’s Creed II (Apareció en el año 2009) tiene estos requisitos mínimos según los datos de Wikipedia:

  • Sistema operativo Microsoft Windows XP (32/64 bits), Windows Vista (32/64 bits), Windows 7 (32/64 bits).
  • Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ó AMD Athlon 64 X2 2.4 GHz (Recomendados Intel Core 2 Duo 2.6 GHz ó AMD Athlon 64 X2 6000+).
  • 1.5 GB de memoria RAM (Windows XP), 2 GB para Windows Vista/7  (Recomendado 2 GB de memoria RAM (Windows XP), 3 GB para Windows Vista/7).
  • Tarjeta de video con 256 MB de memoria compatible con DirectX 9.0 Shader Model 3.0 (Recomendado tarjeta de video GeForce 8800 GT ó ATI Radeon HD 4700)
  • Tarjeta de sonido estéreo (Recomendado Tarjeta de sonido envolvente 5.1).
  • Altavoces estéreo (Recomendado altavoces 5.1)
  • 8 GB de espacio en disco.
  • Teclado y ratón (Recomendado Gamepad).

Sin embargo la primera parte de Assassin’s Creed (Que apareció en el año 2008 aproximadamente), según Wikipedia tiene estos otros requisitos:

  • Sistema operativo Microsoft Windows XP/Windows Vista de 32 Bits (64 Bits no soportados).
  • Intel Pentium D 2,6 GHz ó AMD Athlon 64 X2 3800+ (Recomendados Intel Core 2 Duo 2.2 GHz ó AMD Athlon 64 X2 4400+).
  • 1 GB de memoria RAM (Windows XP), 2 GB para Windows Vista/7  (Recomendado 2 GB de memoria RAM).
  • Tarjeta de video con 256 MB de memoria compatible con DirectX 9.0 ó 10 con Shader Model 3.0 (Ej: GF6800 ó Radeon x1600). (Recomendado tarjeta de video Ati Radeon HD38xx/HD4xxx o nVidia GF8800GTS con 512 MB )
  • Tarjeta de sonido.
  • Altavoces.
  • 12 GB de espacio en disco.
  • Teclado y ratón (Recomendado Gamepad).

Como se puede observarde la primera parte de Assassin’s Creed a la segunda hay un salto cuantitativo respecto a los requisitos mínimos y recomedados (Evidentemente tambien deberína de haber mejorado los gráficos y otros elementos como por ejemplo: IA (Inteligencia Artificial), Efectos de física,…).

Por lo tanto para jugar con un mínimo de calidad a cualquier juego de PC siempre es mejor ver los requisitos recomendados, ya que son los requisititos para tener un minimo de calidad (Evidentemente el tema del audio es lo de “menos”), sin embargo el tema de la gráfica (GPU) y el procesador (CPU) si es más determinante para que el juego no vaya a tirones cosa que posiblemente ocurra si nos “fijamos” sólo en los requisitos mínimos.

Por esta razón es posible que una consola sea mejor opción a pesar de ser hardware cerrado (No disponen de ampliaciones de CPU o GPU por ejemplo) sea mejor opción ya que suelen tener una vida algo más larga ya que los juegos se desarrollan para las posibilidades que ofrece dicha consola, aunque una excepción son los juegos multiplaforma que pueden tener una calidad gráfica diferente.

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