VGA y DVI desaparecerán en 2015 en favor de HDMI y Display Port


Por lo que parece los fabricantes quieren eliminar las conexiones:

  • VGA (Video Graphics Adapter) o D-Sub15: Es un conector de video analógico capaz de soportar Full HD 1080p (1.920 x 1.080 píxeles), aunque el audio va por separado.
  • DVI (Digital Visual Interface, Interfaz Visual Digital): Es un conector de vídeo digital capaz de soportar hasta 2.560 x 1.600 píxeles (Superior a Full HD 1080p (1.920 x 1.080 píxeles), que por otra parte soporta HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection, Protección de Contenido Digital de Elevado Ancho de Banda) que es un tipo de DRM (Digital Rights Management, Gestión de Derechos Digitales).

Estas conexiones tienen varios defectos:

  • No permiten llevar audio (Aunque DVI si es compatible con HDCP si podría hacerlo
  •  son relativamente grandes pero también tienen la ventaja de que tienen “tornillos” de ajuste para que la conexión de vídeo no se pierda al mover un poco el monitor (Cosa que por ejemplo no tiene ni SCART/Euroconector ni las conexiones digitales como HDMI (High-Definition Multimedia Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición) ni Display Port).

Sustituyendolas por:

  • HDMI (High-Definition Multimedia Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición).
  • Display Port (Esta conexión es “libre”, es decir su uso no implica el pago de royalties (Pago de patentes) como si ocurre con HDMI).

Ambas conexiones son digitales, soportan también Full HD 1080p (1.920 x 1.080 píxeles) y llevan el audio en formato digital; pero también tienen soporte HDCP y DRM (VGA no soporta ni HDCP ni DRM; DVI si puede soportar HDCP y DRM, de hecho existen cables DVI-HDMI, aunque en ambos casos (VGA y DVI) no pueden llevar el audio por otro cable separado).

En esta imagen de una Ati – AMD Radeon HD5450 se puede apreciar:

Hacer click en la imagen para ampliar

  • Un puerto VGA de color azul (Lateral izquierdo).
  • Un puerto DVI de color blanco (Lateral derecho).
  • Un puerto Display Port en el centro (No parece que sea HDMI).

Se puede encontrar más información en:

Guía para montar un ordenador de bajo consumo


En Noticias3D hay un artículo bastante interesante sobre la creación de el montaje de un equipo informático (Ordenador) de sobremesa de bajo consumo (Sobre los 50w en total), para lograr este propósito aconsejan

  • No reciclar equipos antiguos ya que en muchos casos es posible que superen el consumo que marcan como sostenible (50w), aunque se puede aprovechar alguna que otra pieza (Ej: Memoria RAM, Unidad Óptica, Caja,…).
  • Utilizar productos de tipo “Green” (“Verdes”) que tienen menor consumo que los convencionales (Aunque también hay que tener en cuenta que ofrecen un rendimiento algo menor que los modelos de la gama “convencional”).

En cuanto a los componentes a tener en cuenta comentan como opciones en:

  • Placas base (Mother Board o Mainboard) están los formatos MicroATX (También llamado µATX o mATX) y Mini-ITX, el primero es una variante de menor tamaño (244 mm * 244 mm; 9.6 pulgadas * 9.6 pulgadas) que el estandar ATX (305 mm * 244 mm; 12 pulgadas * 9,6 pulgadas)/eATX (305 mm * 330 mm; 12 pulgadas * 13 pulgadas) por lo que las piezas (Memoria RAM, Tarjetas,…) suelen ser retrocompatibles, mientras que Mini-ITX (170 mm x 170 mm; 6,7 pulgadas x 6,7 pulgadas) es un formato más reducido que mATX y que por otra parte no suele ser compatible con los componentes (Memoria RAM, Tarjetas,…) que se utilizan en equipos ATX/mATX. En cualquier caso este tipo de placas base suelen integrar la tarjeta gráfica bien en el chipset (Como se hacía hasta hace poco) o bien en el procesador como ocurre por ejemplo con algunos procesadores Intel y AMD actuales.

Placa base micro ATX

Placa base Mini-ITX

  • Como procesadores (CPU: Central Processing Unit, Unidad Central de Procesamiento), las alternativas en bajo consumo son los Intel Atom (Existen modelos con/sin HT (Hyper-threading), 1 núcleo, 2 núcleos, 4 núcleos,…), los AMD Fusion Zacate (E-350.) y los Via Nano (Aunque estos últimos son más difíciles de encontrar). Otra alternativa pueden ser los procesadores de bajo consumo que tienen tanto Intel como AMD para equipos de sobremesa aunque el consumo aumentará ligeramente.
  • Fuente de alimentación: Lo ideal sería que estuviese adaptada al consumo del equipo, teniendo en cuenta que ronda los 50w, lo ideal sería una fuente de unos 100 ó 150w, por lo que las únicas opciones viables son una fuente Mini-ITX o bien usar una fuente integrada en caja. Una alternativa puede ser utilizar una fuente de alimentación de 200 ó 300 w con PFC Activo y que al menos tenga la certificación 80 Plus (Hay más información en esta entrada del Blog sobre esta certificación), ya que este tipo de fuentes ayudan a reducir el consumo eléctrico.
  • Memoria RAM: El consumo de este componente no es muy significativo sin embargo algunos fabricantes como Kingston están sacando al mercado series “green” de bajo consumo como su serie HyperX LoVo (Low Voltage) que están disponibles DDR3 1333 y DDR3 1600 y funcionan con un voltaje de entre 1,25 y 1,35v (Una memoria RAM DDR3 1333/1600 convencional tiene un consumo de 1,5v aproximadamente). En principio con 2 GB (2.048 MB) debería ser más que suficiente, aunque teniendo en cuenta el precio actual de la memoria RAM puede ser interesante tener 4 GB (4.96 MB), ya que podríamos utilizar una parte de la memoria RAM como RamDisk (En esta entrada del Blog hay más información).

  • Sistema de almacenamiento: Lo más normal teniendo en cuenta la relación precio/prestaciones sería un disco duro (HDD: Hard Disk Drive) de 5.400 Rpms tipo “Green” (De bajo consumo) de la capacidad que pensemos utilizar (Teniendo en cuenta que siempre es mejor que sobre espacio a corto/medio plazo a que nos falte, ya que las cajas de este tipo de equipos suelen ser pequeñas por lo que no tienen mucha capacidad de ampliación y por otro lado aumentar el número de discos en el equipo incrementaría el consumo de watios, por ejemplo un WD Caviar Green de 1 TB de 3,5″ (Tamaño de ordenador de sobremesa o escritorio) consume unos 5,30 w en Read/Write (Lectura/Escritura), sin embargo un disco duro como el Caviar Blue (6,80 w) o el Caviar Black (6,80 w), ambos de 7.200 Rpms tienen un consumo mayor en Read/Write. Por otra parte los modelos de mayor capacidad como por ejemplo el Caviar Green de 2 TB (5,30 w) y el Caviar Black de 2 TB (10,7 w) aunque tienen mayor consumo lo “compensan” con su mayor capacidad, ya que por ejemplo si tenemos dos Caviar Green de 1 TB cada uno (2 TB en total, tendríamos un consumo total de unos 10,6w en lugar de 5,30 w en el caso de usar un único disco duro de 2 TB). Otros discos de bajo consumo son los Samsung Ecogreen de 5.400 Rpms, los Hitachi Deskstar 5K1000y los Seagate Barracuda LP de 5.900 Rpms. Otra opción si queremos reducir el consumo puede ser usar discos de 2,5″ (De tamaño portátil) que deberían tener un consumo menor que es de los modelos de 3,5″. Por otro lado si buscamos el máximo rendimiento con el menor consumo la opción más viable sería un SSD (Solid State Device, Dispositivo de Estado Sólido), aunque hay que tener en cuenta que su relación precio/espacio es pésima aunque sus prestaciones superan a cualquier disco duro actual (Incluyendo a los SCSI/SAS de 10.000 y 15.000 Rpms).

