Iomega eGO Black Belt y LaCie Rugged: Discos duros externos resistentes a pequeñas caídas


Personalmente si tuviera que comprar un disco duro (Hard Disk Drive o HDD) externo preferiría comprar por separado las piezas (Carcasa y Disco duro), porque se puede elegir:

  1. Una carcasa universal (En principio debería aceptar cualquier disco que cumpla con el estándar de tamaño: 3,5″ para sobremesa (Las dimensiones más comunes son: 4 * 1 * 5.75 pulgadas, equivalentes a: 101,6 * 25,4 * 146 mm) ó 2,5″ para portátil (Las dimensiones más comunes son: 2,75 * 0,374-0,59 * 3,945 pulgadas, equivalentes a: 69,85×9,5-15×100 mm, siendo la altura de los discos portatiles convencionales 9,5 mm aunque algunos de gran capacidad pueden tener en muchos casos 12,5 mm); seleccionado dentro de las existentes en el mercado; normalmente las carcasas de discos duros externos suelen ser de plástico duro o en el mejor de los casos de metal (Normalmente de aluminio), mejorando estás últimas la temperatura de funcionamiento del disco duro al actuar como disipadores de calor.
  2. Las conexiones que tendrá la carcasa, lo habitual sería tener USB 2.0 o USB 2.0 y eSATA, aunque también existen modelos USB 2.0/Firewire y USB 3.0/eSATA.
  3. La marca/modelo de disco (Quizás lo más importante) ya que podemos seleccionar el tipo de disco que queremos instalar y no el que nos proporciona el fabricante que en caso de no ser fabricante de discos duros (Ej: Iomega, LaCie,…) posiblemente monte los discos que más le convengan en cada una de las remesas, pudiendo elegir así un disco duro de:
    • Bajas consumo (5.400 Rpms o menos) y menores prestaciones para almacenamiento de datos (Suelen generar menos calor y ruido que los discos de 7.200 Rpms).
    • Altas prestaciones (7.200 Rpms) y mayor consumo.
    • Incluso elegir un SSD (Solid State Device, Dispositivo de Estado Sólido), aunque en general tienen muy buenas prestaciones para convertirse en dispositivos externos, pero son poco aconsejables debido a:
      1. Su mala relacion GB/Euros, practicamente 1 GB oscila entre los 2,5 y 3 € en los modelos más comunes que son los de 60 y 120 GB.
      2. Si se utilizan como sistemas de almacenamiento externo por USB 2.0 estarían bastante limitados ya que en muchos casos el rendimiento en general supera los 100 MB/Seg en lectura y escritura de datos (Con eSATA no habría ese problema).
      3. Suelen ser de 2,5″ (Tamaño de disco portátil) por lo que necesitan una carcasa de 2,5″ (Aunque también existen SSD de 3,5″, 1,8″ e incluso en formato PCI Express/PCIe).

Sin embargo un punto interesante para un disco duro externo puede ser su resistencia a posibles golpes/caídas leves; desde hace algún tiempo Iomega tiene una una linea de discos duros denominados eGO Black Belt de 500 GB, los cuales tienen una banda de goma como medida de protección (Según el fabricante resiste caídas de hasta 2,1 metros), este accesorio (Iomega Power Grip Band) también puede adquirirse por separado (Está disponible en color negro y traslúcido) para otros modelos de la gama eGO.

Por otra parte LaCie tiene una gama de discos duros externos denominada Rugged los cuales llevan una carcarsa de aluminio y están recubiertos de goma blanda (Según el fabricante soporta caídas de hasta 2,2 metros), dentro de esta gamatambién hay modelos de discos duros externos multimedia (Pueden reproducir contenido audiovisual: Audio y Video) e incluso cuenta con modelos con seguridad Biométrica denominados SAFE.

Según parece incluso es posible cambiarle el color de la cubierta de goma, al menos es lo que se puede ver en una tienda online llamada bhphotovideo.

Los Rugged están disponibles con conexión:

  • USB 2.0: Es una de las conexiones de datos más común actualmente soporta hasta 480 Mbps(Unos 60 MB/Seg). USB 2.0 es retrocompatible con USB 1.1 (Hasta 12 Mbps, unos 1,5 MB/Seg) aunque debido a la gran “lentitud” de los puertos USB 1.1 es poco aconsejable utilizar dispositivos de almacenamiento de alta velocidad (Ej: Memorias Flash o Discos duros) en estos puertos.
  • eSATA: Es una conexión reciente que permite un alto rendimiento, si es SATA150 (Hasta 150 MB/Seg), aunque existe también SATA300/SATA2 (Hasta 300 MB/Seg) y ya comercializa SATA600/SATA3 (Hasta 600 MB/Seg).
  • Firewire400 (IEEE 1394a): Es una conexión poco habitual en Ordenadores Personales (PC) pero bastante común en ordenadores de Apple (Macintosh) y algunos dispositivos como cámaras de video digital, soporta hasta 400 Mbps (Unos 50 MB/Seg).
  • Firewire800 (IEEE 1394b): Sustituye a Firewire400, soporta hasta 800 Mbps (Unos 100 MB/Seg), es retrocompatible con Firewire400.
  • USB 3.0: Es un puerto bastante reciente (Actualmente hay pocos dispositivos que lo utilicen), soporta hasta 4,8 Gbps, unos 4.800 Mbps (Unos 600 MB/Seg), además es retrocompatible con USB 2.0 y USB 1.1 pero tiene poco sentido usar un dispositivo USB 3.0 en un puerto USB 1.1 porque la transferencia de datos sería bastante lenta.

Quizás los fabricantes de carcasas de discos duros externos deberían plantearse sacar carcasas con una resistencia física similar (Al fin y cabo construir una carcasa de metal con refuerzos y recubrimiento de goma no parece ser un proceso excesivamente complejo y se puede ganar algo de seguridad en discos externos); de hecho también existen memorias flash de este tipo como comente en esta entrada del Blog).

Se puede encontrar más información sobre:

Guía para comprar Memoria RAM (Random Access Memory)


OCZ Reaper

La memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es una memoria volátil (Cuando apagamos el ordenador se pierden los datos), sirve para almacenar datos temporalmente y trabajar con ellos (Información de Wikipedia), haciendo una analogía se puede decir que la memoria RAM equivale a una mesa de trabajo con una superficie limitada (serian los MB de RAM, por ejemplo 2.048 MB) donde el usuario abre programas (Incluyendo el Sistema Operativo).; estos programas ocupan una cantidad de MB variable en función del tipo de programa y de la RAM disponible, que serían equivalentes a los libros que abririamos en una mesa normal y corriente, cada programa ocupa una cantidad de espacio en memoriaal igual que ocurre con los libros que ocupan una superficie en la mesa; por lo tanto si no existe memoria suficiente para todos los programas apreciaremos cierta lentitud a la hora de trabajar con el equipo (Habrá que cerrar programas que no usemos en ese momento, o bien buscar programas que tengan funciones similares pero con un menor consumo de memoria), generalmente a mayor cantidad de memoria RAM, mayor rendimiento. Por regla general la actualización/ampliación de memoria RAM no suele ser excesivamente costosa (Aunque esto depende del tipo de memoria y la época ya que la memoria suele variar de precio casi a diario) y nos da una mejora de rendimiento significativa, siempre y cuando la necesitemos, es decir por ejemplo si tenemos 2.048 MB (2 GB) de Memoria RAM y tenemos libres:

  • 750 MB cargando los programas habituales, en principio aumentar la cantidad de RAM no mejoraría el rendimiento porque actualmente sobra memoria RAM.
  • 50 MB cargando los programas habituales, si aumentamos la cantidad de memoria RAM probablemente mejoremos el rendimiento del equipo porque las aplicaciones que usamos requieren mayor cantidad de memoria RAM.

Se puede decir que la cantidad de memoria óptima para un ordenador varía en función del:

  • Sistema operativo utilizado, por ejemplo para Windows XP se recomiendan al menos 256 MB (Aunque creo que se puede decir que el mínimo recomendable sería al menos 512 MB), mientras que para Vista (e incluso para el nuevo Windows 7/Windows Seven) es aconsejable al menos 1.024 MB (1 GB) de RAM, por otro lado para Ubuntu (Una ditribución Linux) se recomiendan al menos 384 MB de RAM.
  • Uso del equipo, no es lo mismo un equipo para ofimática (Procesador de textos, Hoja de calculo,…), Internet (Navegador web, eMails, Chats, Descargas,…) y Multimedia (Reproducción de audio y video) que con 1 ó 2 GB actualmente tiene más que de sobra (Actualmente la DDR2 está a precios relativamente bajos), que utilizar el equipo para Juegos y/o Tareas 3D, en este caso puede que hasta 2 GB se queden “cortos” siendo aconsejable tener al menos 4 GB de RAM ó incluso más, aunque hay que tener en cuenta que los Sistemas Operativos de 32 Bits (Independientemente de que sean Windows o Linux) reconocen teóricamente hasta 4 GB aunque realmente suelen reconocer unos 3 GB de RAM, este problema no se da con los Sistemas Operativos de 64 Bits.

Actualmente en el mercado existen varios tipos de memoria RAM , como son:

  • SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic RAM, RAM Dinámica de acceso Síncrono de Tasa de Datos Simple): Es la más antigua con diferencia, tiene 168 contactos y funciona a 3,3v. Los últimos modelos funcionaban a 133 Mhz (PC 133), aunque existieron modulos de 100 Mhz (PC-100) e incluso de 66 Mhz (PC-66) más lentos, los módulos de mayor capacidad son los de 512 MB, el precio actual ronda los 60 € por lo que no compensa su compra para equipos muy antiguos, ya que la memoria DD2 actual por ejemplo es mucho más barata.
  • RDRAM, también denominada RIMM o RAMBUS: Salió al mercado con la aparición de los primeros Pentium 4 de Intel, pero fue abandonada tiempo después en favor de la memoria DDR ya que tenía prestaciones similares y sobre todo era más barata de fabricar.
  • DDR (Double Data Rate SDRAM, SDRAM con Doble Tasa de Transferencia): Es la memoria que sustituyó a SDRAM (y también a RAMBUS), tiene 184 contactos y funcionan a 2,5v de forma estandar aunque algunas memorias pueden admitir algo más de voltaje. Actualmente esta en extinción, la más habitual es DDR400 (Aunque se supone que DDR400 debería ser compatible con velocidad inferiores como DDR333, DDR266 ó DDR200), los módulos de mayor capacidad son de 1 GB (1.024 MB), pero rondan los 40 € por lo que su precio es bastante alto si queremos actualizar un equipo muy antiguo.
  • DDR2 (Double Data Rate SDRAM, SDRAM con Doble Tasa de Transferencia): Tiene 240 contactos y funciona a 1,8v, es el estándar actual en memoria RAM (Ha sustituido a DDR400) aunque tenderá a desaparecer en un futuro próximo en favor de DDR3, actualmente la memoria DDR2 puede funcionar a:
    • 400 Mhz: Actualmente no se encuentra en el mercado porque ha sido sustituida por DDR2 533 y DDR2 667.
    • 533 Mhz: Esta es desuso en favor de DDR2 667 y DDR2 800.
    • 667 Mhz: Esta en desuso en favor de DDR2 800 y DDR2 1.066.
    • 800 Mhz: Es la  velocidad estándar actual, la diferencia de precio entre DDR2 667 y DDR2 800 es mínima.
    • 1.066 Mhz: Se usa en equipos de gama alta.
    • 1.200 Mhz o más: Son los módulos más caros ya que tienen mayor frecuencia de funcionamiento.
  • DDR3 (Double Data Rate SDRAM, SDRAM con Doble Tasa de Transferencia): Es el próximo estándar de memoria RAM (Tiene 240 pines y funciona a 1,5v), aunque todavía no esta asentado en el mercado si que han bajado algo los precios de estos modulos, por ejemplo un Kit DDR3 1066 de 2 GB (1 GB x2) ronda los 50 € (Un Kit DDR2 1066 de 2 GB (1 GB x2) ronda los 40 ó 45 €).  Dentro de la DDR3 existen varias velocidades:
    • DDR3 800: Mhz Apenas se encuentra actualmente, ha sido sustituida por DDR3 1066 y DDR3 1333.
    • DDR3 1066 Mhz: Son los más habituales junto con los DDR3 1333.
    • DDR3 1333 Mhz: Son los más frecuentes.
    • DDR3 1600 Mhz: Suelen utilizarse en equipos de gama alta.
    • DDR3 1800 Mhz o más: Son los módulos más caros debido a que son los de mayor velocidad.

Además del tipo de memoria (SDRAM, DDR, DDR2, DDR3) hay que tener en cuenta el “formato” físico, existen dos clases principales:

  • DIMM: Es el que usan los equipos de sobremesa, se puede decir que es el estándar, dentro de este existen algunos modulos denominados de Bajo Perfíl (Low Profile) que tienen menor altura.
  • SO-DIMM: Es el que usan los equipos portátiles y algunos equipos de sobremesa de tamaño reducido, no son compatibles con los modulos DIMM de sobremesa, su tamaño físico es más reducido.

Por otra parte otro punto a tener en cuenta es el sistema de correccion de errores que puede llevar la memoria RAM:

  • Unbufered (También denominada Memoria No Registrada): Es la que se usa normalmente en equipos domésticos sean de sobremesa o portátiles, no tienen sistema de corrección de errores.
  • ECC (Error Correction Code, Códigos de Corrección de Errores): Se usa normalmente en entornos de sevidores porque tienen un sistema de corrección de errores, son más caras que las anteriores.
  • Registrada: Puede ser también ECC, esta memoria se utiliza en entornos de servidores debido a que aumenta la seguridad porque implementa registros de dirección y sus líneas de control, es la más cara con diferencia.

En Tech-FAQ se puede encontrar más información (Traducida vía Google) sobre la Memoria RAM.

Independientemente del tipo de memoria RAM (SDRAM, DDR, DDR2, DDR3) hay otros factores menos importantes pero que pueden ser de interés si buscamos el máximo rendimiento en nuestro ordenador:

Latencias: A igualdad de memoria (DDR2 vs DDR2), a menor latencia mayor rendimiento, por ejemplo:

  • Una DDR400 con latencias 3-3-3 (Las más frecuentes) tendrá peor rendmiento que una DDR400 2-2-2.
  • Una DDR2 800 con latencias 5-5-5 (Latencias más habituales) tendrá peor rendimiento que una DDR2 800 4-4-4.
  • Una DDR2 1333 con latencias 9-9-9 (Latencias más comunes) tendrá peor rendimiento que una DDR3 1333 7-7-7.

Disipadores integrados: Los modelos estándar suelen ir al “aire” (No llevan ningún tipo de disipador), sin embargo los modelos de gama media y alta suelen llevar algún sistema de disipación de calor mejorado (Este suele tener una función más estética que otra cosa, aunque puede ayudar a rebajar algún grado, y de paso hacen que las memorias sean más “vistosas” o “llamativas”), estos disipadores pueden ser:

Pasivo: Consistente en dos chapas metálicas (Normalmente de aluminio), como por ejemplo las Kingston HyperX:

RAM_DDR3

Pasivo con Heat pipes: Es similar al anterior pero debería tener una disipación de calor mejorada respecto al anterior, un ejemplo de este tipo son las OCZ Serie Reaper:

Esquema_OCZ_Reaper

Aunque este sistema hace que las memorias sean más “aparatosas” físicamente y puedan existir problemas de incompatibilidad física entre las memorias y otras piezas próximas a ellas.

Activo: Utilizan un sistema con varios ventiladores que refrigeran las memorias (Ej: Corsair Dominator GT DDR3):

Corsair Dominator GT DDR3

Estos sistemas de refrigeración activa, normalmente suelen ser ruidoso debido a que los ventiladores que emplean suelen:

  • Ser pequeños (de 4 ó 6 cm).
  • Funcionar a altas Rpms produciendo más ruido (dBas) del que pensamos.
  • Tienen un bajo rendimiento (CFMs).

Voltaje de funcionamiento: Algunos módulos admiten un ligero sobrevoltaje (Overvolting), hay que tener en cuenta que si aplicamos dicho sobrevoltaje a nuestras memorias porque lo soporten sin problemas (ej: Las Corsair Dominator DDR2 1066 funcionan a 2,1v, cuando una DDR2 convencional funciona a 1,8v) si las cambiamos por alguna razón por otras que no soporten dicho sobrevoltaje podemos llegar a quemar las memorias nuevas.

Garantía: Normalmente los fabricantes especializados en fabricación de memoria RAM ofrecen garantías superiores a los 2 años habituales, algunos pueden incluso dar garantia de por vida (Aunque en muchos casos esta garantia de por vida se limita a unos 10 años).

En cuanto a fabricantes de memoria RAM de cierta calidad están por ejemplo: Kingston, Corsair, OCZ, GeIL, Crucial, G.Skill, Transcend, Buffalo, A-Data, Mushkin o Patriot, entre otros.

Tipos de soportes de almacenamiento óptico (CDs, DVDs y Blu Ray Disc)


CD_DVD

Actualmente existen varios soportes de almacenamiento óptico, los más comunes son los CDs (Compact Disc, Disco Compacto) y DVDs (Digital Versatile Disc,Disco Versátil Digital; sin embargo inicialmente los DVDs se conocían como Digital Video Disc, Disco de Vídeo Digital debido a que se usaba para la reproducción de películas), aunque actualmente están comenzando a aparecer los  Blu Ray Disc (Disco Blu Ray) que acabaran sustituyendo a los DVDs, al igual que paso en su día con el paso de los CDs a los DVDs.

En formato CD hay dos tipos principales:

  • CD-R (Compact Disc Recordable, Compact Disc Grabable): Son CDs grabables una sóla vez, aunque según que modo de grabación puede admitir varias sesiones (Discos Multisesión), aunque lo normal es grabarlo en una única sesión. Suelen utilizarse para almacenar datos que no cambian, son más baratos que los CD Regrabables. En un CD-R se pueden grabar distintos tipos de datos como por ejemplo:
    • Datos (Documentos, Archivos, Imágenes,…) que pueden reproducirse en un ordenador que tenga una unidad óptica compatible.
    • Música en formato CD-Audio (CD-DA: Compact Disc Digital Audio, Disco Compacto de Audio Digital) que puede reproducirse en la mayoría de los reproductores de CD/DVD actuales.
    • Música en formato MP3 ó de otro tipo (ej: WMA o OGG) que se puede reproducirse en reproductores compatibles.
    • Películas en diversos formatos: Divx, VCD, SVCD, KVCD, CVD, … (En esta entrada hay más información sobre los formatos de video y Códecs) que pueden ser reproducidas en reproductores compatibles.
  • CD-RW (Compact Disc ReWritable, Disco Compacto ReEscribible): Son CDs que se puede grabar varias veces, son más caros que los CD-R pero sirven para almacenar datos de forma temporal ya que permiten escribir y borrar los datos una cantidad de veces muy alta.

Independientemente del tipo de CD (CD-R o CD-RW) los CDs pueden tener varias capacidades que se pueden medir en minutos o Megabytes (MB):

  • 24 Minutos aproximadamente (210 MB): Son CDs de 8cm (Los CDs estándar son de 12cm).
  • 74 Minutos (650 MB): Son los primeros CDs grabables y regrabables que aparecieron, actualmente han sido sustituidos por los de 80 minutos (700 MB).
  • 80 Minutos (700 MB): Son los CDs estándar actuales tanto en CDs grabables como regrabables.
  • 90 Minutos (800 MB): Son CDs grabables “especiales” (En principio no cumplen el estándar de los CD-R), para ser grabados necesitan utilizar la función “Overburn” (Sobrequemado”) que tienen la mayoría de las grabadoras actuales.
  • 100 Minutos (900 MB): Son CDs grabables “especiales” (En principio no cumplen el estándar de los CD-R), para ser grabados necesitan utilizar la función “Overburn” (Sobrequemado”) que tienen la mayoría de las grabadoras actuales.

En formato DVD hay varios tipos:

  • DVD-R (DVD-Recordable, DVD Grabable): Fue aprobado por el DVD Forum, son los primeros DVD Grabables que aparecieron en el mercado.
  • DVD-RW (DVD-ReWritable, DVD Regrabable): Fue aprobado por el DVD Forum, pueden grabarse y borrarse varias veces.
  • DVD+R (DVD+Recordable): Es un estándar desarrollado por la DVD Alliance (También desarrollaron DVD+RW), permiten grabar el DVD una sóla vez, como ocurre con los DVD-R.
  • DVD+RW (DVD+Rewritable): Es un estandar desarrollado por la DVD Alliance, técnicamente es mejor que el DVD-R (El DVD+RW reduce el tiempo de formateo previo y también el cierre del disco, es compatible con la tecnología Loss Less Linking que permite parar la grabación manteniendo la compatibilidad con DVD-Video, además de ser compatible con Mount Rainer un sistema que permite usar el DVD como si fuese un disquete de 4,7 GB aunque necesita un Driver/Controlador en el equipo), pueden grabarse y borrarse varias veces.
  • DVD-RAM (DVD-Random Access Memory, DVD-Memoria de Acceso Aleatorio): Fue aprobado por el DVD Forum, en principio usaban DVD en “cartuchos” denominados Caddy que servían para protegerlos de las manchas, huellas dactilares y rayaduras, son discos regrabables. Actualmente no es necesario usar dichos “cartuchos” y los DVD-RAM son físicamente iguales a un DVD-RW/+RW con la salvedad de que son discos regablables diferentes a nivel interno. El sistema de grabación de datos es similar al de un disco duro, no hace falta borrar todo el contenido del disco para modificar/borrar los datos.

Inicialmente la compatibilidad de los discos DVD-R/RW, DVD+R/+RW y DVD-RAM era inexistente, hasta el punto de que existían lectores y/o grabadoras compatibles sólo con discos DVD-R/RW ó DVD+R/RW, sin embargo poco tiempo después aparecieron los lectores y grabadoras multiformato que soportaban al menos DVD-R/-RW y DVD+R/+RW e incluso en muchos casos soportaban hasta DVD-RAM.

La capacidad estándar de un DVD de una sóla capa es de 4,7 GB (Aunque realmente son 4,38 GB), aunque existen diferentes capacidades, en función de sus capas y de sus caras:

  • 1,4 GB: Son DVDs de 8cm (Los convencionales son de 12 cm) de una capa y una cara.
  • 2,6 GB: Son DVDs de 8cm (A veces denominados Dual Layer) de doble capa y una cara.
  • DVD-5 (De 4,7 GB, realmente son de 4,38 GB): Son DVDs más comunes, tienen 1 capa y una cara, pueden grabar 2 horas de video con calidad DVD. Son los más asequibles de todos, rondan los 0,70 € en el caso de ser DVD-R/+R y los 1 ó 1,5 € si son DVD-RW/+RW.
  • DVD-9 (De 8,5 GB, realmente son de 7,95 GB)): Son DVDs de doble capa (A veces denominados Dual Layer) y una cara, pueden grabar 4 horas de video con calidad DVD actualmente son bastante caros, rondan los 2 ó 2,5 €/unidad.
  • DVD-10 (De 9,4 GB, realmente son de 8,75 GB)): Son DVDs de doble cara pero capa simple, realmente no son muy útiles ya que son mejor opción los DVD-9 aunque tengan menos capacidad, puesto que los DVD-10 son más delicados al tener las dos caras del disco con datos se pueden estropear más fácilmente.
  • DVD-14 (De 13,3 GB, realmente son de 12,33 GB)): Son DVDs de doble cara y una de ellas además es de doble capa, no son muy comunes.
  • DVD-18 (De 17,1 GB, realmente son de 15,9 GB): Son DVDs de doble cara y doble capa, no son muy frecuentes.

Independientemente del tipo de soporte (CD o DVD) estos pueden tener diferentes superficies tanto de grabación de datos (Unos son mejores que otros), como la cara donde se escribe el título del CD/DVD, las más usuales son:

  • Superficie estándar: Son las más habituales, para escribir el título se utilizan rotuladores permanentes.
  • Superficie imprimible (CDs/DVD Printables o Imprimibles): Permite imprimir un texto y/o imagen utilizando una impresora que sea compatible (No todas las impresoras de tintas pueden imprimir CDs/DVDs). La mayor desventaja de este sistema es el gasto de tinta que tiene por CD/DVD.
  • Superficie Lightscribe/Labelflash: Permite imprimir un texto y/o imagen utilizando el propio láser de la grabadora, en esta entrada del Blog (Light Scribe y Label Flash: Etiqueta tus CDs/DVDs de forma “profesional”) hay más información sobre esta tecnología.

Por otra parte actualmente están comenzando a aparecer unidades de grabación de discos Blu Ray que tienen una capacidad inicial de 25 GB por capa (Se espera que en un futuro próximo haya discos Blu Ray de varias capas), existiendo dos tipos:

  • Blu Ray Disc Recordable (BD-R): Discos grabables una sóla vez.
  • Blu Ray Disc Rewritable (BD-RW): Discos regrabables varias veces.

Aunque el coste unitario de los discos Blu Ray es muy alto comparado con los DVDs y CDs actuales, un BD-R ronda los 7 ó 10 €/unidad, mientras que los BD-RW rondan los 12 €/unidad.

Se puede encontrar más información sobre los soportes ópticos en:

Firewire (IEEE 1394) inalámbrico: Firewireless y USB Inalámbrico: Wireless USB (WUSB)


Según parece los fabricantes de hardware están ultimando los detalles de estas nuevas conexiones las cuales no son más que:

Firewire

  • Una conexión Firewire (1394a ó i.Link) inalámbrica denominada Firewireless: La cual se lleva a cabo a través de un enlace denominado UWB (Ultra Wide Band, Ultra Banda Ancha), dicha conexión permitiría una tasa de unos 480 Mbits/seg (unos 60 Mbytes/seg) lo cual puede ser “escaso” si se compara con Firewire800 (1394b) que llega hasta los 800 Mbits/seg (unos 100 Mbytes/seg), ya que el Firewire400 (1394a) tiene una tasa de transferencia de unos 400 Mbits/seg (unos 50 Mbytes/seg) bastante próxima al futuro Firewireless.

WirelessUSB

  • Una conexión USB inalámbrica denominada Wireless USB (WUSB): La cual también utilizara un sistema UWB (Ultra Wide Band, Ultra Banda Ancha) como el Firewireless; WUSB tendría unas prestaciones similares al USB 2.0 (hasta 480 Mbits/seg, unos 60 Mbytes/seg) en un rango de unos 3 ó 4 metros y de hasta unos 110 Mbits (13,75 Mbytes/seg) en un rango de unos 10 metros, aunque podria llegar hasta 1 Gbps (1.000 Mbps, unos 125 MB/seg). WUSB funcionara entre 3,1 y 10,6 Ghz, este nuevo sistema de conexión tendrá que luchar con otros estándares inalámbricos como por ejemplo:
    • Bluetooth (lo cierto que es actualmente no se puede considerar un competidor serio ya que su tasa de transferencia es bastante baja si se compara con la tasa “prevista” del WUSB), aunque en su última revisión Bluetooth 3.0 (comentada en esta entrada del Blog) puede llegar hasta los 480 Mbps (unos 60 MB/seg) lo cual podría suponer un posible competidor.
    • Wifi 802.11n (esta tecnología se comentó en esta entrada del Blog) actual mejorara su rendimiento de forma significativa, llegando con el borrador (Draft) actual hasta los 300 Mbps (unos 37,5 MB/seg).

WUSB dispondrá de un sistema de encriptación de datos (lo normal es que Firewireless también integre un sistema de encriptación) para aumentar la seguridad de los datos del usuario. Así mismo WUSB tendrá funciones “Sleep”, “Listen” y “Wake” del USB clásico que permitirán al usuario aplicar funciones de ahorro de energía para el dispositivo.

Se puede encontrar más información en:

Tipos de lineas 900


Actualmente casi todos los fabricantes dispone de líneas telefónicas 9xx (Líneas 900), sin embargo el coste de unas y otras es diferente según el prefijo, por ejemplo:

  • 800 y 900 son gratuitos desde un fijo, en este caso la empresa a la que llamamos asume el gasto, suele emplearse en Servicios Públicos (ej: Agencia Tributaria, Ayuntamientos,…), Departamentos de atención al cliente,…
  • 00800 pertenecen a Llamadas Internacional Europea Gratuita (sólo se aplica a países de la UE: Unión Europea, si la llamada se hace desde fuera de la UE se cobra o bien se imposibilita). Suele ser empleada por empresas con sede en la UE y Call Center en varios idiomas.
  • 901 tienen un coste compartido entre la empresa y la persona que llama, el coste para la persona que llama como máximo es de 0,04 € por minuto desde un fijo.
  • 902 el coste de la llamada lo asume solamente la persona que llama, el coste máximo es de unos 0,07 € por minuto desde fijo, así mismo en muchos casos las empresas que proporcionan el servicio telefónico a través de la línea 902 puede llevarse una retribución bien por superar el número de llamadas o por el número de minutos.
  • 803 / 806 / 807 / 907 son las antiguas líneas 906, se puede decir que son lineas de alto coste (Alta tarificación) en general (Entre los 0,28 y 0,91 € por minuto), están dedicadas a concursos televisivos, adivinos, líneas eróticas o información (Recetas, Tráfico, Meteorológica,…)
  • 904 el coste de la llamada se reparte entre la empresa y la persona que llama, el coste máximo es de 0,0442 € por minuto. Suele emplearse por profesionales con una alta movilidad geográfica o aquellas que necesitan estar siempre disponibles.
  • 905 el coste de la llamada la paga la persona que llama (Tienen un sobrecoste de entre 0.15 y 0,63 € por minuto),  suelen emplearse para sistemas de Televoto de programas televisivos. El coste máximo varía según el número al que se llama:
    • 905-1xx-xxx tienen un coste máximo de 0,07 € por minuto.
    • 905-4xx-xxx tienen un coste máximo de 0,6297 € por minuto (0,63 € por minuto).
    • 905-5xx-xxx.

Hay que tener en cuenta que a estas tarificaciones hay que sumarle el 16% de IVA.

Por lo tanto si es necesario llamar a una empresa para solicitar algún tipo de información la mejor opción para el consumidor sería que la empresa tuviese una linea 800/900 gratuita o bien un teléfono fijo “estándar” con un prefijo (91 Madrid, 93 Barcelona, 956 Cádiz/Ceuta, 958 Granada, …) o en el peor de los casos una linea 901, sin embargo la realidad es bien distinta siendo lo habitual lineas 902 e incluso en ciertos casos algunas empresas usan líneas de tipo 906 de alto coste para dar soporte a sus usuarios (como fue el caso de Airis que tenía una línea 906 para soporte técnico).

De todas formas hay que tener en cuenta que los detrás de una línea 901/902 hay realmente un número fijo que si se conoce se puede llamar igualmente sin pasar por la línea 9xx (aunque el número fijo puede tener las llamadas entrantes restringidas para pasar por la linea 9xx forzosamente) por lo que la llamada no debería costar dinero para la persona que llama siempre y cuando tenga algún tipo de oferta de tarifa plana con Internet más llamadas gratuitas a fijos (Generalmente incluyen llamadas metropolitanas (Locales), provinciales e interprovinciales (Nacionales), excluyéndose las llamadas a móviles (celulares) e internacionales).

Se puede encontrar más información de números 9xx en: