Tipos de mantenimiento informático


Los equipos informáticos requieren un mantenimiento para su correcto funcionamiento (Al igual que la mayoría de las cosas), este mantenimiento generalmente se puede aplicar de forma:

  • Preventiva: La función principal es evitar una posible avería/reparación del equipo o pérdida de datos, como por ejemplo:
  • Diagnósticos de hardware periódicos, pueden ayudar a prevenir al usuario fallos en alguna de las piezas del equipo (Disco duro, Memoria RAM, Tarjeta gráfica,…).
  • Limpieza de los disipadores (CPU, VGA, Chipset,…) y ventiladores del equipo, ayudan a reducir la temperatura de funcionamiento si estos están obstruidos, si alguno no funciona correctamente lo normal es sustituirlo por uno nuevo).
  • Cambio de pasta térmica en los disipadores (CPU, VGA, Chipset,…), utilizar una pasta de buena calidad puede ayudar a reducir unos cuantos grados la temperatura de los componentes del equipo.
  • Correctiva: La función principal es arreglar una avería/reparación del equipo, como por ejemplo:
  • Sustitución de un componente averíado (Ej: Disco duro, Memoria RAM, Fuente de alimentación,…).
  • Análisis del equipo con software de seguridad (Antivirus y Antimalware) en el caso de que haya algún indicio de “infección” (Ej: Ventanas del navegador que se abren sin tener el navegador abierto, problemas con el uso de los programas,…).

SuRun: UAC para Windows configurable


Los sistemas operativos Windows actuales disponen de dos tipos de cuentas principales:

  • Administrador (Equivalente al root de Linux/Unix): Tiene los máximos privilegios administrativos en el equipo.
  • Limitada (Usuario): Tiene muchos menos privilegios administrativos en el equipo que los administradores (No pueden instalar programas, No pueden modificar algunas configuraciones del equipo,…).

Además de estas cuentas de usuario por defecto existen otras como por ejemplo:

  • Usuarios avanzados.
  • Operadores.
  • Invitados.

Con diferentes tipos de permisos administrativos.

Muchos usuarios Windows por defecto utilizan una cuenta de administrador lo cual tiene bastantes ventajas, entre ellas:

  • Instalar/desinstalar programas/aplicaciones.
  • Modificar configuraciones del Sistema Operativo (Configuración de Red,…)

En ambos casos sin tener que recurrir a una cuenta de administrador (Porque ya lo son); pero también utilizar una cuenta de “Administrador” tiene sus desventajas:

  • Un usuario no autorizado podría instalar/desinstalar programas/aplicaciones sin el permiso del administrador del equipo.
  • Un usuario no autorizado podría modificar la configuración del equipo pudiendo producir problemas en el uso del equipo (Ej: Si se cambia la configuración de red es posible que nos quedemos sin internet).
  • El malware (Virus, Troyanos,…) en caso de infectar el Sistema Operativo tendrían los mismos privilegios que un administrador, produciendo un desastre de mayores consecuencias que si fuese un usuario.

Para evitar esto, en Windows Vista se integro el UAC (User Control Access, Control de Cuentas de Usuario) sin embargo era bastante intrusivo y muchos usuarios lo desactivaban (Tutorial de Mundo Geek para desactivar el UAC de Windows Vista) para evitar los avisos constantes que generaba el UAC al querer instalar/desinstalar algún software y/o modificar alguna configuración del Sistema Operativo ya fuera intencionada por parte del usuario o malintencionada (Ej: Por un malware), por lo que parece en Windows 7 (Windows Seven) el UAC es menos intrusivo.

Sin embargo existe una aplicación denominada SuRun (Puede descargarse desde SourceForge) que permite tener un UAC  mucho más configurable que el que tiene de serie Windows Vista/7 e incluso es compatible con Windows XP; la aplicación ha sido desarrollada por Kay Bruns, un programador alemán (Kays Senf es su web oficial).

Se puede encontrar más información en:

La putada de ser informático: Nadie te cree. (La metáfora del arquitecto)


En el Blog Punto y Aparte3 hay una entrada titulada: La putada de ser informático: Nadie te cree. (La metáfora del arquitecto) de la cuál hago un copy & paste:

Ojo, para entender este art¡culo posiblemente necesites haber le¡do el pringao-howto y el lo reconozco, soy informático

Os voy a proponer una situación muy sencilla. Se trata de una conversación entre un arquitecto y un amigo suyo, quien le pide ayuda porque quiere comprarse una casa. A muchos os sonará la matáfora.

Como es muy largo, por favor, haz clic en “leer más” para seguir…

RING RING (Suena el teléfono)

– Hola, Jose, qué tal

– Hombreeee, Antonio. Cómo estamos

– Pues mira, te llamo porque quiero comprarme una casa, y como tú eres arquitecto, pues a ver si me puedes aconsejar

– Bueno… a ver. Si quieres quedamos un día y damos una vuelta por unas cuantas immobiliarias, a ver cómo está el panorama

– Cojonodo, tío, ¡luego te invito a una birra eh!

– Vale, pues mañana por la tarde libro, quedamos a las cinco?

– Perfecto, perfecto. Hasta mañana, ¡gracias!

– Veenga, hasta mañana

(AL DÍA SIGUIENTE)

– Bueno, ya hemos visto cuatro o cinco fincas. ¿Qué te parecen?

– No sé, ¿tú qué crees? Como eres el entendido…

– Pues yo de tí me compraba esa casa de cemento, bien situada en la ciudad y que parece acogedora

– ¿De cemento? ¡Pero si yo quiero una casa de papel!

– ¿Pero para qué coño quieres una casa de papel?

– Joder, es lo que tiene todo el mundo, ¿no?

– ¡Pero si son una basura! ¿No me dijiste que precisamente Mariano había perdido la suya durante el último temporal? ¿Que salió volando con todo lo que tenía dentro?

– Es que las casas de cemento son sólo para arquitectos

– ¿Eso no te hace pensar que quizá sean mejores?

– Pero no puedo poner biombos en una casa de cemento, tendría que levantar paredes o tirar muros cuando quiera hacer reformas

– Efectivamente, y eso repercutirá en que tu casa será más segura. ¿No viste que a Luis le entraron hace poco? Se compró una puerta de conglomerado, y un ladrón se la tiró al suelo de una patada

– Mira, dirás lo que quieras, pero yo no me voy a meter en follones. Compraré la casa de papel
– ¿Ni aun a igualdad de precio?
– No

– ¿Entonces para qué quieres mi consejo?

– Nada hombre, te lo agradezco mucho, pero me quedo con la de papel

– En fin…

(AL CABO DE UNA SEMANA)

RIIING

– Hola, ¿Jose?

– Hombre, Antonio, qué tal con tu casa nueva

– Pues de eso te quería hablar. Resulta que quiero poner un par de biombos para separar habitaciones, y te llamaba para ver si me los podrías colocar tú

– ¿Yo? ¿Por qué no llamas al carpintero? ¿No te hicieron un presupuesto global? Puedes decirles que te los coloquen por el mismo precio

– Ya, pero es que me fío más de tí

(Claro, como el día que fuimos a mirar casas)

– Bueeeeno, vale, me pasaré por allí el sábado.

– ¿Puedes traerte biombos de casa?

– ¿Cómorrr?

– Sí, es que como son muy caros pues tú que tienes contactos a ver si puedes robar un par y traérmelos para mí

– ¿No te estás pasando?

– Venga joder, que a tí no te cuesta nada. Si no le digo a mi vecino que me dé un par, que conoce a un tío que se encarga de pillarlos y le salen tirados de precio

– Tú mismo.

(SÁBADO)

– Joder, suerte que vienes, Jose

– ¿Qué pasa?

– Se me ha derrumbado una pared. Es que ayer llovió bastante, se deshizo el papel y me he quedado sin pared

– ¿Te extraña?

– Venga, a ver si me lo puedes arreglar

– (pfffff…) Veré lo que puedo hacer

– Muchas gracias eh, luego te invito a una birra

(LUNES)

RIIING

(Es Antonio… ¿le cojo el teléfono?)

– Jose, Jose

– Quéeeee

– Pues que ayer por la noche mientras estaba en el bar, entró un chorizo en casa y me ha birlado la tele

– ¿Y eso?

– Pues que los biombos que me pasó mi vecino eran robados, y por lo visto alguien tenía una copia de la cerradura

– Normal

– ¿Puedes venir a arreglármelo?

– NO

– Joder tío no seas borde

– SI

– ¿Pero no eres arquitecto? Es que yo no entiendo de esto…

– Ya ví cómo te dejaste aconsejar cuando compraste la casa

– Pero es que yo la quería de papel

– Entonces asume las consecuencias

– Hostia, ¿no me puedes hacer el favor?

– NO. Si quieres te doy el teléfono de una immobiliaria que se dedica cambiar casas de papel por casas de cemento. Necesitarás hacer alguna reforma, pero como mínimo no te entrarán a robar cada dos por tres ni tendrás que contratar vigilancia privada, ni se derrumbará el techo cuando llueva. Tú mismo.

– Vale, vale, ya lo capto. Llamaré a Felipe para que me venga a arreglar el biombo. Muchas gracias por nada, ¿eh?

– ….

Conclusiones

A dónde quiero llegar: si queréis que un informático os arregle el ordenador, tendréis que tener un mínimo de respeto y no poner las cosas mas difíciles. Si os dice que linux es mejor que windows y que no tiene virus, se cuelga menos y tiene programas gratuitos geniales, hacedle caso. Si os dice que uséis firefox para navegar, porque internet explorer es una fuente de virus y desgracias, no es por tocaros los cojones sino por haceros un favor

¿Verdad que si fuerais un arquitecto y os encontrárais en esta situación, sería estúpido que la persona a la que ayudáis os lleve la contraria e ignore vuestros consejos? ¿Pero por qué si cambiamos “arquitecto” por “informático”, “casa de papel” y “casa de cemento” por “windows” y “linux” a todo el mundo le parece de lo más normal? ¿Tan poca credibilidad tenemos los informáticos?

Si linux es más dif¡cil de usar que Windows -de hecho, simplemente es acostumbrarse al cambio- pues SE APRENDE. ¿No vas a la autoescuela cuando quieres conducir un coche? Podrías ir a pie, pero es más cómodo el coche. Cuando te sacas el carnet, estás gastando tu tiempo en aprender, para obtener un beneficio posterior. ¿Por qué entonces la gente se niega a aprender a usar linux?. Si os quisiera tocar los cojones simplemente pasaría de ayudaros. En lugar de eso, lo que hago es dar consejos que pasan a ser ignorados automáticamente.

Reflexiones

¿Por qué no se estudia informática en la escuela?. Las matemáticas están bien, la química da cierta culturilla y la lengua sirve para comunicarse. De acuerdo. ¿Pero por qué no se enseña informática?

Una persona que trabaje de biólogo posiblemente olvidará todo lo que haya aprendido de Historia. Un matemático posiblemente olvidará la filosofía. Un sociólogo ignorará totalmente sus estudios de física. Pero todos, todos ellos, trabajarán con un ordenador en el futuro. ¿Por que, entonces, no se enseña algo que va a ser esencial en la vida de toda persona dentro de diez años?

Este artículo está dedicado a toda la gente a los que ya no voy a arreglaros el windows. Ahora mi ayuda va en otra dirección, la dirección de linux. Se siente. O quizá no.

Lo reconozco, soy informático


En el Blog Punto y Aparte3 hay una entrada titulada: Lo reconozco, soy informático de la cuál hago un copy & paste, ya que aunque es de humor, no me extrañaría que a algún informático le haya alguna situación similar:

Seguro que lo habéis leído. Si no, ahí va.

Hola, vengo a contarles una cosa humillante acerca de mí: Soy informático.

Como lo oyen informático, y es una cosa de la que me han hecho avergonzarme.

Antes cuando uno decía, “soy informático”, la gente se callaba a tu lado, se notaba la admiración, vamos que te trataban como si cagases nocilla.

Ahora dices soy informático, y te dicen “y ¿a que academia has ido?”, ¡joder señora! un poco de respeto que soy un ingeniero. La verdad que no seria la primera vez que oigo “pero como sois los informáticos, ¡si el ordenador te lo hace todo!”.

Vale nos habéis pillado, pensábamos mantenerlo en secreto mas tiempo, pero es cierto, vuestro PC’s y programas aparecieron de la nada y evolucionan ellos solitos. Una vez conecté un PC a un portátil, y la nueve meses había surgido una grabadora de DVD, ¡y su abuelo es un spectrum que se lo montó con el tocadiscos!

En serio.. ¿conocen alguna profesión menos valorada que la de informático?

Es como si tu trabajo no valiera nada, ¡pepe venga venme a arreglar el ordenador que no te cuesta nada!, me’cago…

Fui a la panadería de mi amigo Juan a ver si eso era en todas las profesiones, y le dije:

-”Juan dame una barra de pan”, y cuando salgo me dice

-”Oye, ¿que no me la vas a pagar?”,

-”Pero coño Juan, no jodas, que a ti no te cuesta nada”

-”¿Pero tu eres gilipollas?”

-”No. ¡¡Soy informático !!”

Y las madres. ¡ay las madres!, quien les explica en que consiste tu trabajo, el otro día fui a verla y me dijo:

-”Hijo, mírame a ver el teléfono qu! e se cayo el otro día y no da línea”

-”Mama si quieres te lo llevo al técnico”

-”Pero hijo, ¡Tu no eres informático!”

Sin más, cuando voy a casa de los padres de mi novia, tengo que estar mirando tostadoras y televisiones que no funcionan bien, yo creo que piensan “hay que vigilar a la niña por que el chico con que esta no sabe nada de informática,… igual trafica con drogas !”.

La verdad que lo peor es cuando te encuentras un amigo por la calle, y te dice “coño, que el ordenador que me compraste hace 5 años, se me ha quedado anticuado, eh, a ver si prestamos mas atención, que yo no puedo tirar el dinero… jeje”, con supuesta ironía cabrona.

OK, ¡la próxima vez intentaré que la informática no avance hasta que te mueras!

Pero este por lo menos sabe que su PC se ha quedado anticuado, la semana pasada, me pidió uno que le pusiera la última tarjeta en 3D, a su 486, cuando le dije que no se podía me dijo:

-”Ah, entiendo, pero me la puedas poner de todas maneras”

-”Pues claro, y después bajo al garaje y te pongo el reactor de un avión en el SEAT panda, ¡Si soy informático!”

En fin, hágame caso, y realicen un oficio que sea respetable, como concursante de Gran Hermano, y a disfrutar de la vida…

Nota: El texto no es mío, me lo enviaron por mail

Efectos negativos de un malware en un ordenador


Actualmente el malware/badware o software malicioso/malintencionado se ha diversificado dando lugar a uan gran cantidad de variantes, entre ellas:

  • Virus informáticos: Son programas que al infectar un equipo tienen resultados indeseados que puede ser diversos, por ejemplo:
    • Borrado de archivos (Ej: Programas ejecutables (EXE), Imágenes (Ej: JPG), Música (Ej: MP3),…)
    • Modificación del MBR (Master Boot Record) del disco duro impidiendo el arranque del Sistema Operativo (En esta entrada del Blog hay más información sobre el MBR), como es el caso del virus CHAN (SSS/Chan o CHAN.B) que apareció en 1997 (Información de VSAntivirus).
    • Borrado de la BIOS de la placa base como ocurrio con el virus Chernobyl (CIH) que apareció por primera vez en 1999 (Información de Monografias.com), en caso de sobreescribir la BIOS de la placa base con datos erróneos sería necesario cambiar el Chip BIOS por uno nuevo reprogramado si es posible o bien directamente comprar una placa base nueva (La reprogramación de BIOS por error se puede evitar usando el Jumper/Switch o la opcion de BIOS correspondiente).
  • Gusanos (Worms): Son programas que se replican a sí mismos de forma incontrolada consumiendo recursos del equipo.
  • Troyanos (Trojan): Son programas que en principio pueden parecen legítimos, pero tienen “adosados” otro programa que permite controlar la máquina infectada de forma remota creando lo que se denomina puerta trasera (Back Door).
  • Adware (Ad-Ware): Son programas que muestran publicidad no deseada al usuario e incluso algunos pueden recopilar información afectando a la privacidad del usuario.
  • Rogue Software (Falsos Antivirus): Son programas que simulan ser antivirus pero realmente son malware, en esta entrada del Blog hay más información.
  • Bombas lógicas: Son programas que se activan cuando se dan ciertas circunstancias preprogramas.
  • Rootkit: Son programas además de ocultarse a sí mismos pueden ocultar otros programas, procesos, archivos, directorios, claves de registro, y puertos para ser usados por terceros.

Actualmente la gran mayoría de malware procede de:

  • Internet (Sobre todo mediante Correos Electrónicos de phising  (En esta entrada del Blog hay más información sobre este tipo de estafas) y Páginas web malintencionadas).
  • Redes p2p (Que en muchos casos tienen archivos con software malintencionado de diversos tipos).
  • Memorias flash USB (Han sustituido a los disquetes y CDs como “portadores” de malware), que pueden infectarse con malware diverso.

Las únicas medidas de “seguridad” para evitar en lo posible el malware son:

  • Tener un antivirus eficiente y actualizado (Hay que tener en cuenta que por muy bueno que sea el antivirus la efectividad del mismo nunca es del 100% por lo que siempre puede darse la posibilidad de que se cuele algún virus).
  • Utilizar un programa antispyware (Ej: Spybot Search & Destroy, Ad-ware Free o Malwarebyte’s Anti-Malware Free (De estos dos últimos existen versiones de pago con mayores prestaciones) que son de los más conocidos actualmente).
  • Usar un Firewall o Cortafuegos que filtre tanto el tráfico de datos entrante como el saliente (En esta entrada del Blog hay más información) para prevenir y evitar la salidad de datos no autorizada (Por ejemplo de un Troyano).
  • Utilizar el sentido común ya que muchos archivos que recibidos a través del correo electrónico (eMails) o descargados de fuentes poco fiables como por ejemplo programas p2p pueden ser realmente algún tipo de malware de los comentados anteriormente.

Se puede encontrar más información en:

¿Cuál es la pieza más importante de un ordenador?


Es cierto que un PC (Personal Computer, Equipo informático u Ordenador) se compone de un numero de piezas (Componentes) que todos son importantes en mayor o menor medida, por ejemplo:

  • Un procesador de gama alta ayudara a reducir el tiempo de ejecución de tareas dependientes del procesador (Ej: Edición de Video).
  • Una gran cantidad de RAM (2 GB o más actualmente) ayudara a mejorar el rendimiento general del equipo (La ampliacion de memoria RAM suele ser la que ofrece mejor relacion precio/prestaciones ya que si nuestro equipo es antiguo y tiene poca RAM es probable que aumentando algo la RAM consigamos mejorar su rendimiento general a un bajo coste).
  • Una buena tarjeta gráfica sirve para poder jugar a los último juegos 3D con altas resolución (Ej: Full HD 1080p: 1.920 x 1.080 píxeles) y con un buen nivel de detalle (Aplicación de filtros).
  • Un buen sistema de refrigeración (Incluyendo la Caja del equipo) ayudara a que los componentes del equipo no se sobrecalienten y por tanto puedan dar problemas de estabilidad (Ej: Bloqueos, Cuelgues,…).
  • Una buena fuente de alimentación proporcionara unos voltajes, amperajes y watios adecuados para no producir problemas de estabilidad (Ej: Bloqueos, Cuelgues,…).
  • Un buen monitor nos ayudara en el trabajo diario, no es igual usar un TFT de 19″ con resolución SXGA (1.280 x 1.024 píxeles) que utilizar uno de 22″ Full HD con resolución Full HD 1080p (1.920 x 1.080 píxeles), ya que a mayor resolución mayor tamaño de pantalla aunque estas tengan el mismo tamaño físico (Por ejemplo un pantalla de 22″ con resolucion HD Ready 720p (1.368 x 768 píxeles) que un monitor de 22″ con resolucion Full HD 1080p (1.920 x 1.080 píxeles), en el segundo caso tenemos máx pixeles por pulgada y por tanto mayor resolución).
  • Los periféricos de entrada (Teclado y Ratón) también pueden considerarse importantes ya que gracias a ellos, el usuario interactua con el ordenador.

Sin embargo bajo mi punto de vista el disco duro es la pieza más importante o crítica de un ordenador por varias razones:

  1. Actualmente son el cuello de botella de los ordenadores, ya que un disco duro por muy rápido que sea no se puede equiparar en rendimiento a otros componentes como por ejemplo:
    • Los componentes electrónicos como Memoria RAM, Procesador e incluso SSD (Solid State Devices, Dispositivos de Estado Sólido).
    • Los buses de datos ej: SATA300 /SATA2, SATA600/SATA3 y PCI express (PCIe).
  2. Almacenan nuestros datos de usuario y en caso de fallo grave (Ej: Muerte del disco duro) si no tenemos una copia de seguridad de nuestros datos su recuperación puede ser una misión imposible si no se recurre a empresas especializadas en recuperación de datos; por esta razón es importante tener copias de seguridad (Backups o Back Ups) de nuestros datos más importantes porque en caso de que nos falle cualquier pieza (Ej: Placa base, Procesador, Tarjeta Gráfica,…) nuestros datos seguiran en el disco duro pero si lo que nos falla es el disco duro aunque cambiemos el disco duro averiado por otro nuevo lo que nos interesa realmente son los datos que había dentro del disco averiado y si no se pueden recuperar con Software de recuperación de datos (Tampoco hacen milagros) la única opción para intentar recuperar los datos sería recurrir a una empresa especializada en recuperación de datos.
  3. Son una de las piezas más propensas a fallar tarde o temprano ya que los discos duros tienen:
    • Una parte electrónica (El bus de datos y la controladora basicamente).
    • Una parte mecánica (Motor, Brazo, Peine con cabezas de lectura/escritura de datos,…), muchas de ellas son móviles.

En parte para solucionar el problema de los discos duros se han desarrollado varios sistemas de copia de seguridad:

  • Utilizar niveles RAID (Redundant Array of Independent Disks, Conjunto de Discos Redundantes Independientes/Baratos), comentados en esta entrada del Blog. Hay que tener en cuenta que los niveles RAID protegen los datos de fallos físicos en los discos (Que no es poco), pero no protegen los datos de errores lógicos (Ej: Borrado por virus, Borrado accidental por el usuario, Borrado por un usuario malintencionado,…) para esto último están las copias de seguridad en otros soportes de almacenamiento.
  • Hacer copias de seguridad en otros soportes de almacenamiento (Ej: Discos duros externos, CDs/DVDs, Cintas magnéticas, Memoria flash,…).

Hay que tener en cuenta que esto también se puede aplicar a los equipos Macintosh (Mac) ya que también usan discos duros como Sistemas de almacenamiento.

Así mismo actualmente los SSD (Solid State Device, Dispositivos de Estado Sólido) tampoco están libres de fallos aunque al no tener partes mecánicas móviles y tener un tiempo medio entre fallos (MTBF) superior al de los discos duros deberían ser dispositivos más fiables, aunque actualmente son bastante caros.

¿Cuál es el cuello de botella actual de un equipo informático?


El Bottleneck o Cuello de botella (Definición de Alegsa.com.ar) supone una limitación del rendimiento del equipo informático (PC) para realizar una función determinada (Por lo tanto el cuello de botella de un ordenador siempre a va ser su pieza más lenta). El cuello de botella puede ser debido a:

  • Un componente “lento” de por si (Ej: Un disco duro) que ralentiza al resto del sistema a pesar de ser actual (Los componentes electrónicos (CPU, Gráfica, Chipset,…) actualmente no suponen un cuello de botella).
  • Un desaprovechamiento de un componente “nuevo” porque el componente “base” en el que se instala es “lento” (Esto puede ocurrir por ejemplo al actualizar un equipo antiguo con piezas nuevas que sean compatibles), como por ejemplo utilizar:
    • Una tarjeta gráfica AGP 8x en un puerto 4x.
    • Una tarjeta PCIe 16x en una ranura limitada a PCIe 4x porque no existe ninguna ranura PCIe de  16x.
    • Un disco duro ATA133 en un equipo con conectores SATA300 (Normalmente disponen al menos de un conector ATA133 para conectar dispositivos antiguos y/o unidades ópticas).
    • Una memoria RAM DDR400 en una placa que admita DDR2 667 (Teniendo en cuenta que las placas base que soportan dos tipos diferentes de memoria no la admiten de forma simultánea o mezclada, es decir que sólo se puede usar un tipo de memoria u otro).
    • Una memoria RAM DDR2 1066 en una placa base que admita hasta DDR2 667 o bien el controlador de memoria del procesador (Caso de los Athlon64) este limitado a DDR2 667.

Lógicamente la sensación de lentitud (Dentro de un orden claro está) es diferente para cada usuario y por lo tanto el cuello de botella puede estar en piezas diferentes en función de la tarea a desarrollar por ejemplo para:

  • Editar video si no queremos que el proceso se “eternice” suele ser necesario tener:
    • Un buen procesador (Basicamente es el que se encarga de procesar el video).
    • Una buena cantidad de RAM.
  • Jugar de forma fluida a los últimos juegos 3D con gran resolución (Ej: Full HD ó 1080p: 1.920 x 1.080 píxeles) y buen nivel de detalle (Aplicación de filtros) será necesario tener:
    • Una buena tarjeta gráfica que sea capaz de procesar los recursos gráficos que genera el juego en cuestión.
    • Un procesador “bueno”.
    • Bastante RAM.

Hay que tener en cuenta que el cuello de botella sólo se vería reflejado en usos muy concretos (Como por ejemplo los comentados anteriormente), ya que un equipo actual para ofimática con un par de años aunque se actualizase algún componente no tendría un cuello de botella significativo ya que las aplicaciones que utiliza no requieren un gran consumo de recursos, si acaso se podría cambiar el disco duro por otro más rápido pero dado que actualmente:

  • Los equipos domésticos en general usan discos de 7.200 Rpms (Los equipos profesionales pueden usar discos de 10.000 ó 15.000 Rpms, aunque actualmente tienden a utilizar SSD, comentados en estas entradas del Blog: Guía para comprar un SSD (Solid State Device, Dispositivo de Estado Sólido) y SSD (Solid State Drive, Dispositivo de Estado Sólido): Los nuevos discos duros).
  • Los discos de 10.000 Rpms SATA están “limitados” a los Velociraptors de Western Digital, pero tienen una relacion €/GB pémisa (Los modelos de 74 y 150 GB rondan los 150 €, el de 300 GB ronda los 203 €, el de 450 GB los 280 y el de 600 GB ronda los 285 €), ya que los precios en muchos casos se acercan a de un SSD  de entre 60 y 120 GB.
  • Los SSD tienen una relación €/GB también pésima (Aunque su rendimiento es muy superior a cualquier disco duro actual de 10.000 ó 15.000 Rpms), un SSD de 60 GB ronda los 160 € y uno de 120 GB ronda los 320 €, aunque también hay SSD de 40 GB y alto rendimiento (Ej: Mushkin Callisto, comentado en esta entrada del Blog) que rondan los 108 € sin gastos de envío.

Para un uso puramente ofimático posiblemente siga interesando tirar de discos duros mecánicos por su relacion precio/prestaciones frente a los SSD.

Sin embargo existe un cuello de botella “endémico” en cualquier equipo informático actual de altas prestaciones: El disco duro, desde el inicio de la informática los sistemas de almacenamiento electro-mecánicos (Discos duros) han sido siempre el cuello de botella, un disco duro:

  • UDMA33 (ATA33) podía transmitir hasta 33 MB/Seg aunque luego su rendimiento secuencial y aleatorio era inferior (Utilizaban cables de 40 hilos y 40 contactos).
  • UDMA66 (ATA6) podía transmitir hasta 66 MB/Seg aunque luego su rendimiento secuencial y aleatorio era inferior (A partir de ATA66 hasta ATA133 se utilizaron cables de 80 hilos y 40 contactos).
  • UDMA100 (ATA100) podía transmitir hasta 100 MB/Seg aunque luego su rendimiento secuencial y aleatorio era inferior.
  • UDMA133 (ATA33) podía transmitir hasta 133 MB/Seg (Que es justamente el máximo ancho de banda del bus PCI) aunque luego su rendimiento secuencial y aleatorio era inferior.
  • Serial ATA 150 (SATA150) podía transmitir hasta 150 MB/Seg (Que es justamente el máximo ancho de banda del bus PCI) aunque luego su rendimiento secuencial y aleatorio era inferior (Lo normal es que el bus SATA utilice una conexión PCI express o PCIe).
  • Serial ATA 300 (SATA300 ó SATA2) transmite hasta 300 MB/Seg (Que es justamente el máximo ancho de banda del bus PCI) aunque luego su rendimiento secuencial y aleatorio era inferior.
  • Serial ATA 600 (SATA600 ó SATA3) podía transmitir hasta 600 MB/Seg (Que es justamente el máximo ancho de banda del bus PCI) aunque luego su rendimiento secuencial y aleatorio era inferior.

Hay que tener en cuenta que en el caso de los discos UDMA/ATA el ancho de banda disponible se repartía entre los dos dispositivos (Master y Slave)  conectados al mismo canal (Primario o Secundario) y que el acceso a los mismos (Ej: Pasar datos de un disco duro Master en canal primario al disco Slave del mismo canal) no era simultáneo sino alterno. Con el nuevo conector Serial ATA (SATA) ha habido una mejora en este sentido ya que cada dispositivo tiene su ancho de banda propio (En el caso de SATA150, cada conector tiene hasta 150 MB/Seg de ancho de banda, en el caso de SATA300/SATA2 cada conector tiene hasta 300 MB/Seg y en el caso de SATA600/SATA3 cada conector tiene 600 MB/Seg) puesto que la conexion es “directa” desde el dispositivo (Ej: Disco Duro) al conector SATA de la placa base.

Actualmente para equipos de gama alta parece más interesante tener un SSD o dos en RAID 0 (Stripping) junto con un disco duro de alta capacidad para:

  • Instalar el Sistema Operativo y el Software (Programas y Juegos) en el SSD, acelerando así la carga del Sistema Operativo y la apertura de los programas/juegos).
  • Dejando el disco duro de gran capacidad para almacenar los datos de usuario (Documentos, Música, Videos/Películas, Descargas,…) los cuales no necesitan tener una apertura “instantánea”.

El mayor problema es que si necesitamos un SSD de cierta capacidad 120 GB o más el precio del mismo se “dispara”.

Ya que actualmente los ordenadores tienen un gran ancho de banda en los componentes puramente electrónicos como por ejemplo:

  • FSB de los procesadores, por ejemplo el bus Hyper-Transport (HTT) v3.0 de los ultimos AMD tiene una frecuencia de funcionamiento de 3,2 Ghz con 32 Bits, que se traduce en un ancho de banda bidireccional de 51,2 GB/Seg, y los primeros Intel Nehalem (Core i7 y derivados) tienen un bus similar al HTT de AMD denominado QPI (QuickPath Interconnect), el cual funciona a 3,2 Ghz con 20 Bits, que se traduce en un ancho de banda bidireccional de 25,6 GB/Seg.
  • Memoria RAM DDR2 PC1066 que tiene 8.500 MB/Seg (8,5 GB/Seg).
  • Memoria RAM DDR3 PC1600 que tiene 12.800 MB/Seg (12,8 GB/Seg).
  • Bus Serial ATA300 (Hasta 300 MB/Seg).
  • Bus Serial ATA600 (Hasta 600 MB/Seg).
  • USB 3.0 (Hasta 4,8 Gbps, unos 4.800 Mbps que equivalen a unos 600 MB/Seg).
  • Bus PCI Express (PCIe) que en su version 1.1 tiene un ancho de banda de 250 MB/Seg y por canal, es decir que un bus PCIe de 1x tendría 250 MB/Seg (El bus PCI anterior tenía como máximo 133 MB/Seg para todos los dispositivos que hubiese conectados a él), mientras que un PCIe 16x tendría 4 GB/Seg (4.000 MB/Seg) ya que serían 16 canales de 250 MB/Seg cada uno (250 MB/Seg x 16  canales = 4.000 MB/Seg). Actualmente el bus PCIe va por la versión 2.0 el cual dobla la tasa de transferencia, hastalos 500 MB/Seg y el próximo bus PCIe 3.0 la vuelve a doblar hasta los 1.000 MKB/Seg.

Sin embargo los discos duros mecánicos actuales (Lo habitual es que sean de 5.400 ó 7.200 Rpms) por muy rápidos que sean (Aun siendo de 10.000 ó 15.000 Rpms)  no pueden aprovechar al 100% el ancho de banda que proporcionan los buses de datos actuales como por ejemplo:

  • SATA o S-ATA (Serial ATA).
  • SCSI (Small Computers System Interface (Sistema de Interfaz para Pequeñas Computadoras).
  • SAS (Serial Attached SCSI que es utiliza unos conectores similares a SATA pero incompatibles con él).

Por lo que el rendimiento del sistema de almacenamiento supone un cuello de botella bastante grande, por varias razones:

  1. Alta latencia: Los discos duros de 7.200 Rpms (Los más comunes en entornos domésticos) tiene un tiempo de busqueda según fabricante en el mejor de los casos de unos 9 ms aproximadamente (Mientras que un disco de 10.000 Rpms segun datos de los fabricantes tienen el mejor de los casos 4,2 ms y los discos de 15.000 Rpms tienen entre 3,4 y 3,5 ms), esto se traduce en una pérdida de rendimiento debido a que para buscar un dato es necesario invertir bastante “tiempo” si se compara con un SSD los cuales tienen latencias (Tiempo de Acceso) inferiores a 1 ms.
  2. Tasa de transferencia: Que en el caso de los discos duro no se mantiene sostenida sino que fluctua entre un maximo y un minimo, de hecho las gráficas de los Benchmark de disco duro como: HD Tach y HD Tune, muestran que un disco duro SATA300 de 500 GB y 7.200 Rpms actual puede tener una tasa media de transferencia de datos de unos 100 MB/Seg pero esta tasa no es sostenida a lo largo de toda la superficie del plato sino que suele empezar por una tasa ligeramente superior a la media para ir bajando progresivamente hasta por debajo de la media pudiendo llegar a ser la tasa mínima aproxidamente entre el 50 (En torno a los 50 MB/Seg) ó el 60% (En torno a los 60 MB/Seg) de la velocidad media.
  3. IOPS (Input Output Per Second, Operaciones de Entrada – Salida Por Segundo): Los discos duros tienen muy bajo rendimiento en este sentido.

Estos problemas y otros derivados de la propia arquitectura de los discos duros inicialmente se “resolvieron” con los niveles RAID (Hay más información en esta entrada del Blog) que permitian mejorar:

  • El rendimiento del sistema de almacenamiento (Ej: RAID 0, Stripping)
  • La seguridad física de los datos, como es el caso de RAID 1 (Mirroring o Espejo).
  • El rendimiento y la seguridad física de los datos, como es el caso de RAID 5 y RAID 10.

Sin embargo aun utilizando sistemas RAID los discos duros tienen una latencia alta, por lo que los SSD (Solid State Device, Dispositivos de Estado Sólido) basados en memorias Nand Flash como las que se utilizan en las memorias flash USB o las tarjetas de memoria, son los que realmente proporcionaran al usuario un gran rendimiento ya que apenas tienen latencia (Es inferior a 1 ms) y sus tasas de transferencia de datos son muy altas (Si queremos mayor rendimiento aún se puede optar por un RAID 0 con dos o más SSD); sin embargo hasta que no sus precios sean “asequibles” (Actualmente un SSD “bueno” de entre 60 y 80 GB ronda los 160 – 225 €) no se podrá eliminar el lastre de rendimiento que suponen los discos duros para los sistemas operativos actuales y sus programas/juegos.

De hecho en el futuro no sería raro ver equipos de altas prestaciones con Un SSD para el Sistema (Incluyendo los Programas y Juegos) para que le de “rapidez” al equipo, mientras que los datos de usuario se guardan en:

  • Discos duro electro-mecánicos de gran capacidad (Actualmente existen discos de hasta 2 TB y ya que comenta que en breve saldrán los discos de 3 TB).
  • Discos duros híbridos (HHD: Hybrid Hard Drive, Discos Duro Híbrido que son discos electro-mecánicos pero con algo de memoria Flash para acelerar el rendimiento, en esta entrada del Blog hay más información)  de gran capacidad (Actualmente Seagate tiene un modelo con estas caracteristicas denominado Seagate Momentus XT, es un disco duro de 2,5″ (Tamaño de disco duro de portátil) que esta disponible en tres capacidades: 250 GB, 320 GB y 500 GB que cuenta con 4 GB de memoria Nand Flash SLC, pero teniendo en cuenta que el modelo de 320 GB ronda los 123 € y el modelo de 500 GB los 148 € parece mejor opción este último ya que por unos 30 € más se consiguen 180 GB “extras”).