WD Caviar Green

SSD Crucial M4

  • Caja: Teniendo en cuenta que el formato de la placa base (Bien sea mATX o Mini-ITX) va a determinar el tipo de caja, es interesante tener en cuenta que las cajas con refrigeración activa (Con ventiladores) no es muy aconsejables debido al posible ruido que puede generar el equipo (Esto en parte dependería de las Rpms y del tamaño del ventilador; generalmente a más Rpms, más ruido), por lo que sería más aconsejable que la caja tuviese zonas perforadas con rejillas tipo Mesh que ayuden a evacuar el aire caliente por convección. Otra opción puede ser instalar un regulador de Rpms (Rheobus) para controlar las Rpms y ruido que generen los ventiladores que tengamos instalados (En esta entrada del Blog hay una guía para elegir un rheobus.

Barebone Shuttle

Este tipo de ordenadores se suele utilizar para uso:

  • Ofimático (Procesador de textos, Hoja de cálculo, Base de datos,…).
  • Internet (Web, eMail, Descargas,…)
  • Reproducción imágenes, audio (Ej: Música MP3) y vídeo (Películas), teniendo en cuenta que dependiendo de la potencia del equipo es posible que el equipo es posible que no sea capaz de reproducir formatos de vídeo en alta definición 1080p (1.920 x 1.080 píxeles) con un gran bitrate.

De hecho actualmente existe un nicho de mercado que recoge este tipo de equipos bajo el nombre de Nettop (Se puede decir que son el equivalente de los NetBook portátiles pero para sobremesa/escritorio) y que tienen un coste inferior al de un equipo de sobremesa.

Lógicamente este tipo de equipos de bajo consumo son idóneos para:

  • Edición fotográfica con imágenes de alta resolución.
  • Edición de vídeo.
  • Juegos 3D de última generación.
  • Autocad en 2D y 3D.

Se puede encontrar más información en:

Características de chipset de sonido integrado de Placas base


En Hardware Secret se puede encontrar un listado de chipset de audio (Junto con sus características técnicas más reseñables) de:

Que actualmente se integran en algunas placas base (Motherdboard o Mainboard) de fabricantes como Asus, Gigabyte, MSI, Asrock, EVGA, DFI,…

Aunque hay que tener en cuenta que si bien los chipset de audio integrado tiene una calidad de audio más que aceptable, las tarjetas de audio dedicadas (Ej: Creative Sound Blaster, Asus Xonar, Terratec, ESI Audio, AuzenTech, Audiotrak,…) suelen tener mejor calidad de sonido, aunque para poder aprovecharlas también es necesario tener unos altavoces que tengan buena calidad de audio, ya que el equipo de audio de un ordenador básicamente se compone de:

  • Tarjeta de sonido.
  • Altavoces (Incluyendo la calidad del cableado de audio).

Fuente: Noticias3D

Lectores de eBook (Lectores de libros electrónicos)


Lector_eBook

Lector_eBook

Los Lectores de eBook son dispositivos electrónicos que tienen pantallas de 5” (Unos 12,7 cm de diagonal) o más que inicialmente se diseñaron para leer archivos de texto, aunque actualmente pueden reproducir diversos tipos de ficheros (Según la marca/modelo de lector eBook es posible que soporte unos formatos u otros de fichero), entre los que se encuentran:

  • Texto (Los más comunes): TXT, RTF, HTXT, HTML, DOC (Microsoft Word), PDF (Acrobat Reader), EPUB/e-PUB/ePub (Es un formato desarrollado por IDPF (International Digital Publishing Forum), Es un archivo XML basado en tres estándares de código abierto (open source), como son Open Publication Structure (OPS), Open Packaging Format (OPF) y Open Container Format (OCF) por lo que no es un formato propietario como puede ser Word o PDF).
  • Imágenes: BMP, JPG, PNG, GIF,…
  • Audio: MP3
  • Otros: MOB, Pocket, BJUV, LIT,Rar, Zip, FB2, CHM, OpenBook, BBe Book

Los lectores de eBook pueden almacenar libros en formato electrónico en una tarjeta de memoria (Generalmente de tipo SD: Secure Digital), dependiendo de la capacidad de la tarjeta y/o memoria interna del lector de eBook pueden entrar más o menos libros electrónicos, como norma general un eBook suele ocupar aproximadamente 900 KB (Aproximadamente 0,9 MB), por lo tanto en una tarjeta SD de 2 GB podrían entrar hasta 2.222 eBook aproximadamente, aunque dependiendo del tamaño (Kilobytes o Megabytes) que ocupe cada eBook y/o archivo (Ej: Imágenes, Música,…) el número de eBook/Archivos almacenados puede variar.

Así mismo existen existen otras variantes como:

  • Comics digitalizados denominados e-comics.
  • Libros  en formato audio, denominados audiolibros.
  • Libros paginados en un navegador web, denominados libros virtuales.

La ventaja principal de los eBook es bastante clara: permiten llevar cientos de libros en un dispositivo de tamaño reducido (Sus dimensiones (Largo y Ancho) son similares al de una hoja de papel DIN A6 de 10,5 x 15 cm, aunque existen eBook de mayor tamaño), aunque también tiene alguna desventaja: al ser una tecnología muy reciente aún está algo “verde” y su coste económico es bastante superior a lo que se podría pensar (Un eBook tiene un coste de unos 200 € o más dependiendo de la marca/modelo y de sus características/prestaciones).

Así mismo hay que tener en cuenta que existen libros electrónicos que utilizan un sistema de protección denominado DRM (Digital Rights Management, Gestión Digital de Derechos) que sirve para evitar la piratería de los libros electrónicos

Se puede encontrar más información sobre los lectores de eBook y los eBook (Libros electrónicos) en:

Guía para comprar una televisión plana (LCD o Plasma)


Independientemente del tipo de televisión que elijamos (LCD o Plasma, comentadas en esta entrada: Televisiones planas ¿LCD o Plasma?) hay ciertos factores a tener en cuenta a la hora de elegir una, entre ellos:

La resolución, que puede ser:  HD Ready 720p (1.280×720 píxeles), o Full HD  (1.920×1.080 píxeles), Actualmente Full HD se denomina HD Ready 1080p, como se comenta en esta entrada: HD Ready vs. Full HD (Ahora denominada HD Ready 1080p). La elección de una resolución u otra depende de:

  1. La distancia a la que vamos a ver la televisión (Esta relacionada con la resolución), en Deaparatos, Foro El Septimo Arte y La Dosis Diaria, se puede encontrar algún ejemplo para calcular la distancia y la resolución adeacuada.
  2. El tamaño de la televisión (Diagonal o pulgadas), según comentan en Que Sabes de aunque no existe una regla para calcular la diagonal recomendada en función de la distancia, sin embargo si comentan que FullHD se hace más visible en pantallas de 37″ o más (Aunque también depende de la distancia de visionado).
  3. El contenido que se va a visualizar en la televisión, por ejemplo si vamos a ver películas en formato DVD (720 x 576 pixeles en PAL, 720 x 480 píxeles en NTSC) o contenido audiovisual con resoluciones similares (ej: TDT, Consolas como la PS2/Xbox,…) con una televisión HDReady (1.280 x 720 píxeles) sería suficiente; por el contrario si pensamos reproducir contenido en Alta Definicion como por ejemplo discos Blu Ray/HD-DVD o visualizar contenidos en resoluciones similares (ej: Consolas como Play Station3 (PS3) o Xbox360) seguramente saquemos mayor partido a una televisión FullHD 1080p (1.920 x 1.080 píxeles) porque el contenido HD suele ser 1.080p.

De todas formas es posible que actualmente no tenga mucho sentido comprar una televisión LCD HD Ready 720p (1.280×720 píxeles) ya que actualmente los LCD Full HD 1080p (1.920×1.080 píxeles) han bajado bastante de precio, y una televisión por regla general suele ser una compra a largo plazo, para varios años.

El tipo de panel LCD (En esta entrada: Paneles LCD ¿TN, IPS y VA? hay más información sobre los tipos de paneles), que puede ser:

  • TN (Twisted Nematic) + FILM: Son los paneles más antiguos y asequibles, tienen muy buen tiempo de respuesta, pero su calidad de imagen (presentan bastante desviación cromática, tienen una profundidad de color de 6 Bits, representando 270.000 colores, aunque los 2 bits que faltan para tener una gama de 16,2 millones de colores se consiguen por interpolación) y ángulos de visión en los extremos (laterales o verticales) son bastante malos distorsionando la imagen. Destacan en juegos y la reproducción de peliculas, ya que no tiene Ghosting (Imagen fantasma) debido a su tiempo de respuesta de muy bajo, de unos pocos milisegundos (ms)… Actualmente son los más habituales y también los más asequibles.
  • IPS (In-Plane Switching, Conmutación En Plano): Es una tecnología que apareció en 1.996 de la mano de Hitachi son más caros que los otros paneles (TN y VA), pero a cambio consiguen mayor fidelidad cromática (apenas tienen desviacíon cromática, tienen una profundidad de color de 8 Bits, representando 16,7 millones de colores, aunque existen modelos de hasta 10 bits), buenos ángulos de visión y contraste del color negro, pero tienen un tiempo de respuesta algo peor que los TN y VA, son más caros que los paneles TN y VA, suelen utilizarse para edición fotográfica.
  • VA (Vertical Alignment,  Alineación Vertical): Fue desarrollada en 1.998 por Fujitsu como una opción intermedia entre los paneles TN y los IPS. Los paneles VA tienen una leve desviación cromática (tienen una profundidad de color de 8 Bits, representano 16,7 millones de colores), un tiempo de respuesta relativamente bajo (más cercano a los TN), un contraste alto (similar a los TN), aunque son más caros que los TN pero más asequibles que los IPS, suelen utilizarse en edición fotográfica, aunque los IPS para esta tarea son mejor opción.

El tiempo de respuesta: A menor tiempo de respuesta menor posibilidad de Ghosting (Imagen Fantasma o “Estelas”), se mide en milisegundos (ms). Los monitores actuales suelen estar entre 2 y 5 ms, aunque hay que tener en cuenta que existen diferentes tiempos de respuesta:

  • ISO ( White to Black, De Blanco a Negro): Suele tardarse algo más de tiempo y debería ser el “estándar”.
  • GtG (Grey to Grey, De Gris a Gris): Suelen usarlos muchos fabricantes porque es más “rápido” que el ISO (Un LCD tarda más en pasar el color de los píxel de Blanco a Negro, que de Gris a Gris).

Actualmente es raro que se de el efecto de Ghosting (Imagen Fantasma o “Estelas”), aunque cuando aparecieron los primeros LCD/TFT si que se podía apreciar en algunos modelos.

Contraste: A mayor contraste mayor calidad de imagen entre los colores/tonos blanco y negro, aunque actualmente muchos modelos llevan contraste dinámico que no es un constraste real, siendo el contraste real muy inferior normalmente al dinámico.

Brillo, Luminancia o Luminosidad (cd/m2): Se mide en candelas por metro cuadrado, a mayor número, mayor luminosidad, por ejemplo un LCD con 300 cd/m2 tiene menos luminosidad que uno con 400 cd/m2.

TDT Integrado (En esta entrada hay más información sobre la tecnología TDT: TDT (Televisión Digital Terrestre) y HDTV (Televisión de Alta Definición) en España), puede un TDT convencional para recibir la señal actual, o bien un TDT compatible con HDTV 1080p, este último es compatible con señal de television Full HD que será la generación siguiente al TDT actual.

Conexiones de Audio y Video (En estas dos entradas (Conexiones de vídeo más frecuentes y Conexiones de audio más frecuentes) hay más información), aunque a modo de resumen se puede decir que las televisiones actuales suelen llevar:

  • Video compuesto (RCA) o S-Video: Actualmente es poco frecuente que una televisión LCD lleve esta conexión ya que es algo antigua, y esta siendo sustituida por el Euroconector/SCSART.
  • Varios Euroconectores/SCART.: Reciben la señal de video y audio en formato analógico por lo que no son compatibles con HD Ready o superior. Actualmente han sido sustituidos por los conectores HDMI (High-Definition Multi-media Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición) que se implementan en muchos DVDs, Consolas (Ej: PS3 o Xbox360) y Reproductores de Alta Definicion (Blu Ray o HD-DVD).
  • Alguna conexion de Video por componentes: Reciben la señal de video (No admite audio) en formato analógico por canales separados, pueden reproducir contenido en alta definición pero al no incluir el sistema de protección HDCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo Configuración Dinámica de Anfitrión) tienen una resolución inferior.
  • Algún conector VGA (D-Sub15) o Entrada PC: Recibe la señal de vídeo (No admite audio) en analógico, aunque es compatible con altas resoluciones como HD Ready o FullHD, no implementa tecnología HDCP por lo que no puede reproducirlas.
  • Varios conectores HDMI (High-Definition Multi-media Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición): Reciben la señal de video y audio en formato digital encriptado (Usan tecnología DHCP) pueden reproducir contenido HD Ready o superior. En principio cuanto mayor sea el número de conectores HDMI mejor ya que de esta forma nos ahorramos tener que utilizar multiplicadores de puertos HDMI ya que este puerto será el futuro estándar en Audio/Video para las televisiones LCD y los dispositivos (DVDs, Blu Ray, Consolas,…) que conectemos a ellas. Hay que tener en cuenta que las tarjetas gráficas de ordenador actuales tienen conexión HDMI o bien utilizan un conector DVI compatible con HDCP.
  • Una conexión Minijack estéreo de 3,5 mm que funciona como entrada de audio para recibir la señal de audio analógico.
  • Dos conexiones RCA (Blanca y Roja) que funciona como entrada de audio para recibir la señal de audio analógico.
  • Entrada para auriculares.
  • Además de las conexiones anteriores algunos modelos pueden tener salidas de audio para llevar el sonido desde la televisión a otro dispositivo (ej: Una cadena musical, Un Home Cinema,…).

Otras tecnologías:

  • Tecnología de procesado de imagen: Es un software (Programa) que aplica los filtros de imagen, cada fabricante suele tener el suyo propio, por ejemplo:
    • Pixel Plus en Philips
    • Bravia Engine en Sony.
    • XD Engine en LG.
    • DNIe en Samsung.
    • TruD en Sharp.

Hay que tener en cuenta que no todos los procesadores de imagen obtienen los mismos resultados, como comentan en este artículo de El Mundo.

  • HDMI CEC (Consumer Electronics Control): Es una tecnología de comunicación bidereccional mediante el conector HDMI, que puede comunicarse los dispositivos  que haya conectados al televisor, utilizando un único mando, cada fabricante utiliza un nombre propio para esta tecnología (En Peliculas FullHD se puede encontrar más información), por ejemplo:
    • Bravia Sync Theatre en Sony.
    • Anynet+ en Samsung.
    • Bravia Link y EZsync en Panasonic.
    • SimpLink en LG.
    • HDMI Control en Pioneer.
  • Reproducción de imágenes a 60, 50 y 24 Hz (o sus multiplos como algunos televisores de 100 ó 120 Hz)
  • Ambilight de Philips: Es un sistema de retroiluminación utilizado por Philips en la línea de sus televisores planos de plasma y LCD; Ambilight permite regular el contraste dentro de la habitación (Información de Wikipedia), en este video de Youtube se puede ver una demostración de esta tecnología de Philips:

Otra opción puede ser comprar un Proyector (Comentados en esta entrada: ¿Proyector o Pantalla plana (Plasma o LCD)?) que tenga la resolución y conexiones que necesitemos.

Se puede encontrar más información sobre Guías y Consejos para comprar un LCD en:

Conexiones de audio más frecuentes


Actualmente existen una gran cantidad de conectores de audio en el mercado que ofrecen distinta calidad de audio. Las conexiones de audio más frecuentes a nivel doméstico son:

  • Jack, pueden ser mono (con una banda transversal, usan dos cables) o estéreo (con dos bandas transversales, usan 3 cables) de la cual existen varios tamaños:
    • 6,35 mm: La utilizan por ejemplo los equipos Hi-Fi, los auriculares para equipos Hi-Fi, Equipos de audio profesional,… (Imagen Arriba y Centro)
    • 3,5 mm: La emplean los reproductores MP3 portátiles, las tarjetas de sonido de los ordenadores, Walkman/Discman,… (Imagen Abajo)
    • 2,5 mm: La usan algunos dispositivos moviles.

conectoresjackEn esta imagen de Wikipedia de alta resolución (1.626×1.513 píxeles) puede verse la comparación de tamaño a escala real entre los distintos tipos de conectores Jack (De izquierda a derecha: mono de 2,5 mm; mono y estéreo de 3,5 mm; estéreo de 6,3 mm):

conectoresjackwikipedia

  • RCA (Radio Corporation of America, a veces denominado CINCH): Usan canales de audio separados (Derecho e Izquierdo para Stéreo), habitualmente el Rojo para el canal Derecho (Rigth) y Blanco para el canal Izquierdo (Left). Si se utiliza un sólo el canal izquierdo (conector Blanco) se consigue un canal Mono con la pérdida de calidad de audio consecuente respecto a un modo estéreo. También suele utilizarse en sistemas de audio envolvente o posicional como los 5.1 aunque con un mayor número de conectores RCA y de diversos colores (cada canal tiene asignado un color).

audiorca

  • S/PDIF ó S/P-DIF (Sony/Philips Digital Interface Format, Formato de Interfaz Digital Sony/Philips) Coaxial: Es similar al RCA físicamente (aunque tiene una impedancia de 75 Ohmios/75Ω) pero el sonido se transmite a través de un único cable, tiene calidad digital.

cablecoaxial-75-ohmios

  • S/PDIF ó S/P-DIF (Sony/Philips Digital Interface Format, Formato de Interfaz Digital Sony/Philips) Óptica: Utiliza un cable óptico de tipo TosLink  (Toshiba Link) para interconectar dos equipos de audio, tiene calidad digital.

coaxialoptico-toslink

  • XLR (Xternal Live Return, Externo Vivo Retorno) o Cannon: Es un tipo de conector de audio profesional balanceado fabricado por ITT/Cannon , del cual existen varias clases (XLR-3, XLR-4, XLR-5, XLR-6, XLR-7 y XLR-8) en función del número de pines del conector, aunque el más habitual en audio suele ser el XLR-3 de tres pines.

xlr_cannon

Hay que tener en cuenta que:

  • Existen multitud de adaptadores bien mediante cables (ej: un Cable minijack de 3,5 mm estéreo a dos RCA) o bien adaptadores directos (ej: un conector Jack de 6,35 mm a RCA).
  • Hay cables OFC (Oxigen Free Cable, Cables Libres de Oxigeno) y conectores bañados en oro que tienen mejor calidad de audio que los cables y conectores convencionales, pero son algo más caros.
  • Los cables de audio apenas pierde señal con la distancia, aunque también tienen su “limites”.

Se puede encontrar más información en: