Thin Client (Cliente Ligero): La evolución de los terminales de los años 70 y 80


Los Thin Client o Slim Client (Cliente Ligero o Cliente Liviano, información de Wikipedia) son equipos informáticos muy básicos que se emplean en una arquitectura cliente-servidor (En esta entrada del Blog se puede encontrar más información), suelen utilizarse en el sector empresarial donde se utilizan servidores como equipos principales para el procesamiento de datos y copias de seguridad; ya que el sector doméstico no es su nicho de mercado, de hecho un thin client actual como por ejemplo un HP t5740e Thin Client (Tiene un precio estimado superior a los 500 €) tiene la siguiente configuración:

  • Procesador: Intel Atom N280 de 1,66 Ghz.
  • 2 GB de RAM DDR3.
  • 4 GB de memoria Flash (No tiene disco duro).
  • Tarjeta gráfia: Intel GL40 (Integrada en placa base).
  • Tarjeta de Red: Gigabit Ethernet 10/100/1000.
  • Conectores:
    • 8 puertos USB 2.0 (2 de ellos en un compartimento seguro).
    • 1 puerto DisplayPort.
    • 1 puerto VGA.
    • 1 puerto Ethernet (RJ-45).
    • Puertos de audio (1 auriculares y 1 entrada de micrófono)
    • 1 Puerto Serie (COM).
    • 2 puertos PS/2 (teclado y ratón).
    • Fuente de alimentación de 65w.
    • Peso: 1,58 Kg.
    • Sistema Operativo (S.O/OS): Windows Embedded Standard 7 original (Es una versión muy reducida de Windows 7), existen otros modelos de Thin Client que llevan otros sistemas operativos como por ejemplo: HP ThinPro, Windows Embedded Standard 2009, Windows Embedded estándar,…

Thin Client HP t5740e

A la vista de las especificaciones, los Thin Client tienen algunas desventajas claras para un usuario doméstico:

  • Poca capacidad de almacenamiento (Hay que tener en cuenta que de esto se encarga el Servidor central).
  • No dispone de unidad óptica (Lector/Grabadora de CD/DVD).

Como se puede ver un Thin Client podría considerarse incluso un Nettop por su apariencia física (Información de Wikipedia, hay que tener en cuenta que los Nettop son una variación de los Netbook, información de Wikipedia), sin embargo dado que un Thin Client aun siendo un modelo actual como por ejemplo el HP t5740e:

  1. No tiene una gran capacidad de almacenamiento (El HP t5740e tiene “sólo” tiene 2 GB de memoria flash para almacenar datos).
  2. En principio no es posible cambiarle el Sistema Operativo por uno más funcional ya que el traen es una versión “integrada”.

No podría compararse con un Nettop/Netbook ya que estos suelen llevar un disco duro 160 GB o más que permite almacenar una gran cantidad de datos (Información de Eroski Consumer), por ejemplo un Nettop relativamente reciente es el Asus Eee Box PC EB1012P, el cuál ronda los 450 € según la web de Audiotronics (Especificaciones del fabricante), cuenta con estas características:

Asus Eee Box PC EB1012

  • Procesador: Intel Atom N330 Dual core (1,6 Ghz por core, 533 FSB y 1 MB de cache L2).
  • 2 GB de RAM DDR2800 (Soporta hasta 4 GB en dos módulos SO-DIMM).
  • Disco duro SATA de 2,5″ (Tamaño de ordenador portátil) de 250 GB.
  • Tarjeta gráfica nVidia ION.
  • Gigabit Ethernet (10/100/1000 Mps).
  • Wifi 802.11 b/g/n (11/54/300 Mbps).
  • Lector de tarjetas (SD/SDHC/MS/MS Pro/MMC).
  • Conectores:
    • Varios Puertos USB 2.0.
    • 1 Puerto eSATA.
    • 1 Puerto HDMI.
    • 1 Puerto VGA (D-Sub15).
    • Conectores de audio.
  • Peso: 1,1 Kg.
  • Sistema Operativo: Windows 7 Home Premium.

Al igual que en el caso de los Thin Client tampoco lleva unidad óptica pero tiene algunas ventajas frente a estos para un usuario doméstico:

  1. Mayor capacidad de ampliación inicial en principio ya que puede aumentarse la cantidad de memoria RAM e incluso debería de poderse cambiar el disco duro por uno de mayor capacidad siempre y cuando tenga el mismo tamaño físico (Algunos discos de 2,5″ de gran tamaño en lugar de tener los 9,5 mm de altura convencionales, tienen 12,5 mm de altura por lo que incluso presentan problemas para ser instalados en cajas externas de 2,5″ ya que estas suelen estar preparadas para instalar discos de 9,5 mm de altura).
  2. Cuenta con un disco duro de gran capacidad
  3. Tiene un sistema operativo que en principio debería poderse sustituir (En principio sería necesario utilizar una unidad óptica USB o bien un pendrive USB de gran capacidad para poder instalar un Sistema Operativo diferente al de serie).

De todas formas si la idea que tenemos es montar un equipo compacto para el salón quizás sería mejor opción ver una caja de ordenador de tipo HTPC (Home Theatre PC) que son equipos mucho más completos (Normalmente cuentan con una unidad óptica), e incluso en algunos casos hasta con una pantalla táctil.

HTPC (Home Theatre PC)

Software de los ordenadores portátiles


Hace poco me dejaron un Compaq Presario M2000 (Turion64 ML-30) del 2005 aproximadamente, que disponía de dos discos:

  • CD Sistema Operativo Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack2 el cual es un CD de instalación de Windows OEM “personalizado” por el fabricante (Es una instalación casi desatendida, requiere poner algunos datos del usuario).
  • DVD denominado: “Application and Driver Recovery DVD” el cual incluye tanto los drivers del portátil como los programas freeware (Ej: Acrobat Reader) como de prueba (Ej: Norton Antivirus).

Sin embargo lo que me ha llamado la atención es que el fabricante ha permitido que el usuario pueda decidir si quiere instalar los:

  • Drivers (Controladores) del DVD que trae el portatil de serie o bien usar algunos más actualizados de la propia pagina del fabricante o bien de los fabricante del hardware.
  • Programas añadidos por el fabricante, ya sean freeware o de prueba.

Actualmente tanto los equipos portátiles como los de sobremesa de marca (Ej: Asus, Hewlett Packard (HP), Compaq, Packard Bell, Acer,…) suelen llevar una partición oculta que contiene una copia del Sistema Operativo (Esta copia del Sistema, normalmente se puede grabar en varios DVDs), pero esta “imagen” del Sistema Operativo que hay almacenada en el disco duro, también incluye los programas (Tanto los freeware como de prueba) y configuración del fabricante por defecto (Incluyendo los Drivers) lo cual supone un “estorbo” porque una vez instalado el Sistema Operativo nos encontramos con:

  • Unos drivers que pueden ser algo antiguos, aunque funcionales.
  • Unos programas de prueba que caducan una vez agotados los días de prueba.

En consecuencia si queremos “actualizar” los drivers y programas del equipo es necesario desinstalar:

  • Los drivers (Controladores) originales integrados por el fabricante (Sólo si tenemos los drivers necesarios para que el equipo funcione correctamente).
  • Los programas que no queremos utilizar.

Por lo que el “sistema” de distribución” de software de este Compaq Presario M2000 me parece más adecuado que los “sistemas” actuales.

¿Dónde deberían guardarse los archivos del usuario?


A menudo los usuarios guardamos nuestros archivos en las carpetas que existen en el sistema por defecto, en Windows por ejemplo las ubicaciones más habituales son:

  • Carpeta “Mis Documentos” que por norma general suele estar ubicada en la Unidad C (Junto con el Sistema Operativo y los programas/juegos).
  • Escritorio que por norma general se ubica en la Unidad C (Junto con el Sistema Operativo y los programas/juegos).

En principio podemos pensar que dichas ubicaciones son un sitio “seguro” para nuestros datos, sin embargo la realidad es bastante diferente ya que en caso de que el Sistema se vuelva inaccesible por ejemplo por:

  • Borrado/Modificación de archivos de sistema.
  • Virus que afecte al arranque del equipo.

El acceso a nuestros datos no será tan sencillo y si decidimos reinstalar el Sistema Operativo (Con formateo incluido) se perderían los datos que tenemos almacenados en la unidad donde este Windows (Por regla general esta en la Unidad C), es por esto por lo que es aconsejable hacer al menos dos particiones a los discos duros actuales de gran tamaño (En esta entrada: ¿Por qué es bueno hacer particiones a los discos duros? hay más información sobre ellas):

  • Una para el Sistema Operativo y los programas/juegos del tamaño que creamos necesario (No existe un tamaño mínimo ni máximo, el tamaño de las particiones depende de las necesidades del usuario), generalmente denominada Unidad C.
  • Otra para almacenar los datos de usuario (Archivos, música, películas,…), generalmente denominada Unidad D (Aunque puede tener otras letras de unidad)

Además el uso de ciertas ubicaciones para almacenar datos como por ejemplo el Escritorio, puede ralentizar la carga del Sistema Operativo si almacenamos una gran cantidad de archivos.

Lógicamente para poder aprovechar la nueva unidad de almacenamiento debemos dirigir las operaciones de escritura de datos (El guardado de archivos y carpetas) a dicha unidad, es decir si seguimos usando “Mis Documentos” o el “Escritorio” como unidades de almacenamiento seguimos teniendo el mismo problema, para ello es necesario:

  • Redirigir el guardado de archivos en los programas que hagan uso de ello, por ejemplo los p2p (Ej: eMule, Bit Torrent,…), MSN,…
  • Crear las carpetas correspondientes en la nueva unidad (Ej: Unidad D) y en todo caso dejar Accesos Directos bien a la Unidad o a las carpetas que nos interese, ya que los accesos directos sólamente son “enlaces” a ficheros, carpetas o unidades y en caso de borrarlos no perdemos los archivos sino que perdemos el “link”.

Una alternativa a este problema es utilizar algún sistema de almacenamiento externo como puede ser por ejemplo un disco duro USB de gran capacidad.

Este problema por ejemplo no se da en Linux ya que el Sistema tiene varias particiones, entre ellas:

  • / (Root, Raiz): Donde se almacena el Sistema Operativo y los programas.
  • /Home: Donde se almacenan los ficheros del usuario.
  • /Swap: Donde se ejecuta el archivo de páginacion o memoria virtual.

Tipos de ordenadores de sobremesa


Hace unos dias comente los tipos de Dispositivos Portátiles (Smartphone, PDA, Netbook y Portatil/Notebook/Laptop), en la entrada de hoy comentare un poco los modelos de ordenadores que hay en el mercado para sobremesa  escritorio, entre los cuales existen varios tipos:

Nettop

Nettop (Denominados Equipos de sobremesa de bajo coste): Son los equivalente en sobremesa de los Netbook, tienen un bajo consumo y reducidas dimensiones, por lo que sus prestaciones (Recursos Hardware) también son “reducidas” (Suelen utilizar procesadores Intel Atom), aunque son más que suficientes para tareas ofimáticas e internet que es para lo que se diseñaron. Se caracterizan por:

  • Bajo coste (Aproximadamente entre 300 y 700 €).
  • Tener alta movilidad debido a sus reducidas dimensiones (Algunos modelos integran un monitor/pantalla).
  • Algunos modelos incluyen conexión Wifi.

HTPC (Home Theatre Personal Computer, o Home Theatre PC): Son equipos informáticos para el salón, sustituyen al DVD, la Cadena Musical y cualquier otro dispositivo que pueda reproducir medios audiovisuales (Audio, Fotografía o Video), normalmente se conectan a una televisión LCD/Plasma ya que disponen de las conexiones adecuadas (VGA o HDMI), aunque si la tarjeta gráfica dispone de salida TV (RCA o S-Video) pueden conectarse a las televisiones de tubo (CRT) de toda la vida a costa de perder calidad de imagen. Se caracterizan por:

HTPC

  • Utilizar cajas de ordenador especificas denominadas HTPC (Aunque se montar un equipo de este tipo en una caja convencional), que normalmente suelen llevar pantallas LCD,…
  • Estan orientados a Multimedia (Reproducción de audio, fotografías y video).
  • Suelen tener las mismas conexiones que un PC estándar, al menos USB, RJ-45, Audio.
  • No suelen ser buena opción como equipo para tareas/juegos 3D, aunque depende de su configuración, aun así es díficil meter un ordenador “Gaming” dentro de una caja tipo HTPC.

PC (Personal Computer): Dentro de esta categoría hay varios tipos:

PC Sobremesa

  • Ordenador básico: Su precio scila entre los 200 y 400 €, se caracteriza por:
    • Suele tener la conexiones básicas: USB, RJ-45, Audio,…
    • Sirven para ofimática, Internet y reproducción multimedia (Audio y Video).
    • Llevan una tarjeta gráfica integrada,por lo que no son  lo más indicado para tareas/juegos 3D.
  • Ordenador convencional: Su precio oscila entre los 400 y 700 €, se caracteriza por:
    • Dispone algunas conexiones adicionales (Ej: eSATA), además de las básicas: USB, RJ-45, Audio,…
    • Sirven para ofimática, Internet y reproducción multimedia (Audio y Video), pueden “defenderse” en la ejecución de tareas/juegos 3D aunque no tienen un gran rendimiento en este apartado.
    • Suelen llevar tarjetas gráficas dedicadas de gama baja o media.
  • Ordenador de Juegos (“Gaming”): Su precio oscila entre los 700 y 5.000 €, se caracteriza por:
    • Además de las conexiones básicas: USB, RJ-45, Audio,… suelen disponer de muchas otras adicionales como: eSATA, Firewire (IEEE 1394a), 2º RJ-45, Wifi,…
    • Pueden ejecutar tareas/juegos 3D sin problemas, y por extensión sirven para cualquier uso que requiera menos recursos de hardware (Ej: Ofimática, Internet y Reproducción Multimedia).
    • Llevan tarjetas gráficas dedicadas de gama media o alta.
    • Las cajas que suelen utilizar este tipo de equipos suele ser “tuneada” con ventiladores con luces de colores, neones,… que les dan un aspecto agresivo.

Servidor: Tienen precios muy diversos, dependiendo de su configuración (Sus cajas suelen ser de tipo Rack, aunque existen servidores que utilizan otros formatos de caja). Son equipo que se utilizan en empresas y que cumplen ciertos requisitos, entre ellos:

Servidor Rack

  • Tienen componentes hardware redudantes (Ej: Varios procesadores, varias fuentes de alimentación, varios discos duros,…) para que en caso de fallo el Sistema pueda seguir funcionando sin problemas y no se corten los servicios que presta el Servidor (Ej: DNS, DHCP, Active Directory, Correo Electrónico, Web, FTP,…).
  • Suelen tener mayor capacidad de recursos (CPU, RAM, Disco duro,…) que un equipo convencional.
  • Suelen montarse en cajas de tipo Rack, aunque tambien existen otros formatos.
  • Utilizan sistemas específicos de servidores como por ejemplo Windows 2000/2003/2008 Server, Unix, Solaris, BSD o incluso distribuciones Linux específicas para servidores.

Aunque a nivel doméstico también se pueden utilizar Servidores pero estos no suelen tener las caracteristicas anteriores sino que se utilizan ordenadores personales a los cuales se les montan los servicios necesarios, como por ejemplo: Servidor de archivos, Servidor DCHP, Servidor DNS.

Se puede encontrar más información en:

Guía para comprar una televisión plana (LCD o Plasma)


Independientemente del tipo de televisión que elijamos (LCD o Plasma, comentadas en esta entrada: Televisiones planas ¿LCD o Plasma?) hay ciertos factores a tener en cuenta a la hora de elegir una, entre ellos:

La resolución, que puede ser:  HD Ready 720p (1.280×720 píxeles), o Full HD  (1.920×1.080 píxeles), Actualmente Full HD se denomina HD Ready 1080p, como se comenta en esta entrada: HD Ready vs. Full HD (Ahora denominada HD Ready 1080p). La elección de una resolución u otra depende de:

  1. La distancia a la que vamos a ver la televisión (Esta relacionada con la resolución), en Deaparatos, Foro El Septimo Arte y La Dosis Diaria, se puede encontrar algún ejemplo para calcular la distancia y la resolución adeacuada.
  2. El tamaño de la televisión (Diagonal o pulgadas), según comentan en Que Sabes de aunque no existe una regla para calcular la diagonal recomendada en función de la distancia, sin embargo si comentan que FullHD se hace más visible en pantallas de 37″ o más (Aunque también depende de la distancia de visionado).
  3. El contenido que se va a visualizar en la televisión, por ejemplo si vamos a ver películas en formato DVD (720 x 576 pixeles en PAL, 720 x 480 píxeles en NTSC) o contenido audiovisual con resoluciones similares (ej: TDT, Consolas como la PS2/Xbox,…) con una televisión HDReady (1.280 x 720 píxeles) sería suficiente; por el contrario si pensamos reproducir contenido en Alta Definicion como por ejemplo discos Blu Ray/HD-DVD o visualizar contenidos en resoluciones similares (ej: Consolas como Play Station3 (PS3) o Xbox360) seguramente saquemos mayor partido a una televisión FullHD 1080p (1.920 x 1.080 píxeles) porque el contenido HD suele ser 1.080p.

De todas formas es posible que actualmente no tenga mucho sentido comprar una televisión LCD HD Ready 720p (1.280×720 píxeles) ya que actualmente los LCD Full HD 1080p (1.920×1.080 píxeles) han bajado bastante de precio, y una televisión por regla general suele ser una compra a largo plazo, para varios años.

El tipo de panel LCD (En esta entrada: Paneles LCD ¿TN, IPS y VA? hay más información sobre los tipos de paneles), que puede ser:

  • TN (Twisted Nematic) + FILM: Son los paneles más antiguos y asequibles, tienen muy buen tiempo de respuesta, pero su calidad de imagen (presentan bastante desviación cromática, tienen una profundidad de color de 6 Bits, representando 270.000 colores, aunque los 2 bits que faltan para tener una gama de 16,2 millones de colores se consiguen por interpolación) y ángulos de visión en los extremos (laterales o verticales) son bastante malos distorsionando la imagen. Destacan en juegos y la reproducción de peliculas, ya que no tiene Ghosting (Imagen fantasma) debido a su tiempo de respuesta de muy bajo, de unos pocos milisegundos (ms)… Actualmente son los más habituales y también los más asequibles.
  • IPS (In-Plane Switching, Conmutación En Plano): Es una tecnología que apareció en 1.996 de la mano de Hitachi son más caros que los otros paneles (TN y VA), pero a cambio consiguen mayor fidelidad cromática (apenas tienen desviacíon cromática, tienen una profundidad de color de 8 Bits, representando 16,7 millones de colores, aunque existen modelos de hasta 10 bits), buenos ángulos de visión y contraste del color negro, pero tienen un tiempo de respuesta algo peor que los TN y VA, son más caros que los paneles TN y VA, suelen utilizarse para edición fotográfica.
  • VA (Vertical Alignment,  Alineación Vertical): Fue desarrollada en 1.998 por Fujitsu como una opción intermedia entre los paneles TN y los IPS. Los paneles VA tienen una leve desviación cromática (tienen una profundidad de color de 8 Bits, representano 16,7 millones de colores), un tiempo de respuesta relativamente bajo (más cercano a los TN), un contraste alto (similar a los TN), aunque son más caros que los TN pero más asequibles que los IPS, suelen utilizarse en edición fotográfica, aunque los IPS para esta tarea son mejor opción.

El tiempo de respuesta: A menor tiempo de respuesta menor posibilidad de Ghosting (Imagen Fantasma o “Estelas”), se mide en milisegundos (ms). Los monitores actuales suelen estar entre 2 y 5 ms, aunque hay que tener en cuenta que existen diferentes tiempos de respuesta:

  • ISO ( White to Black, De Blanco a Negro): Suele tardarse algo más de tiempo y debería ser el “estándar”.
  • GtG (Grey to Grey, De Gris a Gris): Suelen usarlos muchos fabricantes porque es más “rápido” que el ISO (Un LCD tarda más en pasar el color de los píxel de Blanco a Negro, que de Gris a Gris).

Actualmente es raro que se de el efecto de Ghosting (Imagen Fantasma o “Estelas”), aunque cuando aparecieron los primeros LCD/TFT si que se podía apreciar en algunos modelos.

Contraste: A mayor contraste mayor calidad de imagen entre los colores/tonos blanco y negro, aunque actualmente muchos modelos llevan contraste dinámico que no es un constraste real, siendo el contraste real muy inferior normalmente al dinámico.

Brillo, Luminancia o Luminosidad (cd/m2): Se mide en candelas por metro cuadrado, a mayor número, mayor luminosidad, por ejemplo un LCD con 300 cd/m2 tiene menos luminosidad que uno con 400 cd/m2.

TDT Integrado (En esta entrada hay más información sobre la tecnología TDT: TDT (Televisión Digital Terrestre) y HDTV (Televisión de Alta Definición) en España), puede un TDT convencional para recibir la señal actual, o bien un TDT compatible con HDTV 1080p, este último es compatible con señal de television Full HD que será la generación siguiente al TDT actual.

Conexiones de Audio y Video (En estas dos entradas (Conexiones de vídeo más frecuentes y Conexiones de audio más frecuentes) hay más información), aunque a modo de resumen se puede decir que las televisiones actuales suelen llevar:

  • Video compuesto (RCA) o S-Video: Actualmente es poco frecuente que una televisión LCD lleve esta conexión ya que es algo antigua, y esta siendo sustituida por el Euroconector/SCSART.
  • Varios Euroconectores/SCART.: Reciben la señal de video y audio en formato analógico por lo que no son compatibles con HD Ready o superior. Actualmente han sido sustituidos por los conectores HDMI (High-Definition Multi-media Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición) que se implementan en muchos DVDs, Consolas (Ej: PS3 o Xbox360) y Reproductores de Alta Definicion (Blu Ray o HD-DVD).
  • Alguna conexion de Video por componentes: Reciben la señal de video (No admite audio) en formato analógico por canales separados, pueden reproducir contenido en alta definición pero al no incluir el sistema de protección HDCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo Configuración Dinámica de Anfitrión) tienen una resolución inferior.
  • Algún conector VGA (D-Sub15) o Entrada PC: Recibe la señal de vídeo (No admite audio) en analógico, aunque es compatible con altas resoluciones como HD Ready o FullHD, no implementa tecnología HDCP por lo que no puede reproducirlas.
  • Varios conectores HDMI (High-Definition Multi-media Interface, Interfaz Multimedia de Alta Definición): Reciben la señal de video y audio en formato digital encriptado (Usan tecnología DHCP) pueden reproducir contenido HD Ready o superior. En principio cuanto mayor sea el número de conectores HDMI mejor ya que de esta forma nos ahorramos tener que utilizar multiplicadores de puertos HDMI ya que este puerto será el futuro estándar en Audio/Video para las televisiones LCD y los dispositivos (DVDs, Blu Ray, Consolas,…) que conectemos a ellas. Hay que tener en cuenta que las tarjetas gráficas de ordenador actuales tienen conexión HDMI o bien utilizan un conector DVI compatible con HDCP.
  • Una conexión Minijack estéreo de 3,5 mm que funciona como entrada de audio para recibir la señal de audio analógico.
  • Dos conexiones RCA (Blanca y Roja) que funciona como entrada de audio para recibir la señal de audio analógico.
  • Entrada para auriculares.
  • Además de las conexiones anteriores algunos modelos pueden tener salidas de audio para llevar el sonido desde la televisión a otro dispositivo (ej: Una cadena musical, Un Home Cinema,…).

Otras tecnologías:

  • Tecnología de procesado de imagen: Es un software (Programa) que aplica los filtros de imagen, cada fabricante suele tener el suyo propio, por ejemplo:
    • Pixel Plus en Philips
    • Bravia Engine en Sony.
    • XD Engine en LG.
    • DNIe en Samsung.
    • TruD en Sharp.

Hay que tener en cuenta que no todos los procesadores de imagen obtienen los mismos resultados, como comentan en este artículo de El Mundo.

  • HDMI CEC (Consumer Electronics Control): Es una tecnología de comunicación bidereccional mediante el conector HDMI, que puede comunicarse los dispositivos  que haya conectados al televisor, utilizando un único mando, cada fabricante utiliza un nombre propio para esta tecnología (En Peliculas FullHD se puede encontrar más información), por ejemplo:
    • Bravia Sync Theatre en Sony.
    • Anynet+ en Samsung.
    • Bravia Link y EZsync en Panasonic.
    • SimpLink en LG.
    • HDMI Control en Pioneer.
  • Reproducción de imágenes a 60, 50 y 24 Hz (o sus multiplos como algunos televisores de 100 ó 120 Hz)
  • Ambilight de Philips: Es un sistema de retroiluminación utilizado por Philips en la línea de sus televisores planos de plasma y LCD; Ambilight permite regular el contraste dentro de la habitación (Información de Wikipedia), en este video de Youtube se puede ver una demostración de esta tecnología de Philips:

Otra opción puede ser comprar un Proyector (Comentados en esta entrada: ¿Proyector o Pantalla plana (Plasma o LCD)?) que tenga la resolución y conexiones que necesitemos.

Se puede encontrar más información sobre Guías y Consejos para comprar un LCD en:

Juegos On Line Multijugador con Navegador (Browser) Web


En Internet (La Red de redes) existen bastantes juegos on line multijugador gratuitos que pueden jugarse utilizando un Navegador (Browser) Web como puede ser Internet Explorer, Firefox u Opera (Entre otros navegadores web) y que por regle general no necesitan descargar ningún programa (Aunque hay algunas excepciones), y que únicamente “exigen” como requisitos:

  • La creación de una cuenta de usuario.
  • Una cuenta de correo electrónico (eMail).
  • Un password (clave) de usuario.

Juegos web online en español (Algunos tienen más idiomas seleccionables):

  • OGame: Es un juego de estrategia donde eres un emperador intergaláctico.
  • Virtual Galaxy: parece ser un juego similar a OGame, esta en español.
  • Bitefight: Es un juego donde debes elegir un bando: Hombres lobo o Vampiros, para luchar contra el bando contrario.
  • Monsters Game: Es un juego similar a BiteFight, enfrenta a Vampiros con Hombres lobo.
  • Vendetta: Es un juego de simulación y estrategia el que tienes que llegar a ser el jefe del crimen organizado de la ciudad.
  • Empire Strike: Es un juego de estrategia donde hay que crear un imperio a partir de una de estas razas: Humanos, Enanos, Elfos, Orcos, No-muertos y Elfos oscuros.
  • Gran Batalla: Juego de estrategia, rol y aventuras con 4 razas a elegir: Elfos, Orcos, Magos y Enanos.
  • Last Chaos: Juego de estrategia en la que hay que conseguir llegar a ser el emperador en una época de caos.
  • Shogun’s Fate: Juego de estrategia ambientado en la época mediaval de Japón.
  • Los Khanes (Khan Wars): Juego de estrategia de la época mediaval.
  • Travian: Es un juego de estrategia donde empiezas gobernando una pequeña aldea.
  • Vida Jurasica: Es un juego de estrategia en el que hay que evolucionar a un hombre prehistórico.
  • Asquerosamente rico: Es un juego de estrategia en el que el jugador debe lograr hacerse rico.
  • Hattrick: Es un juego de estrategia deportiva donde eres el manager de un equipo de fútbol.
  • Shot Online: Juego de Golf online.

Así mismo existen otros juegos web online en inglés (No disponibles en español pero algunos tienen otros idiomas seleccionables) como:

Juegos online en otros idiomas que no son ni inglés ni español:

  • Galaxy Wars: Juego de tematica espacial, por ahora en alemán, francés, italiano y polaco.
  • Andaloria: Es un juego sobre tematica mediaval por ahora unicamente disponible en alemán; sin embargo según parece este juego es gratuito durante 3 semanas pasado ese tiempo es necesario pagar una tasa mensual o trimestral para seguir jugando.

Normalmente este tipo de juegos suelen tener dos clases de cuentas de usuario; una gratuita que tiene ciertas limitaciones (la cual es más que suficiente para echar el rato) y otra de pago que tiene ciertas ventajas sobre la cuenta limitada.

En Juega en Red y Juegos de Navegador se pueden encontrar algunos juegos online más, algunos de ellos son gratuitos, pero otros de pago.

Diferencias entre las distintas versiones de Windows 7


Windows 7

Windows 7

El nuevo sustituto de Windows Vista (Windows 7 o Windows Seven), vendrá en varias versiones difentes:

  • Starter (La versión más sencilla y limitada).
  • Home Basic (La versión doméstica más sencilla, sin Aero).
  • Home Premium (La versión doméstica completa, con Aero).
  • Professional/Pro (La versión para empresas y profesionales).
  • Enterprise (La versión para empresas con un gran número de equipos).
  • Ultimate (La versión completa, incluye prácticamente todas las funciones de las versiones anteriores).

Por norma general los equipos informáticos tanto de sobremesa como portátiles de entorno doméstico traeran las  versiones de Windows 7 Home Basic o Premium, mientras que las versiones Professional, Enterprise y Ultimate son para entornos empresariales. Por otro lado parece ser que seguiremos con versiones de:

  • 32 Bits (Compatibles con procesadores x86, hay que tener en cuenta que un procesador de 32 Bits no es compatible con software de 64 Bits.
  • 64 Bits (Compatibles con procesadores x64, aunque estos son también compatibles con la versión de 32 Bits).

Más información en: