Precio del Software de pago original, y ventajas del Software libre


Actualmente el Software de pago (o “privado”)  se vende a través de dos tipos de licencias:

  • OEM (Original Equipment Manufacturer): Su venta esta ligada a la compra de un equipo nuevo (No se puede (vender suelto), el soporte es por parte del vendedor del software (no del fabricante).
  • Retail (También denominadas Completas, o en Caja): Este software es mucho más caro que una licencia OEM, básicamente viene presentado en una caja con sus manuales, tiene soporte por parte del fabricante del software, y puede instalarse en cualquier equipo, es decir si compramos un equipo con un Sistema Operativo retail, y pasado un tiempo cambiamos de equipo podemos reutilizar el Sistema Operativo que hemos comprado (Si fuese OEM aunque seguramente “funcione” es posible que incumplamos algún apartado de la licencia del EULA (End User License Agreement) o CLUF (Contrato de Licencia de Usuario Final) del mismo, en esta entrada hay algo más de información sobre el EULA/CLUF).

Más información sobre la diferencia entre OEM y Retail en Configurar Equipos, tanto a nivel de Software como de Hardware.

Por lo tanto partiendo de la base que en un equipo nuevo con Software OEM estaría limitado básicamente a:

  • Sistema Operativo, por ejemplo Windows Vista Home Premium de 32 Bits para un usuario:
    • OEM ronda los 111 €.
    • Retail ronda los 300 €.
  • Suite Ofimatica, por ejemplo Office 2007 Home/Estudiantes que ronda los 110 € para un usuario en OEM (parece ser que no tiene equivalencia en Retail), porque la versión Professional en OEM sale por unos 280 € y en Retail ronda los 600 €, lo cual supone un gran incremento del precio final del producto y quizas no compense al usuario el mayor coste económico que supone pasar de una versión Home/Estudiantes a la versión Professional, ya sea OEM o Retail.
  • Suite de seguridad:, por ejemplo Kasperky 2.010 Internet Security 1 PC (Antivirus, Firewall/Cortafuegos entre otras utilidades de seguridad), ronda  los 39 € en versión retail (La licencia para 3 PCs ronda los 55 €).
  • Suite de grabación, por ejemplo Nero 9, ronda en retail los 64 €.

Es decir que el precio (coste) que nos gastaríamos en Software (Programas) para por cada equipo sería de unos:

  • 324 € suponiendo que el Sistema Operativo y la Suite Ofimatica son OEM, y el resto (Suite de Seguridad y de Grabación) retail.
  • 513 € suponiendo que todo el software es retail, menos la Suite Ofimatica que es OEM.

A estos costes habría que sumar el precio de otros programas adicionales de uso más concreto si fuesen necesarios, con el consecuente aumento del gasto económico.

Actualmente parece ser que los fabricantes de software de pago se han dado cuenta del tema de que sus precios son “relativamente” altos (si se comparan con otros productos libres y gratuitos e incluso con el denominado software “pirata”), por lo que  en muchos casos los mismo fabricantes ofrecen licencias para varios equipos a menor precio que las individuales, aunque la solución real sería:

  • Abaratar el coste de las licencias Retail o bien ampliar el EULA/CLUF de las OEM para que una Edicion OEM y Retail sean “iguales” salvando los extras como pueden ser los manuales y el soporte técnico por parte del fabricante pero que una licencia OEM pueda ser instalada en cualquier equipo sin ningún problema.
  • Pasarse a software libre que la mayoría de las veces es más que suficiente para casi todos los usuarios, en lugar favorecer la creación de estándares de facto (De Hecho que son aquellos que se imponen por el uso en la práctica y no estandares de iure (De Derecho) que son los oficiales.

Por esta razón muchas empresas y organismos oficiales están pasado del software de pago al software libre como por ejemplo las distribuciones Linux (ej: Guadalinex en la Comunidad Autonoma de Andalucía) o la suite ofimática Open Office (Información de Wikipedia sobre Linux y Open Office), ya que consiguen varias ventajas:

  1. Tienen un ahorro económico bastante sustancial en licencias, ya que no tienen que pagar por el software, por ejemplo Linux y Open Office son libres y gratuitos.
  2. El Software suele ser abierto por lo que se puede analizar el código fuente por terceros para encontrar errores o vulnerabilidadades y así solucionarlas más rápidamente, en el Software propietario esto no es posible, ya que la revisión del software la llevan los desarrolladores.
  3. El software pueda adaptarse a las necesidades de los usuarios, sin ir más lejos Gualinex (Información de Wikipedia) es una distribución Linux que desde la versión 3.0 se basa en Ubuntu (Las versiones anteriores se basaban en Debian GNU/Linux).
  4. La existencia de virus en otros sistemas operativos (ej: Linux) es mucho menor que en Windows, lo cual supone un ahorro en licencias de antivirus y antispyware.
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Grabación perpendicular (PMR) en los discos duros


hdd

Actualmente los discos duros (HDD: Hard Drive Drive) usan un sistema de grabación perpendicular (PMR: Perpendicular Magnetic Recording) que es mejor que el anterior Sistema Longitudinal (estaba limitado a discos de unos 250 GB por plato, aunque ahy que tener en cuenta que un disco duro generalmente tiene varios platos, aunque existen modelos de un solo plato), con los discos con PMR se han conseguido platos de 320 GB y actualmente de hasta 500 GB en un solo plato (ya hay discos duros de 2 Terabytes con 4 platos de 500 GB), actualmente todos los fabricantes de discos duros (western Digital (WDC), Samsung, Seagate/Maxtor,…) utilizan discos con PMR ya que pueden conseguir discos de mayor capacidad y mejores prestaciones (cuanto mayor es la densidad de almacenamiento por plato mejor rendimiento tiene el disco, es decir que un disco con un plato de 320 GB tendría mejor rendimiento que uno de 250 GB siempre y cuando ambos modelos sean “iguales” excepto por capacidad). En este gráfico de MaxBoxPC se puede ver más claramente como funciona PRM:

pmr

Arriba se puede ver el antiguo sistema longitudinal (almacenamiento de datos en horizontal), y abajo el nuevo sistema PRM (almacenamiento de datos en vertical), como se puede ver con PMR se pueden almacenar mayor cantidad de datos en la misma superficie del disco.

Se puede encontrar más información en:

Velocidad de grabación de CDs/DVDs


Actualmente las grabadoras de CDs y DVDs han evolucionado mucho en cuanto a tecnología implementando mejoras como:

  • Mayor velocidad de grabación y regrabación de CDs/DVDs.
  • Aumentando el tamaño del bufer de datos, aunque actualmente con la implementación de la tecnología burnproof (que evita en lo posible los “posavasos”) se ha estandarizado en los 2 MB.
  • Implementación de sistemas como burnproof o similares que de forma resumida pueden “pausar” la grabación cuando el bufer de datos queda vacío y volver a proseguirla por donde se quedo al llenarse de nuevo, antes de implementar esta tecnología un vaciado de bufer (Bufer Under Run) daba como resultado un posavasos (CD inservible si era grabable (CD-R), o bien tener que volver a regrabarlo si era CD Reescribible un (CD-RW)).
  • Adaptación de velocidad al soporte de grabación (CD o DVD), mejorando la calidad de grabación ya que algunos soportes aunque sean para “n” velocidad es posible que no obtengan el mejor resultado a dicha velocidad siendo aconsejable grabarlos a una velocidad inferior.
  • Integración de tecnología de grabación Light Scribe (LS) o Label Flash (LF) que permiten dar un toque más profesional a nuestros discos, la tecnología Lightscribe/Labelflash se comenta en esta entrada.

Sin embargo bajo mi punto de vista los fabricantes de grabadoras de DVD (en CD no se como ira la cosa ya que prácticamente han sido sustituidas por las grabadoras de DVD que también pueden grabar CDs) han caído en un pequeño error, al aumentar la velocidad de grabacion (por ejemplo una grabadora de DVD actual puede llegar a grabar DVD de 4,5 GB a 20 ó 22x) pero su velocidad minima de grabacion es de 4x y una maxima de 16x como ocurre con la Asus 2014S1/2014L1T (más que de sobra ya que normalmente en mi caso no paso de 8x, más que nada porque a 4x suele haber bastante “fallos” en la grabación del CD, por lo que lo más recomendable es grabarlos a 1 ó 2x si no te importa esperar o bien ponerlo a 8x si no tienes otra opción, o en última instancia grabar el DVD a 4x) lo cual puede dificultar la lectura de ciertos tipos de DVDs (ej: Back-Ups de consolas o peliculas en DVD) que al grabarse a velocidades altas pueden dar fallos de lectura, asi mismo en la grabación de CDs las grabadoras actuales prescinden de velocidades bajas (inferiores a 8x) partiendo de una velocidad de 16x para arriba, esto dificulta la lectura de compilaciones de CD-Audio en equipos de música o Radio-CD de coche dando como resultado CD-Audio con saltos o click molestos que al ser reproducidos en el ordenador no se aprecian (una unidad óptica de ordenador esta preparada soportar lecturas superiores, mientras que las unidades ópticas de otros dispositivos como por ejemplo: Discman, Radio-CD, DVD de Salón,… soportan velocidades de lectura inferiores por lo que si grabamos un CD/DVD a una velocidad superior posiblemente tengamos algún problema para reproducir el disco).

En la pagina checa CD-R Server, sección Hardware hay un listado de unidades ópticas de grabación de CDs (CD rekordéry), DVDs (DVD rekordéry) e incluso grabadoras de Blu Ray y HD-DVD (Blu-ray a HD DVD rekordéry) con sus características, dan información sobre:

  • El modelo de grabadora (si es remarcada por otro fabricante o no, por ejemplo las Hewlett-Packard (HP) son modelos remarcados porque HP no creo que fabrique unidades ópticas).
  • Tipo de conexion segun el modelo (ATA o SATA).
  • Velocidades máximas de grabación.
  • Tamaño del Bufer.
  • Formatos de lectura soportados.
  • Formatos de grabación soportados.
  • Tiempo de vida (MTBF).
  • Peso.
  • Otras caracteristicas, como por ejemplo si soporta LightScribe (LS) o Label Flash (LF), Tecnologia Burnproof (o similar), velocidades de grabación,…

En la misma página anterior (CDR-Server) hay otras dos secciones interesantes: Software (dedicada a programas de grabación) y Media (dedicada a los soportes ópticos de grabación), ya que hay que tener en cuenta que para que un disco este bien grabado no sólo basta grabarlo a la velocidad adecuada sino tambien:

  1. Usar el software adecuado, algunos son más problematicos que otros, o sirven para funciones muy concretas.
  2. Usar un soporte de calidad, si queremos que los datos duren tiempo, muchos soportes ópticos de bajo precio a corto o medio plazo suelen dar fallos de lectura en los discos aunque estos no esten muy dañados físicamente, por lo que si la información que guardamos en ellos es importante para nosotros es mejor usar soportes de calidad, como suele decirse a veces lo barato sale caro.

Así mismo también se puede encontrar información interesante en CDR Info (en inglés).