BSOD (Blue Screen of Death) en Sistemas Windows


BSOD (Pulsar para ampliar la imagen)

En los Sistemas Operativos Windows cuando se produce un error crítico que “para” el correcto funcionamiento del Sistema Operativo (S.O u OS) apareciendo el denominado BSOD (Blue Screen of Death, Pantalla Azul de la Muerte), que no es más que una pantalla con el fondo de color azul (Realmente este color se puede cambiar por otro como comentan en La Guía de Windows) y un texto en color blanco que avisa del tipo de error (Información de Wikipedia), aunque por defecto Windows (Al menos XP) suele reiniciarse de forma automática en caso de que aparezca un BSOD, por lo que el usuario a priori no puede llegar a saber porque se produce dicho error (Sobre todo si el Sistema Operativo entra en un “bucle” de reinicios consecutivos), para poder desactivar el reinicio automático (En caso de no poder hacerlo desde el modo “normal” sería necesario entrar en modo “seguro”, pulsando F5 ó F8 antes de que arranque el Sistema Operativo), se puede hacer desde:

Inicio > Panel de Control > Rendimiento y Mantenimiento > Sistema > Opciones avanzadas > Inicio y recuperación > Configuración > Desmarcar la casilla/opción Reiniciar automáticamente. Finalmente pulsamos aceptar en todos los cuadros de diálogo que aparezcan.

Seleccionar Mi PC > Pulsar Botón Derecho > Propiedades > Opciones avanzadas > Inicio y recuperación > Configuración > Desmarcar la casilla/opción Reiniciar automáticamente. Finalmente pulsamos aceptar en todos los cuadros de diálogo que aparezcan.

De esta forma evitamos que en caso de que aparezca un BSOD el Sistema se reinicie de forma automática y podamos ver cual es la razón del fallo, aunque realmente los BSOD no son precisamente muy “claros” en este sentido; en Red Users hay un listado de BSOD y posibles razones por las que aparece dicho error.

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¿Cuándo deja de ser útil un ordenador?


La respuesta a esta pregunta no es fácil ya que existen diversas razones para considerar un equipo informático de sobremesa (Ordenador de sobremesa o escritorio) como “obsoleto”, algunas de ellas pueden ser:

Escasa potencia en cuanto a recursos Hardware (Procesador/CPU, Tarjeta Gráfica/GPU, Memoria RAM, Capacidad de almacenamiento,…), para las nuevas tareas que desarrolla el usuario y que inicialmente no estaban previstas (Ej: Ejecución de programas/juegos 3D, Edición de video,…), esto en algunas ocasiones puede solucionarse con una actualización y/o ampliación de piezas pero en caso de ser muy costosas es mejor opción adquirir un equipo nuevo que probablemente tendrá mejores prestaciones que el equipo antiguo.

Inexistencia de recambios, o recambios muy costosos para el equipo en caso de tener que efectuar una ampliación/reparación, por ejemplo lo equipos AT (Advanced Technology) del año 98 y anteriores, son anteriores a los ATX (Advanced Technology Extended) actuales (Actualmente ha salido una nueva norma denominada BTX (Balanced Technology Extended), aunque parece que no ha terminado de cuajar en el mercado) utilizan piezas diferentes a los actuales, por ejemplo:

  • Sus fuentes de alimentación son AT, no ATX, encontrar una fuente AT nueva a estas alturas (En el año 2009) es imposible, como mucho se podría encontrar usada por lo que no podemos esperar la misma fiabilidad que una fuente nueva. En este video de de Youtube se puede ver la diferencia entre ambas fuentes de aimentación:
  • Sus placas base son AT (Al igual que sus fuentes) y sus conectores son diferentes al estandar ATX actual, en este video de Youtube se pueden ver las diferencias entre una placa base AT y otra ATX:
  • Los equipos AT utilizan teclados con conexión MiniDin y ratones con puerto Serie (RS-232) diferentes a los actuales PS/2 y USB, aunque en el mercado puede encontrarse adaptadores pero en muchos casos hay que recurrir a tiendas online con lo que el precio del adaptador sube bastante al tener que contar los portes.
  • El tipo de memoria RAM que utilizan los equipos AT (Por norma general suelen tener como mucho 32 MB de RAM) es de tipo SIMM (Single In-line Memory Module, Módulo Simple de Memoria en Línea), actualmente no se encuentran en el mercado por lo que habría que tirar de segunda mano si que se puede encontrar, los equipos actuales usan módulos DIMM (Dual In-line Memory Module, Módulo de Memoria en Linea Doble) que pueden ser: SDRAM, DDR, DDR2, DDR3.
  • Discos duros aunque usan el sistema de conexión IDE y pueden encontrarse discos duros IDE de poca capacidad (Entre 120 y 160 GB), pero tienen varias “pegas”:
    • El precio de los discos IDE es similar al de los discos Serial ATA (SATA) 150/300 actuales pero no así su capacidad, por ejemplo un disco IDE de 120 GB y 7.200 Rpms ronda los 60 €, sin embargo por unos 50 € podemos comprar un disco duro SATA300 de 500 GB y 7.200 Rpms.
    • La BIOS de un equipo AT al ser tan antigua seguramente no reconozca la capacidad total del disco duro, en consecuencia “perderemos” espacio, las BIOS de esa época probabablemente no tendrán un soporte para discos duros de más de 4 GB con suerte puede que llegen a los 8 GB, o como mucho a los 32 GB.
  • La tarjeta gráfica que utilizan suele ser de unos 4 MB como mucho (En muchos casos suelen ser de 2 MB) y su bus de conexión es PCI, raramente las placas AT disponen de conexión AGP.
  • No disponen de puertos USB por lo que si necesitamos este tipo de puertos necesitamos recurrir a una controladora USB por bus PCI, lo cual supone un aumento del coste del equipo.
  • No suelen disponer de Grabadora de CD/DVD, en su lugar suelen utilizar un Lector de CDs o como mucho un lector de DVDs, con lo cuál hacer copias de seguridad de los datos es poco viable.
  • Los sistemas operativos que utilizan suelen ser Windows 95 ó Windows 98/98SE (Win9x) frecuentemente, lo que supone tener que usar dispositivos (Impresoras, Escáner,Teclado, Ratón,…) acordes al sistema (Cualquier dispositivo que se instale en Windows 98/98SE por regla general necesita sus drivers correspondiente como en cualquier otro Sistema Operativo, sin embargo los sistemas operativos más actuales, ej: Windows XP y superiores no necesitan drivers para ciertos dispositivos como por ejemplo: Memorias Flash USB o discos duros USB lo cual facilita la conexión/desconexión de estos dispositivos de almacenamiento externo.

Hay que tener en cuenta que el tema de los recambios también afecta a los ordenadores ATX actuales, ya que actualmente hay generaciones de equipos diferentes con diferentes tipos de:

  • Placas base que varían en función del Socket del procesador:
    • Los Socket más actuales en Intel son: LGA1366 (Core i7), LGA1156 (Core i5) y LGA775 (Core 2 Duo/Quad y últimos Pentium 4).
    • Los Socket más actuales de AMD (Advanced Micro Devices) son: AM3, AM2+ y AM2
  • Memoria RAM: Puede ser SDRAM (Actualmente no se utiliza en equipos nuevos), DDR (Actualmente no se utiliza en equipos nuevos), DDR2 (En un futuro próximo no se utilizará en equipos nuevos), DDR3.
  • Tarjeta Gráficas: AGP (Actualmente no se utiliza en equipo nuevos) o PCI Express (PCIe).
  • Conexiones de dispositivos de almacenamiento: IDE (Actualmente la tendencia es no utilizarlo en equipos nuevos) o Serial ATA (SATA).
Por lo que en equipos muy antiguos (Ej: Pentium III, Athlon XP, Primeros Pentium 4,…) pueden darse casos similares a los de los equipos AT comentados en cuanto a tema de recambios, por lo que posiblemente en algunos casos quizas sea mejor cambiar el equipo directamente por uno nuevo si la reparación supone un gran coste.

Estas mismas razones pueden aplicarse a equipos portátiles con la diferencia de que un equipo portátil suele tener menos potencia en recursos Hardware (Procesador/CPU, Tarjeta Gráfica/GPU, Almacenamiento,…) que un equipo de sobremesa equivalente. Además dos averías que pueden hacernos cambiar de equipo portátil son:

  • Sustitución de la placa base y/o tarjeta gráfica (Suele estar integrada en la placa base aunque esta sea dedicada).
  • Sustitución del monitor.

Debido a su alto coste de reparación, ya que actualmente se pueden encontrar equipos portátiles  de bajo coste con pantallas de 15″, por unos 500 € aproximadamente.

Se puede encontrar más información en Wikipedia:

Listado de requisitos de hardware para Sistemas Operativos Windows


En Trucos Windows podemos encontrar un listado con los requisitos mínimos que requieren las diferentes versiones de Microsoft Windows entre ellas:

  • Windows 98 Segunda Edición (Win98SE). Una versión bastante buena para la época en la que se comercializó, si la comparamos con Windows 95 (Versión anterior a Win98SE) y Windows Millenium (Versión posterior a Win98SE):
    • Procesador x86 de 32 Bits: 486DX o superior de 66 Mhz o superior (Procesador Pentium recomendado).
    • RAM: 16 MB (24 MB recomendados).
    • 1 Disquetera de 3,5″ y 1,44 MB.
    • Disco duro con partición FAT32 con varios GB de espacio
    • Tarjeta gráfica VGA o superior (SVGA de 16 ó 24 Bits recomendada).
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
  • Windows NT 4.x (Versión empresarial predecesora de Windows 2.000).
    • Procesador x86 de 32 Bits: 80486 o superior de 33 Mhz o superior (Procesador Pentium recomendado).
    • RAM: 16 MB.
    • 1 Disquetera de 3,5″ y 1,44 MB.
    • Tarjeta gráfica VGA o superior (SVGA de 16 ó 24 Bits recomendada).
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
  • Windows 2.000 Professional (Versión predesora de Windows XP y sucesora de Windows NT 4.x).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium de 133 Mhz o superior.
    • RAM: 64 MB.
    • 2 GB de espacio en disco con 650 MB libres al menos.
    • Tarjeta gráfica VGA o superior.
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
    • Soporta hasta dos procesadores físicos.
  • Windows XP Home/Professional (Versión bastante estable y mejorada de Windows 2000).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
    • RAM: 64 MB (128 MB Recomendados).
    • 1,5 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
  • Windows 2003 Server Estandar Edition (Versión sucesora de Windows 2.000 Server).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 133 Mhz o superior (Se recomienda 550 Mhz o superior), soporta hasta 4 procesadores en la versión Server.
    • RAM: 128 MB (128 MB Recomendados).
    • 1,5 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
    • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
    • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
  • Windows Vista (Versión sucesora de Windows XP que no ha tenido muy buena acogida por el público en general debido a sus altos requisitos mínimos de hardware):
    • Home Premium:
      • Procesador x86 de 32 Bits o x64 de 64 Bits a 1 Ghz (1.000 Mhz).
      • RAM: 1 GB (1.024 MB).
      • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB libres de espacio.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
      • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
      • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Salida de audio
      • Acceso a Internet (si procede, con tarifa aplicable).
      • Compatibilidad con Direct X 9 con:
        • Tarjeta gráfica con al menos 128 MB de video.
        • Controlador WDDM.
        • Pixel Shader 2.0 en hardware.
        • 32 bits por píxel.
    • Ultimate:
      • Procesador x86 de 32 Bits o x64 de 64 Bits a 1 Ghz (1.000 Mhz).
      • RAM: 1 GB (1.024 MB).
      • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB libres de espacio.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
      • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
      • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Salida de audio
      • Acceso a Internet (si procede, con tarifa aplicable).
      • Compatibilidad con Direct X 9 con:
        • Tarjeta gráfica con al menos 128 MB de video.
        • Controlador WDDM.
        • Pixel Shader 2.0 en hardware.
        • 32 bits por píxel.
  • Windows 7/Windows Seven (La versión más actual de Windows, sucesora de Windows Vista):
    • Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 Ghz (1.000 Mhz) o más.
    • Memoria RAM de 1 GB (1.024 MB) para 32 bits (x86) ó 2 GB (2.048 MB) para 64 bits (x64).
    • Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits/x86) o 20 GB (64 bits/x64).
    • Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
    • Acceso a Internet (puede tener costes adicionales).
    • Según la resolución, la reproducción de vídeo puede requerir memoria adicional y hardware gráfico avanzado.
    • Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas gráficas compatibles con DirectX 10 ó superior para un rendimiento óptimo.
    • Grupo Hogar requiere una red y equipos que ejecuten Windows 7.
    • Para la creación de DVD/CD se necesita una unidad óptica compatible.
    • BitLocker requiere el Módulo de plataforma segura (TPM) 1.2.
    • BitLocker To Go requiere una unidad flash USB.
    • Windows XP Mode requiere 1 GB adicional de memoria RAM, 15 GB adicionales de espacio disponible en disco duro y un procesador habilitado para virtualización de hardware con Intel VT o AMD-V activados.
    • Para escuchar música y sonidos se necesita una salida de audio.

Teniendo en cuenta los requisitos del Sistema Operativo y los programas que utilizamos podemos sacar mayor rendimiento al equipo ya que un Sistema Operativo y programas más actuales al requerir mayor potencia (Procesador, RAM, Disco duro,…) haran que el equipo vaya más “lento”, mientras que un Sistema Operativo algo más “ligero” (y por regla general más antiguo puede aportarnos algo de rápidez (Aunque tampoco hacen milagros) a la hora de ejecutar programas, por ejemplo si tenemos un equipo que no “tira” con Windows XP una alternativa puede ser utilizar Windows 2000 (Otra opción sería utilizar alguna distribución Linux que no consuma muchos recursos).