¿Qué es la nube?


Actualmente en tecnología se habla del concepto “nube”, más concretamente de Computación en la nube (Cloud Computing), sin embargo habría que tener claro que es lo que supone esto para el usuario.

La computación en la nube básicamente trata de llevar la ejecución de aplicaciones a Internet, al igual que el almacenamiento de nuestros datos “personales”, un ejemplo bastante claro son:

  • Las cuentas de correo web (Ej: gMail, Hotmail…) que almacenan eMails de todos sus usuarios en servidores de la empresa correspondiente.
  • Las redes sociales como Facebook, Twiter, Tuenti,… donde los usuarios pueden subir fotografías entre otros recursos.
  • Webs de servicios como Youtube, Flick, Megaupload,… que permiten al usuario subir a la Red archivos de distintos tipos.

La Computación en la nube tiene sus ventajas, entre ellas:

  • El manejo de aplicaciones es sencillos (Ej: Youtube, Flickr,…)
  • Se ahorran costes económicos, al reducir el gasto para los usuarios y grandes empresas que controlan los servidores (Ej: Google,…)
  • Es más versátil, se puede trabajar desde cualquier lugar y con distintos dispositivos (Ej: Ordenador de sobremesa, Ordenador portátil, Netbook, TabletPC,…), siempre y cuando dispongamos de una conexión a internet.

Pero también tiene también sus defectos, entre ellos:

  • Es 100% dependiente de la conexión a Internet, por lo que si por alguna razón sufrimos una avería en el acceso a Internet no podremos acceder a nuestras aplicaciones y datos de usuario que tenemos en la Red de Redes (Internet).
  • ¿Hasta que punto son seguros los sistemas informáticos que albergan nuestros datos?
  • Genera una dependencia de los ISP (Internet Service Provider, Proveedor de Servicios de Internet), ya que por ejemplo si por alguna razón cambiamos de ISP, durante unos días tendríamos los equipos informáticos “parados”.
  • Si tenemos una gran cantidad de equipos, sera necesario un gran ancho de banda para poder ejecutar cada aplicación que tengamos en la nube, ya que su todos los equipos necesitan hacer uso de aplicaciones en la nube será necesario un gran ancho de banda.

Este vídeo de Salesforce es bastante ilustrativo, aunque tiene un enfoque comercial (No tiene en cuenta las desventajas, únicamente comentan las ventajas):

Se puede encontrar más información en:

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ICANN aprobará para 2012 nuevos dominios de Internet


El ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers, Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números) es el organismo que entre otras funciones esta encargado de asignar los dominios de Internet, por ejemplo:

  • .com
  • .es
  • .com.es
  • .org
  • .info

Sin embargo parece que para 2012 será posible tener dominios de primer nivel (Ej: .com) con palabras de cualquier idioma (Ej: .bank, .hotel,…), por ejemplo se podría hacer un dominio “bicicletas.madrid” en lugar de “bicicletas.es”, las mayores beneficiados de los nuevos dominios serán las empresas, sin embargo el coste de estos dominios no será precisamente barato.

Hay que tener en cuenta que realmente los dominios Web (Ej: google.es) realmente se corresponden con una dirección IP pública (Hay más información sobre IP en esta entrada del Blog), la cuál se resuelve mediante DNS (Domain Name System, Sistema de Nombres de Dominio), en esta entrada del Blog hay más información sobre DNS.

Se puede encontrar más información en:

Hoy 8 de junio de 2011 es el día mundial del protocolo IPv6


Hoy 8 de junio de 2011 es el día mundial del protocolo IPv6 (En esta entrada del Blog hay más información sobre IPv6), este nuevo protocolo sustituirá al actual y “vetusto” IPv4.

La razón principal del cambio se debe a que IPv4 (Utiliza una codificación de 32 Bits) soporta hasta 4.294.967.296 direcciones IP para los dispositivos existentes (Ej: Ordenadores sobremesa, Portátiles, Router, PDA, Móviles, Tablets,…), mientras que IPv6 (Emplea una codificación de 128 bits) soportará hasta 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 direcciones, el equivalente 67 mil billones de direcciones por cada milímetro cuadrado de superficie del planeta pudiendo dar una IP propia a cada dispositivo conectado a Internet.

Google tiene un test para comprobar si podemos acceder a sitios web basados en IPv6, mientras que este otro test IPv6 que se público hace tiempo permite saber si tenemos asignada una dirección IPv6 (Por norma general la dirección IP que tendremos será probablemente IPv4, ya que hasta que no se implante IPv6 no creo que los ISP (Internet Service Provider, Proveedor de Servicios de Internet) cambien al nuevo protocolo TCP/IP.

Fuente: Noticias3D

IPv6: El estándar que sustituirá al actual IPv4


Desde hace tiempo se sabe que el actual estándar IPv4 agotará las direcciones IP (Internet Protocol) en un futuro cercano, de hecho la IANA (Internet Assigned Numbers Authority, Agencia de Asignación de Números de Internet) ha entregado recientemente el último paquete de direcciones IP (Unos 33 millones) por lo que será necesario pasarse al nuevo protocolo IPv6 obligatoriamente en un futuro próximo.

IPv6 tiene varias ventajas sobre IPv4, entre ellas:

  • Codificación de 128 bits, lo cual permite hasta 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 direcciones, el equivalente 67 mil billones de direcciones por cada milímetro cuadrado de superficie del planeta (IPv4 utiliza una codificación de 32 Bits, con un rango de 4.294.967.296 direcciones IP), es decir que con IPv6 cada dispositivo (Ordenador, Portátil, TabletPC, Móvil,…) conectado a internet podría tener su propia dirección IP fija.
  • IP de Loopback (Conexión de red con el propio dispositivo) única (0:0:0:0:0:0:0:1 ó ::1), al contrario que en IPv4 que aunque la IP “típica” era 127.0.0.1 realmente el rango completo de loopback es desde la IP 127.0.0.0 hasta la IP 127.255.255.255 funcionaría en IPv4 como loopback desperdiciando una gran cantidad de direcciones IP.
  • Eliminación de las direcciones IP privadas de clase A,B y C ya que no serían necesarias en principio ya que IPv6 permite utilizar hasta 67 mil billones de direcciones por cada milímetro cuadrado de superficie del planeta.

Un problema que posiblemente encontremos los usuarios es que seguramente los equipos de red (Tarjetas de red, Switch, Routers, …) que utilizamos sea necesario actualizarlos para ser compatibles con IPv6 (Actualmente usan IPv4) bien actualizando el firmware (En esta entrada del Blog se puede encontrar más información) del dispositivo si es posible o bien sustituyendo el dispositivo por otro nuevo compatible con IPv6, se puede hacer un test de IPv6 para comprobar si nuestro ordenador es compatible con IPv6 (Posiblemente sea necesario instalar el protocolo IPv6 ya que por defecto muchos sistemas operativos actuales (Ej: Windows XP) utilizan por defecto IPv4).

La prueba de fuego sera en el último mes de la primavera, el día 8 de junio cuando las grandes empresas de internet como Yahoo!, Google Facebook o Bing probarán sus servicios bajo IPv6 para ver que todo funciona correctamente.

Se puede encontrar más información en:

Thin Client (Cliente Ligero): La evolución de los terminales de los años 70 y 80


Los Thin Client o Slim Client (Cliente Ligero o Cliente Liviano, información de Wikipedia) son equipos informáticos muy básicos que se emplean en una arquitectura cliente-servidor (En esta entrada del Blog se puede encontrar más información), suelen utilizarse en el sector empresarial donde se utilizan servidores como equipos principales para el procesamiento de datos y copias de seguridad; ya que el sector doméstico no es su nicho de mercado, de hecho un thin client actual como por ejemplo un HP t5740e Thin Client (Tiene un precio estimado superior a los 500 €) tiene la siguiente configuración:

  • Procesador: Intel Atom N280 de 1,66 Ghz.
  • 2 GB de RAM DDR3.
  • 4 GB de memoria Flash (No tiene disco duro).
  • Tarjeta gráfia: Intel GL40 (Integrada en placa base).
  • Tarjeta de Red: Gigabit Ethernet 10/100/1000.
  • Conectores:
    • 8 puertos USB 2.0 (2 de ellos en un compartimento seguro).
    • 1 puerto DisplayPort.
    • 1 puerto VGA.
    • 1 puerto Ethernet (RJ-45).
    • Puertos de audio (1 auriculares y 1 entrada de micrófono)
    • 1 Puerto Serie (COM).
    • 2 puertos PS/2 (teclado y ratón).
    • Fuente de alimentación de 65w.
    • Peso: 1,58 Kg.
    • Sistema Operativo (S.O/OS): Windows Embedded Standard 7 original (Es una versión muy reducida de Windows 7), existen otros modelos de Thin Client que llevan otros sistemas operativos como por ejemplo: HP ThinPro, Windows Embedded Standard 2009, Windows Embedded estándar,…

Thin Client HP t5740e

A la vista de las especificaciones, los Thin Client tienen algunas desventajas claras para un usuario doméstico:

  • Poca capacidad de almacenamiento (Hay que tener en cuenta que de esto se encarga el Servidor central).
  • No dispone de unidad óptica (Lector/Grabadora de CD/DVD).

Como se puede ver un Thin Client podría considerarse incluso un Nettop por su apariencia física (Información de Wikipedia, hay que tener en cuenta que los Nettop son una variación de los Netbook, información de Wikipedia), sin embargo dado que un Thin Client aun siendo un modelo actual como por ejemplo el HP t5740e:

  1. No tiene una gran capacidad de almacenamiento (El HP t5740e tiene “sólo” tiene 2 GB de memoria flash para almacenar datos).
  2. En principio no es posible cambiarle el Sistema Operativo por uno más funcional ya que el traen es una versión “integrada”.

No podría compararse con un Nettop/Netbook ya que estos suelen llevar un disco duro 160 GB o más que permite almacenar una gran cantidad de datos (Información de Eroski Consumer), por ejemplo un Nettop relativamente reciente es el Asus Eee Box PC EB1012P, el cuál ronda los 450 € según la web de Audiotronics (Especificaciones del fabricante), cuenta con estas características:

Asus Eee Box PC EB1012

  • Procesador: Intel Atom N330 Dual core (1,6 Ghz por core, 533 FSB y 1 MB de cache L2).
  • 2 GB de RAM DDR2800 (Soporta hasta 4 GB en dos módulos SO-DIMM).
  • Disco duro SATA de 2,5″ (Tamaño de ordenador portátil) de 250 GB.
  • Tarjeta gráfica nVidia ION.
  • Gigabit Ethernet (10/100/1000 Mps).
  • Wifi 802.11 b/g/n (11/54/300 Mbps).
  • Lector de tarjetas (SD/SDHC/MS/MS Pro/MMC).
  • Conectores:
    • Varios Puertos USB 2.0.
    • 1 Puerto eSATA.
    • 1 Puerto HDMI.
    • 1 Puerto VGA (D-Sub15).
    • Conectores de audio.
  • Peso: 1,1 Kg.
  • Sistema Operativo: Windows 7 Home Premium.

Al igual que en el caso de los Thin Client tampoco lleva unidad óptica pero tiene algunas ventajas frente a estos para un usuario doméstico:

  1. Mayor capacidad de ampliación inicial en principio ya que puede aumentarse la cantidad de memoria RAM e incluso debería de poderse cambiar el disco duro por uno de mayor capacidad siempre y cuando tenga el mismo tamaño físico (Algunos discos de 2,5″ de gran tamaño en lugar de tener los 9,5 mm de altura convencionales, tienen 12,5 mm de altura por lo que incluso presentan problemas para ser instalados en cajas externas de 2,5″ ya que estas suelen estar preparadas para instalar discos de 9,5 mm de altura).
  2. Cuenta con un disco duro de gran capacidad
  3. Tiene un sistema operativo que en principio debería poderse sustituir (En principio sería necesario utilizar una unidad óptica USB o bien un pendrive USB de gran capacidad para poder instalar un Sistema Operativo diferente al de serie).

De todas formas si la idea que tenemos es montar un equipo compacto para el salón quizás sería mejor opción ver una caja de ordenador de tipo HTPC (Home Theatre PC) que son equipos mucho más completos (Normalmente cuentan con una unidad óptica), e incluso en algunos casos hasta con una pantalla táctil.

HTPC (Home Theatre PC)

¿Qué es MiFi?


MiFi es un estándar que permite utilizar una red móvil HSPA (High-Speed Packet Access, ) que es una tecnología complementaria a 3 G (La cuál tiene un ancho de banda de hasta 7,2 Mbps) y revisiones posteriores como 3,5 G.

MiFi permite distribuir su ancho de banda a través de Wifi (El dispositivo aparece como una red local inalámbrica) a varios dispositivos (Normalmente los dispositivos MiFi soportan hasta 5 dispositivos simultáneos), como por ejemplo: Ordenadores, Consolas, Móviles, PDA’s,… que dispongan de conexión Wifi .

Los ISP que operan en España disponen de ofertas de dispositivos MiFi.

Se puede encontrar más información en:

Cables de red RJ-45 y teléfono RJ-11 ¿Mejor prefabricados o crimpados a mano?


Actualmente los cables de red Ethernet (RJ-45) se pueden encontrar en dos versiones:

  • Prefabricados: Vienen de fábrica con una longitud determinada.
  • Crimpados a mano: Se puede elegir la distancia que se necesita (Ej: Un cable de 6 metros).

Personalmente para tirar cables de red de un equipo a otro directamente (Sin utilizar rosetas RJ-45) prefiero los cables “prefabricados” por varias razones:

  1. Suelen ser más baratos que los cables crimpados a mano, ya que se producen en “masa” en las fábricas.
  2. Existen en longitudes más o menos estándar (Es posible que algunas medidas no estén disponibles para todos los tipos de cables ethernet, pero siempre hay una medida más o menos próxima) de:
    • 0,25 metros (25 cm).
    • 0,30 metros (30 cm).
    • 0,50 metros (50 cm).
    • 1 metro.
    • 1,5 metros.
    • 2 metros.
    • 3 metros (Es la distancia máxima que debería tener un Host (Ej: Equipo informático, Router, Impresora de red, NAS,…) hasta el punto red (Ej: Roseta RJ-45, Hub/Switch,Patch Panel (Panel de Parcheo),…) recomendada por el estándar 568-B).
    • 5 metros.
    • 7 metros.
    • 10 metros.
    • 15 metros.
    • 20 metros (Los cables ethernet soportan hasta unos 90 metros de distancia para el cable, y los otros 10 metros restantes se dividen en tandas de 3 metros para conectar el equipo a la roseta, la roseta al Pacth Panel (Si existe) y los 3 metros restantes para unir el Patch Panel al Hub/Switch).
  3. Su acabado suele ser más profesional, ya que son manofacturados por máquinas (Los conectores RJ-45 están “plastificados” para protegerlos de rozaduras, golpes,…) y es menos probable que fallen por estar mal crimpados.
  4. Suelen estar disponibles en varios colores (Gris, Azul, Amarillo, Verde, Rojo,…), personalmente creo que los “mejores” cables son los color gris claro ya que la mayoría de paredes suelen ser de color blanco y son los que menos “desentonan” con el entorno, aunque los cables de colores pueden ser “útiles” en redes pequeñas si existe un patch panel o similar ya que permitiría saber rápidamente que elemento de la red estamos comprobando (Esto también se puede solucionar poniendoles una etiqueta a cada uno de los cables de la red local).

Mientras que en el caso de los cables crimpados a mano sólo merecen la pena si necesitamos un cable:

  • “Especial” que no se comercializa en formato prefabricado como es el caso de los cables Ethernet de categoría 6 (CAT.6), aunque actualmente se empiezan a verse por las tiendas pero en muchos sitios tienen que hacerlos a mano.
  • Con una distancia superior a la máxima comercializada (Actualmente los cables más grandes son de 15 ó 20 metros).
  • “Crear” un cable que cumpla el estandar 568-A o un cable cruzado (Crossover), este último se utiliza para conectar en red dos ordenadores sin existir un Hub/Switch/Router entre ellos (Aunque existen también cables Crossover prefabricados de hasta 20 metros).

Una pega de los cables crimpados a mano es que si el proceso de crimpado no se hace correctamente el cable no funcionara (Por eso antes de crimparlos es conveniente asegurarse de que el crimpado es correcto e incluso testear el cable antes de darlo por “bueno”), en caso de que no funcione el cable será necesario cortar el conector RJ-45 que falla y volverlo a crimpar a mano de nuevo con otro conector RJ-45 nuevo.

Con los cables de teléfono (RJ-11) ocurre tres cuartas partes de lo mismo por norma general suelen ser mejor los que vienen prefabricados siempre y cuando encontremos un cable con la longitud necesaria, sino habría que tirar de un cable crimpado.

Así mismo hay que comentar que existen diferentes tipos de conectores y cables:

  • RJ-45 (Ethernet) de 8 hilos (Información de Wikipedia).
  • RJ-12 es para cables de 6 hilos (No suele emplearse mucho actualmente).
  • RJ-11 (Teléfono) de 2 hilos (El denominado par de cobre).
  • Cable de teléfono de 4 hilos (Suele utilizarse para tecnología RDSI).

Se puede encontrar más información sobre los conectores en Wikipedia: RJ-45, RJ-12 y RJ-11.