Es posible que Android 3.0 llega a la plataforma x86 de Tablets


Hasta hoy el Sistema Operativo Android (Esta basado en Linux) estaba destinado a Smartphones de gama media/alta, sin embargo parece ser que el CEO (Chief Executive Officer, Ejecutivo delegado, Jefe ejecutivo, Presidente ejecutivo, Principal oficial ejecutivo) de Intel: Paul Otellini ha confirmado que portaran Android 3.0 a los Tablets con procesadores x86 (Los que se utilizan en escritorio y equipos portátiles actualmente, aunque también es cierto que desde hace tiempo en equipos de sobremesa y portátiles existen procesadores de 64 Bits (x64) que ofrecen mayor rendimiento que los equipos de 32 Bits (x86) siempre y cuando los Sistemas Operativos, Drivers y Software (Programas, Juegos, Utilidades,…) estén diseñados para 64 Bits).

Fuente: Noticias3D.

¿Qué es RAM Ganged/Ungaged en los AMD Phenom?


Los procesadores actuales suelen tener varios tipos de funcionamiento para la memoria RAM:

  • Single Channel: Ofrece un único canal de acceso de 64 Bits.
  • Dual Channel: Ofrece dos canales de acceso de 64 Bits, es decir equivalente a 128 Bits.
  • Trichannel: Ofrece tres canales de acceso de 64 Bits, es decir equivalente a 192 Bits (Actualmente esta opción esta disponible únicamente en algunos Intel Core i7).

Cuando parecía que estaba todo “inventado” AMD en sus Phenom basados en K10 implementan en Dual Channel dos opciones seleccionables desde BIOS:

  • Ganged (Se puede traducir por agrupados): Permite que los cores (Núcleos) del procesador accedan a toda la memoria RAM de forma compartida, es decir si por ejemplo tenemos un quad core (Procesador de 4 núcleos) y 4 GB de RAM (2 GB x2), los 4 núcleos tendrían acceso de 128 Bits compartido a toda la RAM (Sólo pueden leer o escribir en ambos canales simultáneamente), esto suele mejorar en rendimiento de un único subproceso con gran consumo de RAM.
  • Unganged (Se podría traducir por desagrupados): Permite que los cores del procesador accedan a un único módulo de RAM en canales de 64 Bits, es decir que los 128 Bits (64 Bits x2) del Dual Channel se “reparten” en dos canales de 64 bits cada uno; por lo tanto el acceso a RAM sería más o menos “independiente” esto permite que se pueda leer y escribir en canales independientes de forma simultanea (Sin embargo para tener un acceso independiente real en un quad core sería necesario un diseño quad channel; con 4 canales, uno por cada core), esto suele mejorar el rendimiento en multihilo (Usando varios programas y/o una aplicación que tenga varios subprocesos).

Por otra parte la diferencia de rendimiento entre Ganged y Unganged inicialmente no es tan significativa como podría pensarse, a la vista de los resultados de iXBT Labs (En inglés) basados en un Phenom x4 con Socket AM2+ y DDR2.

Comprobar compatibilidad de hardware y software de Windows 7 online


En la web de Microsoft existe la posibilidad de comprobar si nuestro:

  • Hardware (Impresora, Escáner, Webcam, Sintonizadora de TV,…).
  • Software (Programas ofimáticos (Procesador de textos, Hoja de cálculo,…), Suite de grabación de CDs/DVDs, Antivirus,…)

Son compatibles con el nuevo Windows 7 (Windows Seven) sin tener que instalarlo previamente para comprobarlo, esta comprobación se puede llevar a cabo tanto para Windows x64 (Versión de 64 Bits) como para Windows x86 (Versión de 32 Bits).

De todas formas hay que tener en cuenta que Windows 7 (Windows Seven) en cierta forma es una evolución del Windows Vista anterior, de hecho el núcleo (Kernel) de Windows Vista es NT 6.0 y Windows 7 utiliza un NT 6.1 (Window XP utiliza un núcleo NT 5.1 por esta razón mucho hardware y software compatible con Windows XP no lo es con Windows Vista, y ha sido necesario sacar nuevos drivers y versiones/actualizaciones de software), por lo que es de suponer que mucho hardware y software compatible con Windows Vista lo sea también con Windows 7 (Aunque no necesariamente ya que el tema de drivers depende en muchos casos de los fabricantes de hardware).

Calidad de audio: Bitrate en archivos MP3


En muchas ocasiones se emplea el término informático Bitrate que viene a ser la tasa de bits por segundo que tiene un archivo multimedia (Audio o Video). Actualmente el formato de música MP3 es uno de los más extendidos (Aunque actualmente existen otros formatos más actuales como OGG Vorbis, AAC, Flac, Monkey Audio,…) sin embargo la calidad de audio del mismo es variable, esto se debe a las características con las que ha sido comprimido el MP3 en cuestión, entre ellas:

  • Modo: Puede ser de dos tipos principalmente:
    • Mono: Con un sólo canal (El canal derecho e inzquierdo van juntos, no separados lo que da peor calidad de audio).
    • Stéreo: Dos canales (Derecho e Izquierdo, mejora la calidad de audio).
  • Frecuencia de muestreo: Los CDs de audio usan 44.100 Hz (22.050 Hz por canal), aunque existen frecuencias superiores como los 48.000 Hz empleados en los DVDs e inferiores, a mayor frecuencia mayor calidad.
  • Bits: Los CDs de audio tienen 16 Bits (Aunque los MP3 pueden comprimirse a menor calidad como por ejemplo 8 Bits).
  • Bitrate (Tasa de Bits por segundo): Los CDs de audio tienen unos 1.400 Kbps (44100 Hz * 16 Bits * 2 canales), es decir que un CD Audio tendría un bitrate de 1.400 Kbps (En formato MP3 el Bitrate máximo es de 320 Kbps, sin embargo se supone que un MP3 con un Bitrate de 128 Kbps tiene una calidad similar al CD, aunque en muchos casos para conseguir realmente una calidad similar a CD es necesario utiliza un Bitrate de 192 Kbps, y para obtener calidad CD es necesario usar 256 Kbps o 320 Kbps). Algunos de los Bitrates más comunes son:
    • 8 Kbps Mono: Sonido Telefónico.
    • 16 Kbps Mono: Mejor calidad que onda corta.
    • 32 Kbps Mono: Mejor calidad que AM.
    • 64 Kbps Stéreo: Mejor calidad que FM.
    • 112 – 128 Kbps: Calidad cercana a CD.
    • 160 Kbps: Calidad más cercana a CD.
    • 192 Kbps: Practicamente calidad CD.
    • 256 Kbps: Calidad CD practicamente indistiguible de un CD original.
    • 320 Kbps: Calidad CD.
  • Método de codificación: Puede ser de dos tipos:
    • VBR (Variable Bit Rate, Bit Rate Variable): Codifica el fichero en MP3 con un Bitrate variable.
    • CBR (Constant Bit Rate, Bit Rate Constante): Codifica el fichero MP3 con un Bitrate fijo.

Además otro factor que influye en la codificación del fichero MP3 es el CODEC (Codificador-Descodificador) utilizado, uno de los más comunes y que mejor resultado da es LAME (Lame Ain’t an MP3 Encoder) que además es gratuito.

Un punto a tener en cuenta es que si recomprimimos un fichero MP3 que originalmente tiene un Bitrate de 128 Kbps y los convertimos a 192 Kbps por ejemplo, realmente no se gana calidad de audio porque el formato MP3 tiene cierta pérdida de calidad (MP3 es un algoritmo con perdida, también denomimados lossy). la cual se ha producido al convertir el fichero original (Ej: CD Audio o un MP3 de 320 Kbps a un MP3 de 128 Kbps) por lo que hace esta recompresión no tiene mucho sentido ya que no ganaremos en calidad de audio (Como suele decirse de donde no hay no se puede sacar) y lo único que conseguiremos en todo caso es aumentar el tamaño inicial del fichero.

El caso contrario (Recomprimir un fichero MP3 de 320 Kbps por ejemplo a 192 Kbps) si tiene cierto sentido porque en este caso aunque perdemos algo de calidad de audio reducimos algo el peso (Kilobytes o Megabytes) de cada fichero MP3.

A modo de conclusión se puede decir que si necesitamos codificar/comprimir un fichero MP3 con buena calidad lo “ideal” seria hacerlo:

  • A poder ser partiendo de un CD Audio, aunque un MP3 a 320 ó 256 Kbps también podría ser válido para realizar una recompresión del fichero.
  • En modo estéreo (Con dos canales, derecho e izquierdo).
  • Con al menos 44100 Khz de frecuencia de muestreo y 16 Bits.
  • Con un Bitrate minimo de 192 Kbps o como mucho 256 Kbps (Usar 320 Kbps daria mayor calidad pero también aumentaría el tamaño del fichero de forma considerable).
  • Utilizar el Codec de LAME (Lame Ain’t an MP3 Encoder).

Se puede encontrar más información sobre el formato MP3 en:

Listado de requisitos de hardware para Sistemas Operativos Windows


En Trucos Windows podemos encontrar un listado con los requisitos mínimos que requieren las diferentes versiones de Microsoft Windows entre ellas:

  • Windows 98 Segunda Edición (Win98SE). Una versión bastante buena para la época en la que se comercializó, si la comparamos con Windows 95 (Versión anterior a Win98SE) y Windows Millenium (Versión posterior a Win98SE):
    • Procesador x86 de 32 Bits: 486DX o superior de 66 Mhz o superior (Procesador Pentium recomendado).
    • RAM: 16 MB (24 MB recomendados).
    • 1 Disquetera de 3,5″ y 1,44 MB.
    • Disco duro con partición FAT32 con varios GB de espacio
    • Tarjeta gráfica VGA o superior (SVGA de 16 ó 24 Bits recomendada).
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
  • Windows NT 4.x (Versión empresarial predecesora de Windows 2.000).
    • Procesador x86 de 32 Bits: 80486 o superior de 33 Mhz o superior (Procesador Pentium recomendado).
    • RAM: 16 MB.
    • 1 Disquetera de 3,5″ y 1,44 MB.
    • Tarjeta gráfica VGA o superior (SVGA de 16 ó 24 Bits recomendada).
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
  • Windows 2.000 Professional (Versión predesora de Windows XP y sucesora de Windows NT 4.x).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium de 133 Mhz o superior.
    • RAM: 64 MB.
    • 2 GB de espacio en disco con 650 MB libres al menos.
    • Tarjeta gráfica VGA o superior.
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
    • Soporta hasta dos procesadores físicos.
  • Windows XP Home/Professional (Versión bastante estable y mejorada de Windows 2000).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
    • RAM: 64 MB (128 MB Recomendados).
    • 1,5 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
  • Windows 2003 Server Estandar Edition (Versión sucesora de Windows 2.000 Server).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 133 Mhz o superior (Se recomienda 550 Mhz o superior), soporta hasta 4 procesadores en la versión Server.
    • RAM: 128 MB (128 MB Recomendados).
    • 1,5 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
    • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
    • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
  • Windows Vista (Versión sucesora de Windows XP que no ha tenido muy buena acogida por el público en general debido a sus altos requisitos mínimos de hardware):
    • Home Premium:
      • Procesador x86 de 32 Bits o x64 de 64 Bits a 1 Ghz (1.000 Mhz).
      • RAM: 1 GB (1.024 MB).
      • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB libres de espacio.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
      • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
      • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Salida de audio
      • Acceso a Internet (si procede, con tarifa aplicable).
      • Compatibilidad con Direct X 9 con:
        • Tarjeta gráfica con al menos 128 MB de video.
        • Controlador WDDM.
        • Pixel Shader 2.0 en hardware.
        • 32 bits por píxel.
    • Ultimate:
      • Procesador x86 de 32 Bits o x64 de 64 Bits a 1 Ghz (1.000 Mhz).
      • RAM: 1 GB (1.024 MB).
      • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB libres de espacio.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
      • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
      • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Salida de audio
      • Acceso a Internet (si procede, con tarifa aplicable).
      • Compatibilidad con Direct X 9 con:
        • Tarjeta gráfica con al menos 128 MB de video.
        • Controlador WDDM.
        • Pixel Shader 2.0 en hardware.
        • 32 bits por píxel.
  • Windows 7/Windows Seven (La versión más actual de Windows, sucesora de Windows Vista):
    • Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 Ghz (1.000 Mhz) o más.
    • Memoria RAM de 1 GB (1.024 MB) para 32 bits (x86) ó 2 GB (2.048 MB) para 64 bits (x64).
    • Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits/x86) o 20 GB (64 bits/x64).
    • Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
    • Acceso a Internet (puede tener costes adicionales).
    • Según la resolución, la reproducción de vídeo puede requerir memoria adicional y hardware gráfico avanzado.
    • Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas gráficas compatibles con DirectX 10 ó superior para un rendimiento óptimo.
    • Grupo Hogar requiere una red y equipos que ejecuten Windows 7.
    • Para la creación de DVD/CD se necesita una unidad óptica compatible.
    • BitLocker requiere el Módulo de plataforma segura (TPM) 1.2.
    • BitLocker To Go requiere una unidad flash USB.
    • Windows XP Mode requiere 1 GB adicional de memoria RAM, 15 GB adicionales de espacio disponible en disco duro y un procesador habilitado para virtualización de hardware con Intel VT o AMD-V activados.
    • Para escuchar música y sonidos se necesita una salida de audio.

Teniendo en cuenta los requisitos del Sistema Operativo y los programas que utilizamos podemos sacar mayor rendimiento al equipo ya que un Sistema Operativo y programas más actuales al requerir mayor potencia (Procesador, RAM, Disco duro,…) haran que el equipo vaya más “lento”, mientras que un Sistema Operativo algo más “ligero” (y por regla general más antiguo puede aportarnos algo de rápidez (Aunque tampoco hacen milagros) a la hora de ejecutar programas, por ejemplo si tenemos un equipo que no “tira” con Windows XP una alternativa puede ser utilizar Windows 2000 (Otra opción sería utilizar alguna distribución Linux que no consuma muchos recursos).

Guía para comprar Memoria RAM (Random Access Memory)


OCZ Reaper

La memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es una memoria volátil (Cuando apagamos el ordenador se pierden los datos), sirve para almacenar datos temporalmente y trabajar con ellos (Información de Wikipedia), haciendo una analogía se puede decir que la memoria RAM equivale a una mesa de trabajo con una superficie limitada (serian los MB de RAM, por ejemplo 2.048 MB) donde el usuario abre programas (Incluyendo el Sistema Operativo).; estos programas ocupan una cantidad de MB variable en función del tipo de programa y de la RAM disponible, que serían equivalentes a los libros que abririamos en una mesa normal y corriente, cada programa ocupa una cantidad de espacio en memoriaal igual que ocurre con los libros que ocupan una superficie en la mesa; por lo tanto si no existe memoria suficiente para todos los programas apreciaremos cierta lentitud a la hora de trabajar con el equipo (Habrá que cerrar programas que no usemos en ese momento, o bien buscar programas que tengan funciones similares pero con un menor consumo de memoria), generalmente a mayor cantidad de memoria RAM, mayor rendimiento. Por regla general la actualización/ampliación de memoria RAM no suele ser excesivamente costosa (Aunque esto depende del tipo de memoria y la época ya que la memoria suele variar de precio casi a diario) y nos da una mejora de rendimiento significativa, siempre y cuando la necesitemos, es decir por ejemplo si tenemos 2.048 MB (2 GB) de Memoria RAM y tenemos libres:

  • 750 MB cargando los programas habituales, en principio aumentar la cantidad de RAM no mejoraría el rendimiento porque actualmente sobra memoria RAM.
  • 50 MB cargando los programas habituales, si aumentamos la cantidad de memoria RAM probablemente mejoremos el rendimiento del equipo porque las aplicaciones que usamos requieren mayor cantidad de memoria RAM.

Se puede decir que la cantidad de memoria óptima para un ordenador varía en función del:

  • Sistema operativo utilizado, por ejemplo para Windows XP se recomiendan al menos 256 MB (Aunque creo que se puede decir que el mínimo recomendable sería al menos 512 MB), mientras que para Vista (e incluso para el nuevo Windows 7/Windows Seven) es aconsejable al menos 1.024 MB (1 GB) de RAM, por otro lado para Ubuntu (Una ditribución Linux) se recomiendan al menos 384 MB de RAM.
  • Uso del equipo, no es lo mismo un equipo para ofimática (Procesador de textos, Hoja de calculo,…), Internet (Navegador web, eMails, Chats, Descargas,…) y Multimedia (Reproducción de audio y video) que con 1 ó 2 GB actualmente tiene más que de sobra (Actualmente la DDR2 está a precios relativamente bajos), que utilizar el equipo para Juegos y/o Tareas 3D, en este caso puede que hasta 2 GB se queden “cortos” siendo aconsejable tener al menos 4 GB de RAM ó incluso más, aunque hay que tener en cuenta que los Sistemas Operativos de 32 Bits (Independientemente de que sean Windows o Linux) reconocen teóricamente hasta 4 GB aunque realmente suelen reconocer unos 3 GB de RAM, este problema no se da con los Sistemas Operativos de 64 Bits.

Actualmente en el mercado existen varios tipos de memoria RAM , como son:

  • SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic RAM, RAM Dinámica de acceso Síncrono de Tasa de Datos Simple): Es la más antigua con diferencia, tiene 168 contactos y funciona a 3,3v. Los últimos modelos funcionaban a 133 Mhz (PC 133), aunque existieron modulos de 100 Mhz (PC-100) e incluso de 66 Mhz (PC-66) más lentos, los módulos de mayor capacidad son los de 512 MB, el precio actual ronda los 60 € por lo que no compensa su compra para equipos muy antiguos, ya que la memoria DD2 actual por ejemplo es mucho más barata.
  • RDRAM, también denominada RIMM o RAMBUS: Salió al mercado con la aparición de los primeros Pentium 4 de Intel, pero fue abandonada tiempo después en favor de la memoria DDR ya que tenía prestaciones similares y sobre todo era más barata de fabricar.
  • DDR (Double Data Rate SDRAM, SDRAM con Doble Tasa de Transferencia): Es la memoria que sustituyó a SDRAM (y también a RAMBUS), tiene 184 contactos y funcionan a 2,5v de forma estandar aunque algunas memorias pueden admitir algo más de voltaje. Actualmente esta en extinción, la más habitual es DDR400 (Aunque se supone que DDR400 debería ser compatible con velocidad inferiores como DDR333, DDR266 ó DDR200), los módulos de mayor capacidad son de 1 GB (1.024 MB), pero rondan los 40 € por lo que su precio es bastante alto si queremos actualizar un equipo muy antiguo.
  • DDR2 (Double Data Rate SDRAM, SDRAM con Doble Tasa de Transferencia): Tiene 240 contactos y funciona a 1,8v, es el estándar actual en memoria RAM (Ha sustituido a DDR400) aunque tenderá a desaparecer en un futuro próximo en favor de DDR3, actualmente la memoria DDR2 puede funcionar a:
    • 400 Mhz: Actualmente no se encuentra en el mercado porque ha sido sustituida por DDR2 533 y DDR2 667.
    • 533 Mhz: Esta es desuso en favor de DDR2 667 y DDR2 800.
    • 667 Mhz: Esta en desuso en favor de DDR2 800 y DDR2 1.066.
    • 800 Mhz: Es la  velocidad estándar actual, la diferencia de precio entre DDR2 667 y DDR2 800 es mínima.
    • 1.066 Mhz: Se usa en equipos de gama alta.
    • 1.200 Mhz o más: Son los módulos más caros ya que tienen mayor frecuencia de funcionamiento.
  • DDR3 (Double Data Rate SDRAM, SDRAM con Doble Tasa de Transferencia): Es el próximo estándar de memoria RAM (Tiene 240 pines y funciona a 1,5v), aunque todavía no esta asentado en el mercado si que han bajado algo los precios de estos modulos, por ejemplo un Kit DDR3 1066 de 2 GB (1 GB x2) ronda los 50 € (Un Kit DDR2 1066 de 2 GB (1 GB x2) ronda los 40 ó 45 €).  Dentro de la DDR3 existen varias velocidades:
    • DDR3 800: Mhz Apenas se encuentra actualmente, ha sido sustituida por DDR3 1066 y DDR3 1333.
    • DDR3 1066 Mhz: Son los más habituales junto con los DDR3 1333.
    • DDR3 1333 Mhz: Son los más frecuentes.
    • DDR3 1600 Mhz: Suelen utilizarse en equipos de gama alta.
    • DDR3 1800 Mhz o más: Son los módulos más caros debido a que son los de mayor velocidad.

Además del tipo de memoria (SDRAM, DDR, DDR2, DDR3) hay que tener en cuenta el “formato” físico, existen dos clases principales:

  • DIMM: Es el que usan los equipos de sobremesa, se puede decir que es el estándar, dentro de este existen algunos modulos denominados de Bajo Perfíl (Low Profile) que tienen menor altura.
  • SO-DIMM: Es el que usan los equipos portátiles y algunos equipos de sobremesa de tamaño reducido, no son compatibles con los modulos DIMM de sobremesa, su tamaño físico es más reducido.

Por otra parte otro punto a tener en cuenta es el sistema de correccion de errores que puede llevar la memoria RAM:

  • Unbufered (También denominada Memoria No Registrada): Es la que se usa normalmente en equipos domésticos sean de sobremesa o portátiles, no tienen sistema de corrección de errores.
  • ECC (Error Correction Code, Códigos de Corrección de Errores): Se usa normalmente en entornos de sevidores porque tienen un sistema de corrección de errores, son más caras que las anteriores.
  • Registrada: Puede ser también ECC, esta memoria se utiliza en entornos de servidores debido a que aumenta la seguridad porque implementa registros de dirección y sus líneas de control, es la más cara con diferencia.

En Tech-FAQ se puede encontrar más información (Traducida vía Google) sobre la Memoria RAM.

Independientemente del tipo de memoria RAM (SDRAM, DDR, DDR2, DDR3) hay otros factores menos importantes pero que pueden ser de interés si buscamos el máximo rendimiento en nuestro ordenador:

Latencias: A igualdad de memoria (DDR2 vs DDR2), a menor latencia mayor rendimiento, por ejemplo:

  • Una DDR400 con latencias 3-3-3 (Las más frecuentes) tendrá peor rendmiento que una DDR400 2-2-2.
  • Una DDR2 800 con latencias 5-5-5 (Latencias más habituales) tendrá peor rendimiento que una DDR2 800 4-4-4.
  • Una DDR2 1333 con latencias 9-9-9 (Latencias más comunes) tendrá peor rendimiento que una DDR3 1333 7-7-7.

Disipadores integrados: Los modelos estándar suelen ir al “aire” (No llevan ningún tipo de disipador), sin embargo los modelos de gama media y alta suelen llevar algún sistema de disipación de calor mejorado (Este suele tener una función más estética que otra cosa, aunque puede ayudar a rebajar algún grado, y de paso hacen que las memorias sean más “vistosas” o “llamativas”), estos disipadores pueden ser:

Pasivo: Consistente en dos chapas metálicas (Normalmente de aluminio), como por ejemplo las Kingston HyperX:

RAM_DDR3

Pasivo con Heat pipes: Es similar al anterior pero debería tener una disipación de calor mejorada respecto al anterior, un ejemplo de este tipo son las OCZ Serie Reaper:

Esquema_OCZ_Reaper

Aunque este sistema hace que las memorias sean más “aparatosas” físicamente y puedan existir problemas de incompatibilidad física entre las memorias y otras piezas próximas a ellas.

Activo: Utilizan un sistema con varios ventiladores que refrigeran las memorias (Ej: Corsair Dominator GT DDR3):

Corsair Dominator GT DDR3

Estos sistemas de refrigeración activa, normalmente suelen ser ruidoso debido a que los ventiladores que emplean suelen:

  • Ser pequeños (de 4 ó 6 cm).
  • Funcionar a altas Rpms produciendo más ruido (dBas) del que pensamos.
  • Tienen un bajo rendimiento (CFMs).

Voltaje de funcionamiento: Algunos módulos admiten un ligero sobrevoltaje (Overvolting), hay que tener en cuenta que si aplicamos dicho sobrevoltaje a nuestras memorias porque lo soporten sin problemas (ej: Las Corsair Dominator DDR2 1066 funcionan a 2,1v, cuando una DDR2 convencional funciona a 1,8v) si las cambiamos por alguna razón por otras que no soporten dicho sobrevoltaje podemos llegar a quemar las memorias nuevas.

Garantía: Normalmente los fabricantes especializados en fabricación de memoria RAM ofrecen garantías superiores a los 2 años habituales, algunos pueden incluso dar garantia de por vida (Aunque en muchos casos esta garantia de por vida se limita a unos 10 años).

En cuanto a fabricantes de memoria RAM de cierta calidad están por ejemplo: Kingston, Corsair, OCZ, GeIL, Crucial, G.Skill, Transcend, Buffalo, A-Data, Mushkin o Patriot, entre otros.