Guía para montar un ordenador de bajo consumo


En Noticias3D hay un artículo bastante interesante sobre la creación de el montaje de un equipo informático (Ordenador) de sobremesa de bajo consumo (Sobre los 50w en total), para lograr este propósito aconsejan

  • No reciclar equipos antiguos ya que en muchos casos es posible que superen el consumo que marcan como sostenible (50w), aunque se puede aprovechar alguna que otra pieza (Ej: Memoria RAM, Unidad Óptica, Caja,…).
  • Utilizar productos de tipo “Green” (“Verdes”) que tienen menor consumo que los convencionales (Aunque también hay que tener en cuenta que ofrecen un rendimiento algo menor que los modelos de la gama “convencional”).

En cuanto a los componentes a tener en cuenta comentan como opciones en:

  • Placas base (Mother Board o Mainboard) están los formatos MicroATX (También llamado µATX o mATX) y Mini-ITX, el primero es una variante de menor tamaño (244 mm * 244 mm; 9.6 pulgadas * 9.6 pulgadas) que el estandar ATX (305 mm * 244 mm; 12 pulgadas * 9,6 pulgadas)/eATX (305 mm * 330 mm; 12 pulgadas * 13 pulgadas) por lo que las piezas (Memoria RAM, Tarjetas,…) suelen ser retrocompatibles, mientras que Mini-ITX (170 mm x 170 mm; 6,7 pulgadas x 6,7 pulgadas) es un formato más reducido que mATX y que por otra parte no suele ser compatible con los componentes (Memoria RAM, Tarjetas,…) que se utilizan en equipos ATX/mATX. En cualquier caso este tipo de placas base suelen integrar la tarjeta gráfica bien en el chipset (Como se hacía hasta hace poco) o bien en el procesador como ocurre por ejemplo con algunos procesadores Intel y AMD actuales.

Placa base micro ATX

Placa base Mini-ITX

  • Como procesadores (CPU: Central Processing Unit, Unidad Central de Procesamiento), las alternativas en bajo consumo son los Intel Atom (Existen modelos con/sin HT (Hyper-threading), 1 núcleo, 2 núcleos, 4 núcleos,…), los AMD Fusion Zacate (E-350.) y los Via Nano (Aunque estos últimos son más difíciles de encontrar). Otra alternativa pueden ser los procesadores de bajo consumo que tienen tanto Intel como AMD para equipos de sobremesa aunque el consumo aumentará ligeramente.
  • Fuente de alimentación: Lo ideal sería que estuviese adaptada al consumo del equipo, teniendo en cuenta que ronda los 50w, lo ideal sería una fuente de unos 100 ó 150w, por lo que las únicas opciones viables son una fuente Mini-ITX o bien usar una fuente integrada en caja. Una alternativa puede ser utilizar una fuente de alimentación de 200 ó 300 w con PFC Activo y que al menos tenga la certificación 80 Plus (Hay más información en esta entrada del Blog sobre esta certificación), ya que este tipo de fuentes ayudan a reducir el consumo eléctrico.
  • Memoria RAM: El consumo de este componente no es muy significativo sin embargo algunos fabricantes como Kingston están sacando al mercado series “green” de bajo consumo como su serie HyperX LoVo (Low Voltage) que están disponibles DDR3 1333 y DDR3 1600 y funcionan con un voltaje de entre 1,25 y 1,35v (Una memoria RAM DDR3 1333/1600 convencional tiene un consumo de 1,5v aproximadamente). En principio con 2 GB (2.048 MB) debería ser más que suficiente, aunque teniendo en cuenta el precio actual de la memoria RAM puede ser interesante tener 4 GB (4.96 MB), ya que podríamos utilizar una parte de la memoria RAM como RamDisk (En esta entrada del Blog hay más información).

  • Sistema de almacenamiento: Lo más normal teniendo en cuenta la relación precio/prestaciones sería un disco duro (HDD: Hard Disk Drive) de 5.400 Rpms tipo “Green” (De bajo consumo) de la capacidad que pensemos utilizar (Teniendo en cuenta que siempre es mejor que sobre espacio a corto/medio plazo a que nos falte, ya que las cajas de este tipo de equipos suelen ser pequeñas por lo que no tienen mucha capacidad de ampliación y por otro lado aumentar el número de discos en el equipo incrementaría el consumo de watios, por ejemplo un WD Caviar Green de 1 TB de 3,5″ (Tamaño de ordenador de sobremesa o escritorio) consume unos 5,30 w en Read/Write (Lectura/Escritura), sin embargo un disco duro como el Caviar Blue (6,80 w) o el Caviar Black (6,80 w), ambos de 7.200 Rpms tienen un consumo mayor en Read/Write. Por otra parte los modelos de mayor capacidad como por ejemplo el Caviar Green de 2 TB (5,30 w) y el Caviar Black de 2 TB (10,7 w) aunque tienen mayor consumo lo “compensan” con su mayor capacidad, ya que por ejemplo si tenemos dos Caviar Green de 1 TB cada uno (2 TB en total, tendríamos un consumo total de unos 10,6w en lugar de 5,30 w en el caso de usar un único disco duro de 2 TB). Otros discos de bajo consumo son los Samsung Ecogreen de 5.400 Rpms, los Hitachi Deskstar 5K1000y los Seagate Barracuda LP de 5.900 Rpms. Otra opción si queremos reducir el consumo puede ser usar discos de 2,5″ (De tamaño portátil) que deberían tener un consumo menor que es de los modelos de 3,5″. Por otro lado si buscamos el máximo rendimiento con el menor consumo la opción más viable sería un SSD (Solid State Device, Dispositivo de Estado Sólido), aunque hay que tener en cuenta que su relación precio/espacio es pésima aunque sus prestaciones superan a cualquier disco duro actual (Incluyendo a los SCSI/SAS de 10.000 y 15.000 Rpms).

WD Caviar Green

SSD Crucial M4

  • Caja: Teniendo en cuenta que el formato de la placa base (Bien sea mATX o Mini-ITX) va a determinar el tipo de caja, es interesante tener en cuenta que las cajas con refrigeración activa (Con ventiladores) no es muy aconsejables debido al posible ruido que puede generar el equipo (Esto en parte dependería de las Rpms y del tamaño del ventilador; generalmente a más Rpms, más ruido), por lo que sería más aconsejable que la caja tuviese zonas perforadas con rejillas tipo Mesh que ayuden a evacuar el aire caliente por convección. Otra opción puede ser instalar un regulador de Rpms (Rheobus) para controlar las Rpms y ruido que generen los ventiladores que tengamos instalados (En esta entrada del Blog hay una guía para elegir un rheobus.

Barebone Shuttle

Este tipo de ordenadores se suele utilizar para uso:

  • Ofimático (Procesador de textos, Hoja de cálculo, Base de datos,…).
  • Internet (Web, eMail, Descargas,…)
  • Reproducción imágenes, audio (Ej: Música MP3) y vídeo (Películas), teniendo en cuenta que dependiendo de la potencia del equipo es posible que el equipo es posible que no sea capaz de reproducir formatos de vídeo en alta definición 1080p (1.920 x 1.080 píxeles) con un gran bitrate.

De hecho actualmente existe un nicho de mercado que recoge este tipo de equipos bajo el nombre de Nettop (Se puede decir que son el equivalente de los NetBook portátiles pero para sobremesa/escritorio) y que tienen un coste inferior al de un equipo de sobremesa.

Lógicamente este tipo de equipos de bajo consumo son idóneos para:

  • Edición fotográfica con imágenes de alta resolución.
  • Edición de vídeo.
  • Juegos 3D de última generación.
  • Autocad en 2D y 3D.

Se puede encontrar más información en:

Usuarios: Los nuevos “Beta tester” gratuitos de los fabricantes


Parece mentira que a estas alturas los fabricantes tanto de software como de hardware no saquen productos con un mínimo de fiabilidad y nos utilicen a los usuarios como “Beta tester” (Los Beta tester son usuarios experimentados (Generalmente con conocimientos de programación) que prueban los programas durante la fase de desarrollo previa a la versión final por lo que las versiones que utilizan no son estables al 100% y pueden tener “bugs” (Fallos o errores de programación) y que con su ayuda muchos de ellos son corregidos, en muchos casos son contratados por las propias empresas desarrolladoras de software aunque también existen Beta tester que trabajan desinteresadamente ofreciendo soporte y ayuda a la comunidad GNU) de sus productos; de hecho en el sector informático desde hace unos años se han producidos unos cuantos problemas sobre todo a nivel de hardware (Componentes) como por ejemplo:

  • El bug (Fallo) TLB (Translation Lookaside Buffer) de los primeros AMD Phenom en 2007 (Información de Noticias3D), aunque este aparecía solamente en situaciones muy concretas por lo que era difícil que apareciera. aunque no imposible (Las siguientes revisiones de AMD Phenom si corrigieron este error).
  • El fiasco de los Seagate Barracuda 7200.11 en 2009 a los que muchos compradores tuvimos que actualizarles el firmware para evitar que el disco se averiase prematuramente con los datos almacenados (Información de Noticias3d.com, Theinquirer.es y Gizmología).
  • Los problemas que en menor medida tuvieron los Seagate Barracuda 7200.12 (Información del Foro Noticias3D).
  • Los problemas de bloqueos/congelamientos que tienen actualmente algunos de los disco híbridos Momentus XT de Seagate (Información de: Engadget, MundoBip y Foro Noticias3D).
  • El problema de aparcado de cabezas (LLC: Load Cycle Count) que sufren los Western Digital Green (Información del Foro Noticias3D).
  • El problema de las controladoras SATA de Intel en los chipset Q67, B65, H67, P67, QS67, QM67, HM67, HM65 o UM67 que utilizan los actuales Intel Sandy Bridge con Socket LGA 1155 (Información de Security Art Work y Foro Noticias3D).
  • La reducción de capacidad y rendimiento de algunos SSD Vertex2 de OCZ (Información del Foro Noticias3D).

Claro que es posible que los fabricantes saquen al mercado sus productos sin un testeo serio por su parte para comprobar los posibles problemas que tengan sus productos por varios motivos:

  • Desconocimiento del fallo (Cosa poco probable ya que supone que un fabricante debería vender un producto con una fiabilidad relativamente buena, ya que tampoco le interesa vender un producto que tenga un alto nivel de RMA (Devoluciones) durante el periodo de garantía porque además de dar mala imagen a la empresa puede perder muchos clientes potenciales).
  • Reducción de costes de los productos (Ej: Discos duros), aunque algunos productos no son lo que se dice “baratos” (Ej: SSD o las Placas base de gama media/alta).

De todas formas el tema de los errores de fabricación no solo se restringe al hardware (Componentes) del mercado informático (En Software es más complicado ya que los errores siempre existen y se van corrigiendo a medida que aparecen) sino que se dan en otros mercados como el automovilístico (Las famosas llamadas a revisión que realizan los fabricantes de automóviles cuando detectan algún fallo en el vehículo que comercializan a través de sus concesionarios.

Por esta razón suele ser mejor opción esperar un tiempo prudencial para ver como funcionan los nuevos productos que aparecen en el mercado para comprobar su fiabilidad; aunque eso no significa que pueda tocarnos uno defectuoso por mala suerte.

Nuevos discos duros con platos de 667 GB de densidad


Hasta hace poco los discos duros (HDD: Hard Disk Drive) tenían una densidad por plato de 500 GB, llegando hasta los modelos de 2 TB usando 4 platos (Algunos modelos incluso pueden utilizar una mayor cantidad de platos), recientemente los fabricantes de discos duros, entre ellos:

  • Western Digital (Caviar Green WD20EARS Revisión/Versión 00MVWB0, un dato curioso es que Western Digital no especifica en sus productos claramente si el modelo tiene 3 ó mas platos por lo que es necesario saber la revisión/versión del mismo)
  • Samsung (ECOGreen F4, en el caso de Samsung los modelos anteriores al F4 tienen 4 platos).

Han presentado modelos de 2 TB con tres platos de 667 GB (667 GB * 3 platos = 2.001 GB > 2 TB). El uso de menos platos por disco tiene varias ventajas:

  • Menor coste de fabricación tanto en modelos “sencillos” por ejemplo se pueden fabricar discos de unos 667 GB con un sólo plato en lugar de tener que usar dos platos de 320/333 GB, como en modelos de alta capacidad para un disco de 2 TB serían necesarios sólo tres platos en lugar de tener que usar 4 platos de 500 GB cada uno.
  • Menor consumo eléctrico.
  • Menor ruido.
  • Generan menos calor.
  • La tasa de transferencia de datos es ligeramente mayor (Aunque las diferencias no son significativas) que:
    • El modelo de capacidad similar, por ejemplo un disco de 500 GB de un sólo plato tendrá menor rendimiento que un disco duro de 667 GB con un único plato, porque este último tiene mayor densidad de datos y por tanto puede transferir mayor cantidad de datos por segundo.
    • El modelo de igual capacidad 2 TB con 4 platos de 500 GB y uno de 2 TB con 3 platos de 667 GB, este último tendrá mejor rendimiento por la misma razón anterior.
  • Mayor fiabilidad ya que hay menos partes moviles al tener menos platos.
  • Mayor capacidad, actualmente usando 4 platos de 667 GB se podría crear un disco duro de 2.668 GB (2,66 GB).

Así mismo hay que tener en cuenta que los fabricantes de discos duros utilizan para medir la capacidad de almacenamiento en potencias de 10 (Base10 o decimal) en lugar de usar las potencias de 2 (Base2 o Binaria), por lo que la capacidad de almacenamiento es siempre menor a la anunciada (En esta entrada del Blog hay más información).

Tipos de réplicas de Airsoft, Cargadores y Bolas (BB’s)


Réplica de airsoft

Réplica de airsoft

Hace unos días comente en esta entrada (Paint Ball y Airsoft: Juegos de Simulación Militar/Policial) este nuevo juego/deporte: El Airsoft. En la entrada de hoy comentare algo sobre el tema de las réplicas que se utilizan para jugar.

Las réplicas de Airsoft son copias a escala real (Escala 1:1) de armas de fuego, aunque las réplicas disparan bolas (BB’s/bb’s) generalmente de 6 mm, equivalente a 0,23 pulgadas (Aunque existen algunas de bolas de 8 mm, equivalente a 0,31 pulgadas de diámetro) de plástico fabricadas en PVC (PolyVinyl Chloride, PoliCloruro de Vinilo; un material no biodegradable) o materiales biodegradables.

Actualmente las réplicas de airsoft proceden de tres países principalmente:

  • Japón: Fueron las primeras réplicas que aparecieron (Este juego/deporte se inició alli en los años 70 y posteriormente se extendio por el resto del mundo), actualmente son las que tienen mayor calidad pero tambien son las más caras con diferencia; Tokio Marui (TM) y Classic Army (CA) son dos fabricantes nipones de airsoft muy conocidos en el sector.
  • Taiwan: Son réplicas algo recientes con una buena calidad aunque en general no llegan a las japonesas en calidad de acabados exteriores.
  • China: Son las más baratas, su calidad general tanto interna como externa suele ser la peor de las tres, aunque como “ventaja” cuentan con ser compatibles con piezas de marcas de primera línea como Tokio Marui (TM) o Classic Army (CA) entre otras, por otra parte las réplicas chinas adolecen del denominado “Factor Limón” por lo que una réplica puede salir o muy buena o muy mala, debido a los controles de calidad que llevan los cuales no serán muy buenos. Algunas marcas de réplicas de origen chino son: D-Boys/Boyi, Cyma, Kart, Jing Gong (JG), A&K, Well, JLS,…

En Airsoft Todo se puede encontrar más información al respecto.

Las réplicas utilizan como “munición” bolas (BB’s/bb’s) que tienen un peso que oscila entre los 0,12 gramos y los 0,88 gramos, aunque las más habituales son de:

  • 0,20 gramos (Son las más habituales para réplicas cortas (Pistolas), de asalto (Subfusiles y fusiles) y escopetas): Se pueden utilizar en cualquier réplica (De hecho en las pruebas con cronógrafo (Comprobación de FPS de las réplicas) generalmente se utilizan bolas de 0,20 gramos), además de ser las más “baratas” con una cierta calidad (Las de 0,12 gramos son poco aconsejable para uso “general”).
  • 0,23 gramos: Suelen utilizarse en réplicas de más de 250 FPS, tienen mayor precisión que las de 0,20 pero tienen un alcance algo menor que las anteriores.
  • 0,25 gramos: Suelen emplearse en réplicas de entre 350 y 400 FPS (Ej: Réplicas de apoyo como la Minimi y algunas réplicas de francotirador), al tener mayor potencia que las réplicas convencionales ganan precisión a costa de perder algo de alcance.
  • 0,28 gramos: Suelen utilizarse en réplicas que no superen los 450 FPS (Ej: Réplicas de francotirador/sniper) como en el caso anterior ganan precisión a costa algo de perder alcance.
  • 0,30 gramos: Suelen emplearse en réplicas de 450 FPS o más (Ej: Réplicas de francotirador/sniper) como en el caso anterior ganan precisión a costa de perder algo de alcance.
  • Más de 0,30 gramos: Aunque existen en el mercado no suelen ser fáciles de encontrar.

Hay que tener en cuenta que a mayor peso de la bola, está tiene mayor precisión (Al pesar más el viento la afecta en menor medida), pero a costa de tener un menor alcance efectivo, por ejemplo según la Calculadora de FPS de pegatiros.com se obtienen estos resultados teóricos (Sin contar factores físicos como por ejemplo la resistencia que ofrece el aire, o ambientales como por ejemplo el viento, si hace un día de viento es más probable que la trayectoria de la bola se desvíe algo), teniendo en cuenta que la velocidad (Metros/Segundo (M/Seg) y la fuerza (Julios) son aproximados, redondeando a la cifra más próxima:

Ejemplo de réplica corta (Ej: Pistola) de unos 250 FPS (76 M/Seg aproximadamente):
  • 0,12 gramos (0,35 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 34,4 metros.
  • 0,20 gramos (0,58 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 34,3 metros.
  • 0,23 gramos (0,66 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 34,1 metros.
  • 0,25 gramos (0,72 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 34,2 metros.

Ejemplo de Réplica de asalto de unos 350 FPS (106 M/Seg):

  • 0,20 gramos (1,13 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 47,8 metros.
  • 0,23 gramos (1,3 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 47,8 metros.
  • 0,25 gramos (1.42 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 48 metros.
  • 0,28 gramos (0,72 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 47,8 metros.

Ejemplo de réplica de apoyo de 400 FPS (121 M/Seg):

  • 0,20 gramos (1,48 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 54,7 metros.
  • 0,23 gramos (1,7 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 54,7 metros.
  • 0,25 gramos (1,85 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 54,7 metros.
  • 0,28 gramos (2,07 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 54,7 metros.
  • 0,30 gramos (2,22 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 54,7 metros.

Ejemplo de réplica de francotirador/sniper de 450 FPS (137 M/Seg aproximadamente):

  • 0,20 gramos (1,87 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 61,6 metros.
  • 0,23 gramos (2,15 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 61,5 metros.
  • 0,25 gramos (2,34 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 61,6 metros.
  • 0,28 gramos (2,62 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 61,6 metros.
  • 0,30 gramos (2,07 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 61,6 metros.

Ejemplo de réplica de francotirador/sniper de 500 FPS (152 M/Seg aproximadamente):

  • 0,20 gramos (2,31 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 68,4 metros.
  • 0,23 gramos (2,66 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 68,4 metros.
  • 0,25 gramos (2,89 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 68,4 metros.
  • 0,28 gramos (3,23 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 68,4 metros.
  • 0,30 gramos (3,47 julios de fuerza), tiene un alcance teórico de unos 68,5 metros.

Así mismo las réplicas de Airsoft no disparan bolas de pintur, aunque existen bolas de pintura para airsoft pero son poco aconsejables ya que pueden dañar los mecanismos de las réplicas.

    Las bolas de airsoft se fabrican en varios materiales:

    • PVC (PolyVinyl Chloride, PoliCloruro de Vinilo) son las primeras que se diseñaron, al ser de plástico no son biodegradables y por tanto no desaparecen.
    • Biodegradables (También denominadas Bolas Bio), son la mejor opción al ser bolas “todo terreno”, ya que en muchos lugares sólo pueden usarse bolas biodegradables, usando este tipo de bolas podemos asegurarnos la posibilidad de jugar en cualquier campo.
    • Trazadoras (Son bolas que se pueden ver donde impactan ya que trazan la trayectoria que siguen, suelen utilizarse en partidas nocturnas), para que funcionen como trazadoras es necesario utilizar un sistema “trazador” (Normalmente suelen usarse “silenciadores” (Su función es más decorativa que funcional), aunque también existen cargadores trazadores), el color de las BB’s trazadoras suele ser “verde” aunque actualmente hay otros colores disponibles. En este video de Youtube se puede ver su funcionamiento:

    Un punto a tener en cuenta es la calidad de las bolas (BB’s/bb’s) utilizadas, ya que el uso de bolas de mala calidad (Con rebabas, no esféricas totalmente,…) pueden hacer perder precisión de tiro, producir un atasco e incluso llegar a dañar la réplica, así mismo tampoco se deben usar BB’s que hayan sido disparadas anteriormente (Pueden estar fracturadas o desconchadas) o que se hayan caido en la tierra (Porque pueden tener suciedad) ya que la réplica puede resultar dañada.

    Existen tres tipos de accionamiento para disparar las bolas:

    • Manual: Usan un muelle (Spring) que se comprime y al disparar las bb’s de PVC se descomprime se suelen utilizar en armas cortas (Ej: Pistolas) y Escopetas (Shot Gun), tienen un manteniemiento prácticamente nulo. Su mayor desventaja es que sólo funcionan “tiro a tiro”, y cada vez que se “dispara” hay que cargar de nuevo la réplica con la pérdida de tiempo que conlleva.
    • AEG (Automatic Electric Guns, Armas Automáticas Eléctricas): Usan un muelle que se acciona de forma eléctrica mediante un pistón, es el sistema más habitual en subfusiles (Ej: Serie MP5, Serie MP7, Serie P90,…), fusiles (Serie AK47, Serie M4/M16, Serie Scart, Serie FAMAS, Serie FN2000, Serie Steyr, Serie G36, Serie G3,…) y armas de apoyo (Ej: Serie Mk 249/Minimi) de airsoft, aunque también se pueden utilizar en otras réplicas (Ej: Pistolas, denominadas AEP: Automatic Electric Pistol, Pistola Automática Eléctrica); tienen un matenimiento mayor que las manuales, ya que su mecanismo es más complejo (Tienen engranajes, pistón, batería,…), suelen tener dos modos de “disparo”: Auto (Automático en ráfagas) y Semi (Semiautomatico, “tiro a tiro”), en ambos casos no necesitan ser cargadas cada vez que se dispara. En Wikipedia se puede encontrar un GIF animado de como funciona un AEG/AEP.
    • Gas (Información de Airsoft Madrid y Matadores Airsoft Club): Son las que tienen un mantenimiento más caro (Además existe el denominado gas de invierno y gas de verano para que en función de la temperatura ambiente se obtenga el mejor rendimiento de la réplica),  suelen usar:
      • HFC 134a (Denominado Green Gas o Duster Gas): Es un gas 100% ecológico, se utiliza en réplicas de origen jápones.
      • HFC22: Este gas no es ecólogico al 100%, se utiliza en réplicas de origen taiwanes.
      • Mixto: Algunos fabricantes venden botellas con mezcla HFC134a (60%) y HFC22 (40%) que tiene unas prestaciones intermedias entre potencia y seguridad.
      • Red Gas: Tiene mayor potencia que el HFC22.
      • CO2 (Dióxido de carbono): Es el más potente y las réplicas de gas deben ser “adaptadas” y en muchos casos pueden acabar estropeadas si no lo soportan.

    Hay que tener en cuenta que algunas réplicas de airsoft tienen efecto de retroceso (Denominado Blow Back), aunque este sistema aumenta el realismo de la réplica, también encarece su precio final y su mantenimiento es más complejo y costoso al tener más partes móviles. En este video de Youtube se puede ver el efecto Blowback de un SA-58:

    Existen varios tipos de réplicas:

    • Armas cortas (Pistolas) que pueden ser: manuales, eléctricas (AEP: Automatic Electric Pistol, Pistola Automática Eléctrica) o de gas.
    • Escopetas (Shotgun) suelen ser de muelle o bien de gas.
    • Subfusiles (Ej: Serie MP5, Serie MP7) suelen tener un diseño clásico como es el caso de los MP5, aunque también los hay tipo Bullpup o “Novillo” (Información de Wikipedia), como el FN P90.
    • Fusiles de asalto (Ej: Serie M4/M16, Serie AK-47, Serie Steyr, Serie FN 2000), en esta categoría hay dos tipos de diseño:
      • “Clásico” en esta categoría entran los típicos: M4/M16, AK47, AK74,… de los cuales existen infinidad de variantes.
      • Bullpup, se caracterizan por:
        • Ser réplicas de aspecto “futurista” como el caso del: FN2000, Steyr AUG, FAMAS,…
        • Tener el cargador detras del gatillo lo que proporciona un cañon relativamente “largo” pero con un tamaño “compacto”.
        • Su escasa longitud física en general (En comparación con modelos “clásicos”), los hace más maniobrables en entornos CQB (Close Quarters Battle, Batalla Cerrada en Edificios), aunque tienen un cañon relativamente largo.
        • Ser bastante más ergonómicas que los modelos “clásicos” (Algunos de los modelos “clásicos” (Ej: MP5K, M4 CQB S.D/S.O, AK-47 Tactical,…) para mejorar la ergonomía utilizan un “Grip” (Agarre) para facilitar la sujección de la réplica).
    • De apoyo (Ej: Serie Mk 249/Minimi) son eléctricas.
    • Rifles de francotirador (Sniper): Suelen ser manuales, eléctricos o de gas.
    • Otras (Ej: “Granadas”, “Minas”,…).

    Así mismo estan apareciendo algunos fabricantes como P3 (Pipers Precision Products) o Red Wolf (M72) con réplicas curiosas (Aunque sus precios por regla general son bastante elevados) como por ejemplo:

    • Vulcan M-134 Una ametralladora de tipo Gatlin con varios cañones.
    • Twin Vortex (Parecen dos M-134 “adosadas” cada una con su propio cargador).
    • Flame Thrower (“Lanzallamas”): Lleva dos bombonas de CO2 de 20 0z y tiene un cargador de 8.000 BB’s (Evidentemente solo dispara BB’s de airsoft).
    • The Venom: Una ametralladora de 10 cañones (De tipo Gatlin) para uso CQB.
    • Mortero que dispara “Granadas” de 40mm de airsoft (http://panzerairsoftmilitariaetcmix.blogspot.com/2009/08/mortero-airsoft-by-panzer.html)

    Hay que tener en cuenta que las réplicas de una misma categoría (Ej: Subfusiles, Fusiles, Pistolas,…) suelen tener prestaciones similares (Ej: FPS, Gearbox, batería,…) por lo que en muchos casos lo que varía es el “cuerpo” (Carcasa) de la réplica, así mismo las réplicas pueden tener:

    • Cuerpo y mecanismos internos (Ej: Gear Box, Engranajes y Cámara Hop Up) de plástico: Son las réplicas de menor calidad, casi todas sus sus piezas son de plástico, por lo que las piezas internas sufren mayor desgaste e incluso pueden partirse si no se tratan de forma adecuada.
    • Cuerpo de plástico y mecanismos internos (Ej: Gear Box y Engranajes) en su mayoría metálicos: Son mayor calidad aunque mantienen algunas piezas internas de plástico (Ej: Cámara Hop Up).
    • Cuerpo de metal y mecanismos internos (Ej: Gear Box, Engranajes, Cámara Hop Up) metálicos: Son las réplicas de mayor calidad pero también las más caras con diferencia.

    Las réplicas de tipo subfusil y fusil de asalto, pueden además llevar o no una “culata” para mejorar la posición de disparo, lo habitual es que existan réplicas:

    • Sin culata como es el caso del MP5K (MP5 Kurt/Corto) o el AK-47 Krinkov.
    • Culata plegable o deslizante, como es el caso del  MP5 SD6 ó el AKS-74U.
    • Culata fija, como es el caso del AK-74 ó el M16 A4.

    Por su parte las réplicas de escopetas (Shot Gun) suelen ser de dos tipos: Con culata o sin ella.

    Las versiones con culatas fijas suelen ser las que llevan baterías de mayor voltaje y amperaje ya que disponen de mayor hueco para alojarla.

    Asi mismo existen varios tipos de cargadores (Información de Águilas Airsoft Club y Sotano Airsoft), estos se clasifican en función de su capacidad como:

    • Low Cap o Real Cap (De baja capacidad o Capacidad real): Suelen tener entre 15 y 30 BB’s, requieren un Tico Tico para su recarga.
    • Mid Cap (Media capacidad):  Tienen entre 80 y 120 BB’s .
    • High Cap (Alta capacidad): Tienen entre 200 (Ej: MP5) y 600 BB’s (Ej: AK47), algunos de ellos pueden tener forma circular, estos se denominan de cargadores  tambor/drum (Ej: R2 Scorpion de 300 BB’s), una desventaja es que cada cierto tiempo hay que alimentar el cargador debido a que este se queda “vacío”, para ello se utiliza una “rueda” que mueve un muelle y permite la recarga de BB’s, el mayor problema de este tipo de cargadores es que tienden a generar ruido (El denominado Efecto Sonajero) por lo que se pierde el “Elemento sorpresa” frente al enemigo.
    • Doble: Son dos cargadores en “uno”, normalmente suelen tener una alta capacidad de entre 560 BB’s (Ej: MP5) y las 1.500 BB’s (Ej: AK-47), funcionan a pilas o con batería aunque suelen admitir el sistema de carga manual de los High Cap, también existen modelos manuales como los que utilizan los MP5 (De 250 ó 560 BB’s).
    • Tambor o Drum: Son los cargadores de mayor capacidad, entre 2.500 y 3.000 BB’s (E incluso más, algunos modelos de Minigun M134 Vulcan tienen cargadores internos de 5.800 BB’s) suelen utilizarse en réplicas de apoyo, funcionan a pilas o con batería, aunque suelen admitir el sistema de carga manual de los High Cap; su diseño es “variable” pudiendo ser:
      • De tambor (Aunque existen algunos cargadores manuales Hi Cap con forma de tambor como el que usa la Scorpion VZ61 que tiene una capacidad de 300 BB’s).
      • Con dos “senos” (con dos “tambores”, uno a cada lado del cargador central), existen cargadores para MP5, G3, G36 y M4/M16.
      • De forma “cúbica” (Ej. Cargador de la M249).

    Hay que tener en cuenta que en algunas partidas de Airsoft sólo se admiten cargadores Low Cap/Real Cap (Entre 15 y 30 BB’s) o Mid Cap (Entre 80 y 120 BB’s) para dar mayor realismo al juego.

    Existen distintos tipos de réplicas de airsoft, generalmente se suelen comprar inicialmente subfusiles (Ej: Serie MP5) o fusiles de asalto (Ej: Serie M4/M16, Serie AK47, Serie Steyr, Serie FN 2000,…) por ser polivalentes (Valen para campo abierto y CQB: Close Quarters Battle, Batalla Cerrada en Edificios) que suelen tener entre 300 y  350 FPS (Feet Per Second, Pies Por Segundo), para medir los FPs de las réplicas se utilizan cronógrafos, generalmente se utilizan BB’s de 6 mm y 0,20 gramos; así mismo también existe una distancia mínima de seguridad para evitar posibles lesiones, según la Federación Española de Airsoft se utiliza este baremo:

    • Armas cortas (Pistolas):  Hasta 330 FPS como máximo (Muchos modelos suelen funcionar a unos 250 FPS), disparando a una distancia mínima de seguridad de 5 metros. Se suelen utilizar como réplicas secundarias (Por ejemplo en entornos CQB: Close Quarters Battle, Batalla Cerrada en Edificios) al tener generalmente poca potencia.
    • AEG tipo Subfusil (Ej: Serie MP5, Serie MP7, Serie P90,…) y Fusil de asalto (Ej: Serie M4/M16, Serie AK-47, Serie FN2000,…): Hasta 350 FPS como máximo, disparando a una distancia mínima de seguridad de 5 metros.
    • Armas de apoyo o soporte (Denominadas LMG (Light Machine Gun, Ametralladoras ligeras) como por ejemplo: Serie M249 (Minimi), MG34, MG60; Serie RPK,  Serie Minigun M134 Vulcan de varios cañones, …): Hasta 400 FPS como máximo, disparando a una distancia mínima de seguridad de 15 metros, por regla general suelen utilizar alguna réplica secundaria.
    • Francotiradores (Sniper) con rifle semiautomático: Hasta 450 FPS como máximo, disparando a una distancia mínima de seguridad de 20 metros, por regla general suelen utilizar alguna réplica secundaria.
    • Francotiradores (Sniper) con rifle manual: Hasta 550 FPS como máximo, disparando a una distancia mínima de seguridad de 30 metros, por regla general suelen utilizar alguna réplica secundaria.

    Las réplicas de escopetas (Shot Gun) sean de muelle o por gas suelen limitarse a 300 FPS y 5 metros de distancia.

    Aunque los Clubes/Asociaciones deportivos/as de Airsoft pueden utilizar baremos (FPS y distancias) diferentes según estimen oportunos siempre salvaguardando la integridad de los jugadores, por ejemplo sería una locura permitir un francotirador con un rifle manual de 600 FPS con una distancia mínima de seguridad de 20 metros ya que la fuerza de impacto es superior a la “estándar” de 550 FPS y 30 metros; por ejemplo el caso de Comando templario que para las réplicas de armas cortas (Pistolas) están limitadas a 320 FPS con una distancia de seguridad de 3 metros y para las réplicas de apoyo están limitadas a 400 FPS y 10 metros.

    Para calcular los FPS (m/seg) y otras unidades de medida (Ej: Julios) relacionadas con el Airsoft se puede utilizar:

    Actualmente la legislación de España es algo confusa respecto a este tipo de “armas”, por lo que antes de decidir adquirir una es conveniente informarse muy bien antes de la legislación vigente que hay sobre ellas, ya que no se pueden considerar “juguetes” pero tampoco son armas de fuego (No disparan ni plomos ni balas). Algunos links de interes al respecto son: Legistación aplicable a las armas utilizadas en la práctica del AirSoft en España, UAK-Airsoft: Legislación, y la Web de la Guardia Civil: Intervencioón de Armas.

    Se puede encontrar más información en: