¿Son todos los cables HDMI iguales?


Actualmente los cables HDMI (High-Definition Multimedia Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición) son un estándar para conectar dispositivos HD (High-Definition, Alta Definición) como por ejemplo:

  • Consolas Netx Gen (Ej: Play Station 3 y Xbox 360).
  • Reproductores Blu-Ray.
  • Camaras de vídeo HD.

A las televisiones planas con resolución 720p (1366 x 768 píxeles) ó 1080i/1080p (1.920 x 1.080 píxeles).

Existiendo en el mercado cables desde los 11 € o incluso algo menos, hasta los 200 € o incluso más, sin embargo según un estudio de la CBC Canadiense que se puede leer en el Blog 1080p todos los cables HDMI son “iguales” independientemente de su precio siempre y cuando cumplan los estándares mínimos de calidad; ya que los cables “cortos” de unos 3 metros o menos suelen ser asequibles, sin embargo los cables HDMI con más de 10 metros pueden dar problemas de calidad de imagen a excepción de algunos cables fabricados por empresas especializadas como los Supra o Monster alcanzan longitudes de 15 metros pero son bastante caros (Rondan los 200 € o más) debido en parte a la alta calidad de sus componentes, los cuales deben ser de mayor calidad para tener el mismo ancho de banda pero con mayor distancia. Por otra parte en el  Blog de Arturo Goga se puede encontrar una infografía en inglés sobre los cables HDMI de Mint Life.

Así mismo algunas características a tener en cuenta a la hora de comprar un cable HDMI de cierta calidad (Sin irse a cables como los Supra o Monster) pueden ser:

  • La versión del cable HDMI (La versión más reciente actualmente es la 1.4, aunque si nuestros dispositivos no son compatibles con dicha versión no notaremos una mejora, es decir si por ejemplo tenemos un dispositivo que cumpla la norma 1.2 y otro que cumpla la norma 1.3 aunque el cable que utilicemos sea v1.3 el rendimiento que conseguiremos del cable sera el de una version 1.2 porque uno de los dispositivos “limita” el rendimiento del cable, otra cosa distinta tener dos dispositivos 1.4 por ejemplo y usar un cable 1.3 en este caso el “limitador” de rendimiento seria el cable no los dispositivos. De todas formas cualquier cable HDMI (Incluso los v1.0) es compatible con 1080p (1.920 x 1.080 píxeles) por lo que debería tener un mínimo de calidad siempre  cuando cumplan con los estándares.
  • Tener conexiones bañadas en oro para mejorar su calidad (Algunos cables de audio/video (AV ó A/V) de gama alta son de este tipo).
  • Tipo de apantallado (Algunos modelos tienen triple apantallado que los protege mejor de intereferencias externas).
  • Cables libres de oxígeno que tienen en principio mejor calidad que los cables normales.
  • La longitud de cable que necesitamos teniendo en cuenta que a mayor longitud del cable existe mayor posibilidad de pérdida de datos a través del cable y por tanto es posible que su precio aumente considerablemente.

Se puede encontrar más información sobre HDMI en:

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Cables de red RJ-45 y teléfono RJ-11 ¿Mejor prefabricados o crimpados a mano?


Actualmente los cables de red Ethernet (RJ-45) se pueden encontrar en dos versiones:

  • Prefabricados: Vienen de fábrica con una longitud determinada.
  • Crimpados a mano: Se puede elegir la distancia que se necesita (Ej: Un cable de 6 metros).

Personalmente para tirar cables de red de un equipo a otro directamente (Sin utilizar rosetas RJ-45) prefiero los cables “prefabricados” por varias razones:

  1. Suelen ser más baratos que los cables crimpados a mano, ya que se producen en “masa” en las fábricas.
  2. Existen en longitudes más o menos estándar (Es posible que algunas medidas no estén disponibles para todos los tipos de cables ethernet, pero siempre hay una medida más o menos próxima) de:
    • 0,25 metros (25 cm).
    • 0,30 metros (30 cm).
    • 0,50 metros (50 cm).
    • 1 metro.
    • 1,5 metros.
    • 2 metros.
    • 3 metros (Es la distancia máxima que debería tener un Host (Ej: Equipo informático, Router, Impresora de red, NAS,…) hasta el punto red (Ej: Roseta RJ-45, Hub/Switch,Patch Panel (Panel de Parcheo),…) recomendada por el estándar 568-B).
    • 5 metros.
    • 7 metros.
    • 10 metros.
    • 15 metros.
    • 20 metros (Los cables ethernet soportan hasta unos 90 metros de distancia para el cable, y los otros 10 metros restantes se dividen en tandas de 3 metros para conectar el equipo a la roseta, la roseta al Pacth Panel (Si existe) y los 3 metros restantes para unir el Patch Panel al Hub/Switch).
  3. Su acabado suele ser más profesional, ya que son manofacturados por máquinas (Los conectores RJ-45 están “plastificados” para protegerlos de rozaduras, golpes,…) y es menos probable que fallen por estar mal crimpados.
  4. Suelen estar disponibles en varios colores (Gris, Azul, Amarillo, Verde, Rojo,…), personalmente creo que los “mejores” cables son los color gris claro ya que la mayoría de paredes suelen ser de color blanco y son los que menos “desentonan” con el entorno, aunque los cables de colores pueden ser “útiles” en redes pequeñas si existe un patch panel o similar ya que permitiría saber rápidamente que elemento de la red estamos comprobando (Esto también se puede solucionar poniendoles una etiqueta a cada uno de los cables de la red local).

Mientras que en el caso de los cables crimpados a mano sólo merecen la pena si necesitamos un cable:

  • “Especial” que no se comercializa en formato prefabricado como es el caso de los cables Ethernet de categoría 6 (CAT.6), aunque actualmente se empiezan a verse por las tiendas pero en muchos sitios tienen que hacerlos a mano.
  • Con una distancia superior a la máxima comercializada (Actualmente los cables más grandes son de 15 ó 20 metros).
  • “Crear” un cable que cumpla el estandar 568-A o un cable cruzado (Crossover), este último se utiliza para conectar en red dos ordenadores sin existir un Hub/Switch/Router entre ellos (Aunque existen también cables Crossover prefabricados de hasta 20 metros).

Una pega de los cables crimpados a mano es que si el proceso de crimpado no se hace correctamente el cable no funcionara (Por eso antes de crimparlos es conveniente asegurarse de que el crimpado es correcto e incluso testear el cable antes de darlo por “bueno”), en caso de que no funcione el cable será necesario cortar el conector RJ-45 que falla y volverlo a crimpar a mano de nuevo con otro conector RJ-45 nuevo.

Con los cables de teléfono (RJ-11) ocurre tres cuartas partes de lo mismo por norma general suelen ser mejor los que vienen prefabricados siempre y cuando encontremos un cable con la longitud necesaria, sino habría que tirar de un cable crimpado.

Así mismo hay que comentar que existen diferentes tipos de conectores y cables:

  • RJ-45 (Ethernet) de 8 hilos (Información de Wikipedia).
  • RJ-12 es para cables de 6 hilos (No suele emplearse mucho actualmente).
  • RJ-11 (Teléfono) de 2 hilos (El denominado par de cobre).
  • Cable de teléfono de 4 hilos (Suele utilizarse para tecnología RDSI).

Se puede encontrar más información sobre los conectores en Wikipedia: RJ-45, RJ-12 y RJ-11.

Guía para comprar antenas Wifi


Actualmente las conexiones inalámbricas (Wifi: Wireless Fidelity) se han convertido en un estándar por su relativa facilidad de implantación a pesar de tener sus desventajas, como por ejemplo:

  • Menor rendimiento de la red, una red con Fast Ethernet soporta hasta 100 Mbps (Unos 12,5 MB/seg), mientras que una red Wifi 11g soporta hasta 54 Mbps (Unos 6,75 MB/seg), por otra parte una red Gigabit Ethernet soporta hasta 1.000 Mbps (Unos 125 MB/seg) y el estándar Wifi más actual 11n soporta hasta 300 Mbps (Unos 37,5 MB/seg), como se comenta en esta entrada: Wifi 11n será un estándar en Octubre de 2.009 ).
  • Menor seguridad, una red Wifi debe estar cifrada como mínimo con una clave WEP (Actualmente este tipo de claves Wifi se pueden romper y dar acceso a la red), por lo que lo más aconsejable es que la clave Wifi sea al menos WPA-AES (WPA-TKIP se ha conseguido romper recientemente como se comento en esta entrada: Contraseñas Wifi con WPA-TKIP crackeadas), aunque para ello es necesario que todos los componentes de la red (Router, Puntos de Acceso, Tarjetas inlámbricas,…) sean compatibles con dicho sistema de encriptación.

Aunque en muchos casos las redes Wifi no tienen la cobertura esperada y es necesario utilizar algún elemento que aumente la potencia de los dispositivos Wifi, como por ejemplo:

  • Router Wifi.
  • Puntos de Acceso/Access Point (AP).
  • Tarjetas de red inalámbricas (PCI, USB,…).

Para ello se pueden encontrar en el mercado antenas Wifi que aumentan la potencia de emisión/recepción de la señal Wifi, estas antenas pueden clasificarse en varios tipos:

  1. Omnidireccionales: Emiten/Reciben la señal inalámbrica en todas las direcciones (360º), son las más frecuentes aunque suelen tener menos potencia (dBi, información de Wikipedia).
  2. Sectoriales: Emiten/Reciben la señal inalámbrica dentro de un sector circular por ejemplo de 80º ó 120º, tienen mayor potencia (dBi) que las omnidireccionales pero no cubren los 360º, es decir que para montar una antena omnidireccional utilizando antenas sectoriales sería necesario utilizar varias antenas para cubrir los 360º aunque suelen ser más costosas que las omnidireccionales y unidireccionales.
  3. Unidireccionales: Emiten/Reciben la señal inalámbrica en una sola dirección, su amplitud es muy limitada (Tienen una cobertura pocos grados)  ya que consiguen mayor distancia a costa de tener poca amplitud de cobertura, se utilizan en enlaces Punto a Punto (Con dos antenas unidireccionales), o para tener acceso a antenas omnidireccionales. Un ejemplo de antena unidireccional es la Antena Yagi (Información de Wikipedia), que se puede fabricar de forma casera con un paquete de patatas Pringles como comentan en Buen Master.

Actualmente por norma general suele ser más barato comprar una antena Wifi de algún fabricante del sector Wifi ya que su precio es bastante asequible, salvo que se necesite algún con características especiales, en tal caso es posible que si merezca la pena diseñar y crear una antena Wifi por nuestra cuenta.

Un punto a tener en cuenta a la hora de elegir una antena Wifi, es su ganancia (dBi): A mayor cantidad de dBi mayor cobertura de red inalámbrica (Wifi), por ejemplo un Router Wifi o una tarjeta de red inalámbrica PCI (Las tarjetas USB suelen tener menor potencia de señal) domésticos suelen tener unas antenas Wifi de serie de unos 3 dBi (Información de Wikipedia).

Así mismo algunas antenas Wifi disponen de un cable (Denominado Pigtail) que sirve para colocarlas en una mejor posición de forma que se pueda mejorar algo la cobertura Wifi, los Pigtail tienen diferentes conectores según el tipo de antena Wifi que utilicen los más comunes son:

  • Conector N (Navy) suele utilizarse en antenas Wifi de fabricación casera debido al gran tamaño del conector, siendo relativamente fácil trabajar con él (Información de Wikipedia).
  • Conector BNC (Bayonet Navy Connector): Es un conector que se utiliza en redes 10Base2, es de tipo coaxial, su utilización no es aconsejable para Wifi puesto que es poco apto para trabajar a 2,4 Ghz (Información de Wikipedia).
  • Conector SMA (SubMiniature version A), o su variante RP-SMA (Reverse-SMA), este conector puede ser macho o hembra, es muy frecuente en tarjetas PCI (Información de Wikipedia).
  • Conector SMB (Es una variante del SMA de menor tamaño).
  • Conector SMC (Es una variante del SMA de menor tamaño, se utilizan en cables muy finos, estos suelen tener alta perdida de señal).
  • APC-7 (Amphenol Precision Connector): Es un conector con baja perdida de señal y bastante caro de producir, lo fabrica Amphenol.

También existen pigtail “mixtos” por ejemplo en un extremo con un conector N y en el otro con un conector SMA,… es decir que no necesariamente los pigtail tienen que tener los mismos conectores en ambos extremos.

Aunque hay que tener en cuenta que según la calidad del cable (Pigtail) y de los conectores, estos pueden tener mayor o menor pérdida de dBi, es decir que si por ejemplo tenemos una antena con 10 dBi pero el pigtail “pierde” por ejemplo 2 dBi/metro de cable, realmente tendríamos una antena con pigtail de 8 dBi para un cable de 1 metro, evidentemente a mayor pérdida de dBi se puede dar el caso incluso de tener los mismos dBi que con la antena de fábrica (Por ejemplo en el caso anterior si el cable fuese de 5 metros, perdida sería de 10 dBi (2 dBi/metro) es decir que no habríamos mejorado la cobertura de la red wifi).

Así mismo las antenas Wifi pueden estar diseñadas para:

  • Interior (Lo más habitual).
  • Exterior o interperie (Son mucho más caras).

Se puede encontrar más información en:

Guía para comprar un Teclado y Ratón de ordenador


La mayoría de los usuarios de equipos informáticos no suelen reparar en estos dos periféricos de entrada básicos para un ordenador, sin embargo a estos dos componentes: Teclado (Keyboard) y Ratón (Mouse) se les debería prestar mucha más atención ya que son dos elementos que usamos durante muchas horas (Información de Wikipedia: Teclado y Ratón/Mouse).

Respecto a los teclados actuales estos pueden tener dos tipos de conexión al ordenador:

  • PS/2 (MiniDin): Es una conexión en desuso (Se esta sustituyendo por USB).
  • USB: Es la conexión más actual y más generalizada para conectar dispositivos (Teclados, Ratones, Memorias Flash, Impresoras, Escáner,…) al ordenador.

Por otra parte los teclados pueden ser:

  • Con cable: El teclado se conecta mediante el cable correspondiente (PS/2 o USB) al ordenador.
  • Sin cables (Inalámbrico): El teclado se conecta inalámbricamente mediante una conexión:
    • Infrarroja (IrDA): Actualmente no se utiliza.
    • Radio frecuencia (RF): Es la más común actualmente.
    • Bluetooth (BT): Actuando la base como receptor Bluetooth de otros dispositivos.

A una base receptora que tiene un conector PS/2 ó USB para conectarlo al ordenador. Hay que tener en cuenta que los teclados inalámbricos necesitan pilas para poder funcionar aunque su consumo suele ser mínimo, pudiendo durar más de un año. En el caso comprar un teclados inalámbrico (Normalmente no suelen venderse sueltos) es mejor opción comprar un Kit con Teclado y Ratón inalámbrico ya que con un sólo receptor podemos utilizar los dos dispositivos, en caso contrario seguramente necesitemos utilizar dos receptores uno para cada dispositivo.

En cuanto a su distribución de teclas, normalmente los teclados comercializados en España siguen el estándar QWERTY (Información de Wikipedia), aunque existen otros estándar como QWERTZ (Utilizado en Alemania), AZERTY (Utilizado en Francia y Bélgica) que varían en la distribución de las teclas.

Las características a tener en cuenta a la hora de elegir un teclado (Keyboard) serían:

  • Ergonomía (Definición de la RAE (Real Acedemia Española): Estudio de datos biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua adaptación entre el hombre y la máquina): Actualmente todos los teclados son más o menos ergonómicos (Incluso suelen llevar un reposamuñecas que puede estar integrado o ser “desmontable”), aunque algunos destacan sobre otros como por ejemplo el Logitech Wave o el Microsoft Natural® Ergonomic Keyboard 4000 que se supone que son más cómodos que los teclados tradicionales.
  • Teclas multimedia: Algunos teclados disponen de teclas “especiales” que tienen funciones predefinidas (Ej: Play, Pause, Stop, Mute,…) que pueden ser útiles si necesitamos controlar el reproductor multimedia desde el propio teclado en lugar de hacerlo desde el programa correspondiente (Ej: Windows Media Player, WimpAmp,…) siempre y cuando el reproductor sea compatible con el software de control (Driver) del teclado.
  • Teclas de función adicional: Algunos teclados pueden tener teclas de función especial (Ej: Abrir la página de inicio, Abrir Mi PC,…) predefinida (No puede cambiarse) o por el contrario ser programables, permitiendo variar su función mediante el software (Driver) correspondiente.
  • Tiempo de garantía, algunos fabricantes dan garantías “extendidas” de 3 e incluso 5 años lo cual supone un “seguro” a la hora de comprar el producto ya que en el primer caso se tiene un año de garantía extra (Lo habitual es que los productos tengan al menos 2 años de garantía), y en el segundo contamos con 3 años de garantía extra.

Así mismo algunos teclados están orientados al sector Gamer (Juegos) como es el caso de los Logitech Serie G (G11, G13, G15 y G19) o los Razer.

Algunos de los fabricantes de teclados más conocidos son: Logitech, Microsoft, Raptor Gaming, Saitek, Razer, Roccat, Speed Link, OCZ, A4Tech, Cherry, Gigabyte, Genius, NGS,…

En cuanto a los Ratones (Mouse/Mice) se puede comentar que:

Pueden tener dos tipos de conexión al ordenador:

  • PS/2 (MiniDin): Es una conexión en desuso (Se esta sustituyendo por USB).
  • USB: Es la conexión más actual y más generalizada para conectar dispositivos (Teclados, Ratones, Memorias Flash, Impresoras, Escáner,…) al ordenador.

Pueden conectarse al ordenador:

  • Con cable: Se conecta mediante el cable correspondiente (PS/2 o USB) al ordenador.
  • Sin cables (Inalámbrico): Se conecta inalámbricamente mediante una conexión:
    • Infrarroja (IrDA): Actualmente no se utiliza.
    • Radio frecuencia (RF): Es la más común actualmente.
    • Bluetooth (BT): Actuando la base como receptor Bluetooth de otros dispositivos.

A una base receptora que tiene un conector PS/2 o USB para conectarlo al ordenador. Hay que tener en cuenta que los ratoness inalámbricos necesitan pilas para poder funcionar y que estas a diferencia de los teclados pueden durar menos de un año. En el caso de comprar un ratón inalámbrico (Pueden adquirirse sin teclado), es mejor opción comprar un Kit con Teclado y Ratón inalámbrico ya que con un sólo receptor podemos utilizar los dos dispositivos, en caso contrario seguramente necesitemos utilizar dos receptores uno para cada dispositivo.

Los ratones pueden tener diferentes sistemas de detección de movimiento:

  • De bola (Mecánicos): Son los más antiguos, actualmente no se fabrican.
  • Ópticos (Utilizan un led de color rojo): Han sustituido a los anteriores, actualmente tienen una buena relación precio/prestaciones, tienen hasta 800 dpi (dots per inch, puntos por pulgada (ppp) ), sobre superficies de tipo espejo o reflectantes pueden tener un comportamiento errático debido a que el sensor no capta bien el movimiento.
  • Láser (Utilizan un led de luz invisible):  Tienen mayor precisión que los ópticos (Suelen utilizarse en diseño gráfico y juegos), sus sensores láser tienen más de 2.000 dpi (dots per inch, puntos por pulgada (ppp) ) pero también son más caros.

Otro dispositivo de entrada similar al ratón es el Trackball que en lugar de mover el ratón lo que hace es mover un puntero (Generalmente una “bola”) este tipo de dispositivos no han terminado de cuajar en el mercado informático.

Trackball

Trackball

Las caracteristicas a tener en cuenta a la hora de elegir un ratón (Mouse) serían:

  • Ergonomía (Definición de la RAE (Real Acedemia Española): Estudio de datos biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua adaptación entre el hombre y la máquina): Actualmente casi todos los ratones son más o menos ergonómicos (Atras quedaron los primeros prototipos con diseños cuadrados que eran poco ergonómicos); además en muchos casos los ratones suelen tener un diseño ambidiestro (Para zurdos y diestros), aunque en muchos casos el diseño es para diestros.
  • Sensibilidad (dpi: dots per inch, puntos por pulgada (ppp) ): A mayor cantidad de dpi mayor resolución y por lo tanto mayor precisión para mover el ratón.
  • Tamaño físico: Actualmente existen diferentes tamaños de ratones:
    • Estandar: Tamaño común que suelen tener la mayoría de los ratones.
    • Portátil: Tienen un tamaño reducido, suelen usarse en equipos portátiles, sin embargo personalmente creo que el ratón debe adaptarse a la mano del usuario independientemente del tipo de equipo (Sobremesa o Portátil) que utilice.
  • Teclas de función adicionales: Actualemente la mayoría de los ratones tienen al menos 3 botones (Click Derecho, Click Izquierdo y Rueda), sin embargo algunos ratones disponen de botones adicioales a los que se les puede asignar una función, por ejemplo: Navegar atras/delante, Hacer/Deshacer zoom,…
  • Algunos ratones están orientados al sector Gamer (Juegos) como es el caso de los Logitech Serie G (G9x, G500) y el MX518.
  • Tiempo de garantía, algunos fabricantes dan garantías “extendidas” de 3 e incluso 5 años lo cual supone un “seguro” a la hora de comprar el producto ya que en el primer caso se tiene un año de garantía extra (Lo habitual es que los productos tengan al menos 2 años de garantía), y en el segundo contamos con 3 años de garantía extra.

Algunos de los fabricantes de ratones más conocidos son: Logitech, Microsoft, Raptor Gaming, Saitek, , Razer, Roccat, Cherry, OCZ, Speed Link, A4Tech, Genius, NGS,…

En cuanto al tema de la ergonomía (Información de Wikipedia) se puede encontrar más información en:

PLC (Power Line Communications, Comunicación Mediante Cable Eléctrico)


Actualmente lo más habitual en redes locales (LAN: Local Area Network, Red de Área Local) informáticas es utilizar el estándar:

  • Ethernet para redes con cables, que puede ser Fast Ethernet (Hasta 100 Mbps, unos 12,5 MB/seg) con cable Cat 5e o Gigabit Ethernet (Hasta 1.000 Mbps, unos 125 MB/seg) con cable Cat5e ó Cat6.
  • Wifi (Wireless) para redes sin cables, que puede ser 11g (Hasta 54 Mbps, unos 6,75 MB/seg) u 11n (Hasta 300 Mbps, unos 37,5 MB/seg).

Sin embargo hace tiempo se hicieron algunas pruebas para transferir datos utilizando la red eléctrica de los inmuebles, este tipo de redes tienen una velocidad que oscila entre los 85 Mbps (Unos 16,6 MB/seg) y 200 Mbps (Unos 25 MB/seg), aunque existen algunos modelos de bajas prestaciones (Con Ethernet y USB) con 14 Mbps (Aproximadamente 1,7 MB/seg), aunque el rendimiento de la red local depende también de la calidad de cable eléctrico que tengamos, es decir que si la instalación eléctrica es muy antigua es posible que el rendimiento sea algo menor del anunciado por el fabricante.

Dispositivo PLC
Dispositivo PLC

Hay que tener en cuenta que cada dispositivo de la red local: Router, Ordenador/es, Consola/s, NAS (Network Attached Storage, Almacenamiento de Datos en Red),… que se conecten mediante PLC necesitan un conector PLC, como se puede ver en esta imagen de Devolo:

Instalacion PLC Doméstica

Instalacion PLC Doméstica

Por lo que si la red dispone de un gran número de equipos el coste económico puede subir bastante, un dispositivo de red PLC con un conector ethernet (Sin Wifi), ronda los 50 €/unidad, aunque en el mercado pueden encontrarse “Kits” PLC que traen 2 ó 3 conectores con precios algo mejores que en compra individual; así como dispositivos PLC con Wifi y Hub/Switch de 4 puertos ethernet integrados, aunque estos son más caros rondan los 110 €.

Así mismo también es posible conectar equipos a internet usando tecnología PLC, aunque para ello es necesario utilizar un Módem BLC (Broadband over Power Lines, Banda Ancha sobre Líneas Eléctricas), actualmente la técnologia PLC no está muy extendida de hecho casi ningún ISP (Internet Service Provider, Proveedor de Servicios de Internet) la ofrece de forma masiva por lo que ha quedado para crear redes locales con mayor velocidad que las Wifi pero sin necesidad de tirar cableado Ethernet ya que se aprovecha la instalación eléctrica del inmueble.

Se puede encontrar más información en:

Velocidad de las conexiones a Internet actuales


Actualmente las conexiones a Internet (La Red de Redes) se han popularizado mucho y han bajado bastante de precio (Aún recuerdo cuando salió la primera “Tarifa plana” con Módem de 56k con horario de 18:00 horas a 8:00 horas (De 6 de la tarde a 8 de la mañana), que fue denominada por muchos internautas “Tarifa ondulada” por no ser plana 24 horas, aunque anterior a esta “Tarifa ondulada” existieron las tarifas con tarificación por tiempo que eran mucho más caras), repasando las conexiones a Internet actuales en el mercado doméstico (Residencial) existen varios tipos de conexión:

  • Modem de 56K (56.000 bps): Fue la primera conexión que se popularizó, permite una velocidad máxima de 56 Kbps (Unos 7 KB/seg), su mayor desventaja es que no permite realizar/recibir llamadas telefónicas mientras se utilza la conexión a Internet, utiliza el par de cobre tradicional que se utiliza en las conexiones telefónicas, utilizando una conexión RTB (Red Telefónica Básica) o RTC (Red Telefónica Conmutada), para utilizar esta conexion era necesario disponer de un Módem interno (Los últimos modelos eran PCI) o Externo (Normalmente utilizaban el puerto serie o el USB). Actualmente algunos Proveedores de Servicios de Internet (ISP: Internet Service Provider) ofrecen ofertas que incluyen una Tarifa plana 24 horas junto con las llamadas locales, provinciales y nacionales gratis por unos 22 € (Sin impuestos), como es el caso del Duo (56k) de Telefonica, aunque actualmente con las conexiones de banda ancha posiblemente no interese por su relación precio/prestaciones.
  • RDSI (Red Digital de ServiciosIntegrados)/ISDN (Integrated Services Digital Network): Fue la siguiente conexión que apareció, permitía disponer de hasta 128 Kbps (Unos 16 KB/seg) usando los dos canales del par de cobre de las líneas RTB convencionales, convirtiendolas en lineas digitales de extremo a extremo (Los módem RDSI podían ser internos o externos), aunque lo habitual es que la conexión fuese de 64 Kbps (Unos 8 KB/seg) permitiendo realizar/recibir llamadas, inicialmente se popularizó en los entornos empresariales aunque desde hace unos años (Antes de aparecer el ADSL sobre todo) se podía contratar para el sector doméstico;  necesitaba un módem RDSI/ISDN compatible. Actualmente para el mercado doméstico no merece la pena por su mala relación precio/velocidad, al menos hace unos años cuando aparecieron las primeras conexiones ADSL el precio de una conexión RDSI era similar al coste de una conexión ADSL de 256 Kbps/128 Kbps.
  • ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, Línea de Suscripción Digital Asimétrica): Actualmente es una de las conexiones de “Banda ancha” más comunes (Además de poder ver canales de televisión pagando un suplemento). Permite un acceso a Internet de alta velocidad las conexiones actuales son de al menos 1 Mbps (1000 Kbps, unos 125 KB/seg) en sentido descendente Red-Usuario (Download o Descarga) y de 256 Kbps (Unos 32 KB/seg) en sentido ascendente Usuario-Red (Upload o Subida), además de permitir realizar/recibir llamadas, utiliza el par de cobre (Al igual que la tecnología RDSI o el Módem de 56K) pero para llevar la “Señal ADSL” es necesario utilizar un Splitter o Microfiltros (En esta entrada hay más información sobre los Splitter), los Modem xDSL son incompatibles con los Modem de 56k y RDSI anteriores, actualmente suelen utilizarse Router Monopuerto (Los Modem ADSL con conexión USB han sido “abandonados” hace algún tiempo por tener peores prestaciones además de ser muy dependientes de los Drivers del Sistema Operativo, es decir que si utilizabas un sistema operativo antiguo o poco habitual probablemente el Modem USB no funcionase). Actualmente existen varios tipos de conexiones ADSL:
    • Con descarga limitada son conexiones de banda ancha  de bajo coste pero que tienen ciertas limitaciones, por ejemplo:
      • Duo con ADSL Mini de Telefónica (Tiene un precio de 19,90 €, sin impuestos) incluye las llamadas locales, provinciales y nacionales gratis, pero tiene limitada la cantidad de tráfico/datos de subida y bajada a 2 GB (2.000 MB), en caso de “pasarnos” de los 2 GB/Mensuales,  se puede llegar a pagar como máximo unos 39,90 € contando el precio del ADSL Mini. Esta conexión sólo tiene sentido si no hace un uso intensivo de Internet.
      • ADSL a tu medida (Tiene un precio variable entre 23,90 y 31,70 € (Sin impuestos) según la modalidad elegida, aunque en caso de pasarmos del horario se puede llegar a pagar como máximo 42 € incluyendo el precio de la tarifa elegida, realmente creo que esta opción tiene poco sentido en el mercado actual) según parece no incluye las llamadas locales, provinciales y nacionales (Lo que se denominan “Duos”),  tiene tres “submodalidades”:
        • Noches: Una tarifa plana ADSL desde la 21:00 horas hasta las 8:00 horas (De 9 de la noche a 8 de la mañana).
        • Opción fines de semana: Tarifa plana ADSL todos los fines de semana desde el viernes a las 21:oo horas hasta el lunes a las 8:00 horas, más 11 horas adicionales en cualquier horario.
        • Opción combinada: Tarifa plana ADSL de Lunes a Viernes de 21:00 horas hasta las 8:00 de la mañana (De 9 de la noche a 8 de la mañana), más los fines de semana y además 11 horas adicionales en cualquier horario.
      • ADSL de hasta 1 Mbps/256Kbps (Tiene un coste de 29,90 €) : Actualmente esta modalidad ADSL con Telefónica incluye una “cláusula” que limita la cantidad de tráfico/datos a 20 GB (20.000 MB), en caso de superar el tráfico en vez de pagar un sobreprecio como ocurre con otras modalidades (Ej: ADSL Mini) se reduce la velocidad de acceso a Internet a 256 Kbps/128 Kbps (Antes esta “cláusula” no existía. Desconozco si con otros ISP (Ej: Orange, Ya.com, Jazztel, Ono,…) también la tienen). De hecho en la propia web de Telefonica aparece el siguiente texto:
      • Limitado a un máximo de descarga de 20 Gb (incluidos ambos tipos de tráfico, tanto el de subida como el de bajada), una vez sobrepasado rebajará el perfil de navegación desde el ADSL hasta 1Mb al perfil de 256 Kb.

    • Con tarifa plana 24 horas y descarga ilimitada: Son conexiones con tarifa plana 24 horas sin limite de descarga y que además incluyen las llamadas locales, provinciales y nacionales gratuitas. Actualmente Telefónica ofrece conexiones de:
      • 3 Mbps/320 Kbps (Por unos 40 € sin impuestos): Tiene una velocidad de 3 Megas (3.000 Kbps) de descarga y 320 Kbps de subida.
      • 6 Mbps/320 Kbps (Por 40,90 € sin impuestos). Es curioso que la velocidad de subida (Upload) se mantenga en 320 Kbps teniendo el doble de ancho de banda de bajada (Donwload) que la modalidad de 3 Mbps/320 Kbps.
      • 10 Mbps/320 Kbps (Por 40,90 € sin impuestos), de esta modalidad existen una versión “Normal” y otra para “PS3” (Aparentemente ambas parecen “iguales”). Al igual que en el caso anterior la velocidad de subida (Upload) se mantiene por lo que lo unico que se “gana” es velocidad de bajada (Download).
      • Además de existir algunas ofertas de otros operadores de “Hasta 20 Megas” (20 Mbps de Descarga).
  • Cable Modem: Es otra tecnología de “Banda ancha” que permite tener un acceso a Internet de alta velocidad, poder realizar/recibir llamadas e incluso ver la televisión pagando un suplemento, la empresa ONO (Parece ser que ONO aplica un filtrado de tráfico que “ralentiza” los programas p2p porque “sobrecargan” su red, desconozco si a día de hoy siguen aplicando este filtrado de datos) tiene diversos productos que utilizan la fibra óptica aunque en la parte final del cliente se utiliza cable coaxial (Similar al que se utiliza para conexiones de Antena de televisión o satélite), entre ellos:

Es curioso que los ISP ofrezcan conexiones “limitadas” a precios “bajos” pero que pueden salir al final al mismo precio o incluso más caras que una conexión sin limites (Ni de horarios ni de descarga), cuando posiblemente fuese mejor opción ofertar servicios con menor velocidad (Ej: 512 Kbps/256 Kbps) a bajo coste pero sin limitaciones horarias o de descarga, por otro lado resulta curioso que las líneas actuales sean tan “asíncronas”, inicialmente el ADSL funcionaba a una velocidad de 256 Kbps/128 Kbps es decir que tenía una “asincronía” en proporcion 2:1 a la conexiones actuales suelen ser al menos de 1 Mbps/256 Kbps tienen una proporción 4:1 aproximadamente, sin embargo conforme vamos subiendo de velocidad por ejemplo:

  • 256 Kbps/128 Kbps tiene una proporción 2:1.
  • 512 Kbps/128 Kbps tiene una proporción 4:1.
  • 1 Mbps/256 Kbps tiene una proporción de 4:1.
  • 3 Mbps/320 Kbps tiene una proporción de casi de 10:1
  • 6 Mbps/320 Kbps tiene una proporción de 19:1 aproximadamente.
  • 10 Mbps/320 Kbps tiene una proporción de 32:1

Es decir que las conexiones ADSL son cada vez más asíncronas que hace unos años, de todas formas el sistema ADSL tiene una limitación en subida (Por esa razón se llama ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line, Línea de Suscripción Digital Asimétrica) variable según la modalidad, destacando:

  • ADSL: Hasta 8 Mbps en Download y 1 Mbps en Upload.
  • ADSL (G. DMT): Hasta 12 Mbps en Download y 1,3 Mbps en Upload.
  • ADSL over POTS: Hasta 12 Mbps en Download y 1,3 Mbps en Upload.
  • ADSL over ISDN (Sobre RDSI): Hasta 12 Mbps en Download y 1,8 Mbps en Upload.
  • ADSL 2: Hasta 12 Mbps en Download y 1 Mbps en Upload.
  • ADSL2 (Annex J): Hasta 12 Mbps en Download y 3,5 Mbps en Upload.
  • ADSL 2+: Hasta 24 Mbps en Download y 3,5 Mbps en Upload.
  • ADSL 2+ (Annex M): Hasta 24 Mbps en Download y 3,5 Mbps en Upload.

Es decir que actualmente como mucho con una linea ADSL se podría tener un canal de subida (Upload) de:

  • Entre 1 y 1,8 Mbps si es ADSL.
  • Entre 1 y 3,5 Mbps si es ADSL2 ó ADSL2+.

Además de estas conexiones, actualmente existen otras conexiones de banda ancha que tienen menor implantación, como por ejemplo:

  • Internet vía Radio (LMDS: Local Multipoint Distribution Service, Sistema de Distribución Local Multipunto), en la que Iberbanda por ejemplo ofrece sus servicios en zonas donde no llega la banda ancha con ADSL o Cable, con conexiones de 1 Mbps (39 € sin impuestos), 2 Mbps (58 sin impuestos) y 4 Mbps (98 € sin impuestos). Personalmente creo que esta opción es poco interesante si tenemos en cuenta las ofertas actuales de ADSL/Cable que hay en el mercado, el problema es que si ningún ISP (Ej: Ono, Telefonica, Ya.com, Orange, Jazztel,…) llegan a nuestra localidad una de las pocas opciones en Banda ancha puede ser LMDS.
  • Internet vía Satélite: (IoS: Internet over Satelite): Esta poco difundida debido a su alto coste, Iberbanda ofrece varias velocidades: 512 Kbps (59 € sin impuestos), 1 Mbps (89 € sin impuestos) y 2 Mbps (139 € sin impuestos). Como en el caso anterior de LMDS es una conexión poco interesante si tenemos posibilidad de optar por conexiones ADSL/Cable que son más baratas. Existen dos modalidades:
    • Unidireccional: El usuario recibe los datos (Canal de Descarga o Donwload) vía satélite y utiliza un Modem de 56Kbps para el enviar los datos (Canal de Subida o Upload).
    • Bidireccional: El usuario envía y recibe datos vía satélite, esta sistena de conexión supone un mayor coste que la modalidad Unidireccional.
  • Internet 3G (UMTS): Actualmente muchos teléfonos móviles y Módem 3G (PCMCIA o USB), tienen conexiones 3G (De hasta Mbps), en Banda Ancha hay un análisis sobre los distintos operadores, aunque en esta modalidad de banda ancha se paga por “tráfico”, es decir que podemos contratar un servicio 5 GB mensuales,… si excedemos el tráfico contratado hay que pagar un sobrecoste, en Eroski Consumer hay un artículo sobre las Tarjetas 3G. En un futuro próximo apareceran las redes 4G que se esperan que llegen al menos a los 100 Megas (100 Mbps)

Además de las conexiones anteriores (Ej: ADSL, Cable Módem, 3G,…) para el mercado profesional/empresarial, existen conexiones de mayor ancho de banda como por ejemplo:

  • Frame Relay: Tiene una velocidad de entre 1.544 Kbps (1,5 Mbps) y 34 Mbps.
  • ATM (Asynchronous Transfer Mode, Modo de Transferencia Asíncrona): Tiene una velocidad de hasta 622 Mbps.
  • Lineas dedicadas/T-Carrier (E0, E1, E2, E3,E4, en Europa y T1, T2, T3,T4 en EE.UU) tienen una velocidad de:
    • E0: 64 Kbps, utilizando una línea E0.
    • E1: 2 Mpbs, utilizando 32 lineas E0 (32 líneas x 64 Kbps = 2.048 Mbps).
    • E2: 8 Mbps, utilizando 128 líneas E0 (128 líneas x 64 Kbps = 8.192 Mbps).
    • E3: 33 Mbps, utilizando 16 líneas E1 (16 líneas x 2.048 Kbps = 32.768 Mbps).
    • E4: 140 Mbps, utilizando 64 líneas E1 (64 líneas x 2048 Kbps = 131.072 Kbps)
    • T1: 1,544 Mbps.
    • T2: 6 Mbps, utilizando 4 líneas T1 (4 líneas x 1.544 Kbps = 6.176 Kbps).
    • T3: 45 Mbps, utilizando 28 líneas T1 (28 líneas x 1.544 Kbps = 43.232 Kbps).
    • T4: 275 Mbps, utilizando 168 líneas T1 (168 líneas x 1.544 Kbps = 259.392 Kbps).
  • Conexiones de fibra optica (SONET: Synchronous Optical Network, Red Síncrona Óptica; y SDH: Synchronous Digital Hierarchy, Jerarquía Digital Síncrona): Utilizan la fibra óptica como medio de transmisión de datos, proporcionanando un gran ancho de banda síncrono, SONET (OC) se utiliza en EE.UU y Canada, mientras que SDH (STM) se utiliza en el resto del mundo, algunas de las modalidades de SNET/SDH son:
    • OC-1 con 51,84 Mbps (Equivalente a STM-0).
    • OC-3 con 155,52 Mbps (Equivalente a STM-1).
    • OC-9 con 466,56 Mbps.
    • OC-12 con 622,08 Mbps (Equivalente a STM-4).
    • OC-18 con 933,12.
    • OC-24 con 1.244,16 Mbps (Unos 1,24 Gbps).
    • OC-36 con 1.866,24 Mbps (Unos 1,86 Gbps).
    • OC-48 con 2.488,32 Mbps (Unos 2,48 Gbps). Equivalente a STM-16.
    • OC-96 con 4.976,64 Mbps (Casi 5 Gbps).
    • OC-192 con 9.953,28 Mbps (Casi 10 Gbps). Equivalente a STM-64.
    • OC-256 con 13.271,04 Mbps (Unos 13,27 Gbps)
    • OC-384 con 19.906,56 Mbps (Casi 20 Gbps).
    • OC-768 con 39.813 Mbps (Unos39,8 Gbps). Equivalente a SMT-256.
    • OC-1536 con 79.626,24 Mbps (Unos 79,6 Gbps).
    • OC-3072 con 159.252,48 Mbps (Unos 159,2 Gbps).

Se puede encontrar más información en Wikipedia: ISP, RTB/RTC (POTS), RDSI/ISDN, xDSL (ADSL, HDSL, SDSL, VDSL), Cablemódem, LMDS, 3G, 4G, IoS, Frame Relay, ATM, T-Carrier (En inglés),  SONET, SDH

Muxfin y FITL: Minicentrales de voz y datos


Actualmente las líneas ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, Línea de Abonado Digital Asimétrica) son las únicas opciones de banda ancha “asequible” para zonas donde no hay otras soluciones como el Cablemódem (Ej: Zonas rurales y urbanas con baja densidad de población), ya que aunque existen otras modalidades de banda ancha, como por ejemplo:

  • Vía radio/LMDS (Local Multipoint Distribution Service, Sistema de Distribución Local Multipunto).
  • Vía Satélite (Internet over Satellite, IoS).
  • Conexiones 3G (Muy frecuente en teléfonos móviles y otros dispositivos móviles como: Portátiles, TabletPC,…).

Estas son mucho más caras bien porque tienen:

  • Velocidad de acceso a Internet inferior a las ofertas de ADSL/Cable que suelen tener actualmente al menos 1 Mega (1 Mbps) como mínimo (IoS por ejemplo en algunos casos utiliza un Modém de 56 Kbps para el canal de subida, cuando ADSL/Cable tiene más de 256 Kbps para ese canal).
  • Limitación de tráfico (Teniendo en cuenta tanto el tráfico de descarga/download como el de subida/upload) de varios Gigabytes, en caso de exceder dicho tráfico se paga un recargo (Actualmente es más común que se reduzca la velocidad de forma significativa durante es mes de navegación 3G en lugar de pagar un recargo por exceso de tráfico).
  • Coste superior al ADSL/Cable con menores prestaciones (Menor velocidad de acceso y/o limitación de tráfico).

Actualmente las lineas ADSL/ADSL2/ADSL2+ se suelen conectar a las centrales ADSL (DSLAM: Digital Subscriber Line Access Multiplexer, Multiplexor digital de acceso a la línea digital de abonado), sin embargo en ciertas ocasiones cuando existen una gran distancia entre el bucle de abonado y el DSLAM (Digital Subscriber Line Access Multiplexer, Multiplexor de acceso a la línea digital de abonado) es necesario instalar un sistema remoto que permita regenerar la señal ADSL para que pueda llegar a mayor distancia, es aquí donde aparecen los:

  • FITL (Fiber In The Loop, Fibra En El Bucle): Son terminales que remotos que utilizan cable de cobre tanto en la parte del par de cobre del bucle de abonado (Línea telefónica) como en la parte de conexión entre el FITL y el DSLAM, según parece se irán sustituyendo por Muxfin ya que estos últimos sólo emiten la señal ADSL de Telefónica (Incluyendo el ADSL revendido) pero no permiten que otros ISP (Internet Service Provider, Proveedor de Servicios de Internet)  externos (Ej: Orange, Ya.com,…) utilicen los dispositivos por lo tendrían que hacer sus propias inversiones.
  • Muxfin (MUltipleXor Flexible de Interfaces Normalizadas): Son terminales remotos instalados por Telefónica que por un lado unen el par de cobre del bucle de abonado (Línea telefónica/ADSL), mientras que por el otro lado conectan a todos los abonados de ese Muxfin por fibra óptica hasta el DSLAM, en este caso las ofertas de ADSL sólo pueden ser ofrecidas por la empresa propietaria del Muxfin (Telefónica) o bien “revendidas” por otros ISP como pueden ser Orange, Ya.com,… que no tienen una red propia en la zona.

En la página de ADSLnet.es podemos encontrar información sobre la velocidad máxima que soporta nuestra línea ADSL (Incluyendo la atenuación y distancia estimada que tenemos) de la que depende nuestra línea telefónica, así como otros datos de interés.

Se puede encontrar más información en: