BSOD (Blue Screen of Death) en Sistemas Windows


BSOD (Pulsar para ampliar la imagen)

En los Sistemas Operativos Windows cuando se produce un error crítico que “para” el correcto funcionamiento del Sistema Operativo (S.O u OS) apareciendo el denominado BSOD (Blue Screen of Death, Pantalla Azul de la Muerte), que no es más que una pantalla con el fondo de color azul (Realmente este color se puede cambiar por otro como comentan en La Guía de Windows) y un texto en color blanco que avisa del tipo de error (Información de Wikipedia), aunque por defecto Windows (Al menos XP) suele reiniciarse de forma automática en caso de que aparezca un BSOD, por lo que el usuario a priori no puede llegar a saber porque se produce dicho error (Sobre todo si el Sistema Operativo entra en un “bucle” de reinicios consecutivos), para poder desactivar el reinicio automático (En caso de no poder hacerlo desde el modo “normal” sería necesario entrar en modo “seguro”, pulsando F5 ó F8 antes de que arranque el Sistema Operativo), se puede hacer desde:

Inicio > Panel de Control > Rendimiento y Mantenimiento > Sistema > Opciones avanzadas > Inicio y recuperación > Configuración > Desmarcar la casilla/opción Reiniciar automáticamente. Finalmente pulsamos aceptar en todos los cuadros de diálogo que aparezcan.

Seleccionar Mi PC > Pulsar Botón Derecho > Propiedades > Opciones avanzadas > Inicio y recuperación > Configuración > Desmarcar la casilla/opción Reiniciar automáticamente. Finalmente pulsamos aceptar en todos los cuadros de diálogo que aparezcan.

De esta forma evitamos que en caso de que aparezca un BSOD el Sistema se reinicie de forma automática y podamos ver cual es la razón del fallo, aunque realmente los BSOD no son precisamente muy “claros” en este sentido; en Red Users hay un listado de BSOD y posibles razones por las que aparece dicho error.

¿Qué es x86 y x64?


En muchas ocasiones vemos entre las especificaciones de algunos componentes (Ej: Procesadores) y/o Software (Sistema Operativos, Drivers (Controladores), Programas,…) los términos:

Ambos términos se refieren al tipo de arquitectura que soportan los productos. En el primer caso (x86) indica que el producto se ha diseñado para sistemas de 32 Bits; mientras que en el segundo caso (x64 ó x86-64) indica que el producto se ha diseñado para sistemas de 64 Bits (Por norma general un Sistema Operativo de 64 Bits suele ser compatible con las aplicaciones de 32 Bits, salvo que se haya diseñado de cero como es caso de los Intel Itanium que tenían una arquitectura de 64 Bits “propia” (Denominada IA64, información de Wikipedia) que es  incompatible con las de 32 Bits anteriores y con las arquitecturas x64/x86-64 actuales). Esta clasificación (x86 y x64) apareció a raíz de los primeros procesadores de 64 Bits (Los Athlon 64) y los primeros sistemas de 64 Bits (Entre ellos Windows XP x64 y Vista x64).

Hay que tener en cuenta que un procesador de:

  • 32 Bits (x86) únicamente es compatible con Sistemas Operativos, Drivers y Software (Programas, Utilidades, Juegos,…) de 32 Bits, como es el caso de los Athlon XP (K7), los Pentium 3 y muchos Pentium 4 que únicamente soportan 32 Bits.
  • 64 Bits (x64) es válido tanto para Sistemas Operativos de 64 Bits  (Incluyendo: Drivers y Software (Programas, Utilidades, Juegos,…) de 64 Bits); como por ejemplo: Windows Vista x64, Windows 7 x64 y las Distribuciones Linux x64,pero también son retrocompatibles (Compatibilidad hacia atrás) con los Sistemas Operativos de 32 Bits (Ej: Windows XP y Distribuciones Linux x86). Los procesadores actuales como Athlon 64/Phenom (K8 y K10),  Core 2 Duo/Quad y Core i3/i5/i7 soportan tanto 32 como 64 Bits.

Funciones de un Administrador de Sistemas Informáticos en una empresa


Las labores de un administrador de sistemas informáticos en una empresa suelen ser bastante diversas, de hecho el propio curriculum del MEC (Ministerio de Educación y Ciencia) cita para el Ciclo Formativo de Grado Superior (CFGS) de Administración de Sistemas Informáticos (Es probable que este CFGS sea sustituido en un futuro próximo por el CFGS de Administración de sistemas informáticos en red) cita las siguientes:

  • Implantar y administrar sistemas informáticos en entornos monousuario y multiususario.
  • Implantar y administrar redes locales y gestionar la conexión del sistema informático a redes extensas.
  • Implantar y facilitar la utilización de paquetes informáticos de propósito general y aplicaciones específicas.
  • Proponer y coordinar cambios para mejorar la explotación del sistema y las aplicaciones.

Visto así puede ser algo abstracto, aunque en Elmódem citan algunas de las funciones que desempeña un Administrador de Sistemas:

  • Luchar contra los virus, asegurándose que por algún correo con un adjunto del tipo PamelaAndersonDesnuda.exe se destruya toda la red de la empresa (porque siempre hay personas que abren estos archivos).
  • Luchar contra el spam, para que al día sólo nos lleguen unos 10 e-mails de webs que venden Viagra.
  • Administrar los usuarios y contraseñas, para que no puedas suplantar a ese compañero que siempre de cayó mal y enviar correos insultantes al gerente desde su cuenta.
  • Proteger la red, para que algún hacker con ganas de curiosear no se meta hasta la base de datos donde están las cuentas de la empresa y hacer alguna que otra transferencia a una cuenta en Gran Caimán.
  • Velar por la seguridad de los sistemas operativos, para que no se pueda instalar programas extraños y aprovechar la red de la empresa para bajar gigas y gigas de pornografía.
  • Ver la seguridad de la conexión a internet, bloqueando sitios que pueden hacer que te distraigas en tu jornada laboral, del tipo http://www.fotosdemujerestotalmentedesnudasgratis.com/
  • Realizar backups.
  • Tener al día los sistemas operativos, para que alguna de las múltiples vulnerabilidades que se descubren a diario no afecten tu Windows XP.
  • En algunas empresas también se encargan del soporte técnico (¿probaste reiniciando la PC? ¿verificaste que esté enchufada?)
  • Un largo etcétera.

En cuanto a las salidas profesionales del Ciclo Formativo de Grado Superior (CFGS) de Administración de Sistemas Informáticos (ASI) el MEC comenta las siguientes:

  • Técnico en mantenimiento de sistemas informáticos en entornos monousuario y multiusuario.
  • Jefe de explotación de sistemas informáticos en pequeñas y medianas empresas.
  • Administrador de redes de área local.
  • Técnico en información y asesoramiento en sistemas y aplicaciones informáticas.
  • Asesor de sistemas informáticos.
  • Su trabajo se ubica fundamentalmente en las funciones de servicio técnico: instalación, mantenimiento, explotación y soporte técnico al usuario.
  • Ejerce sus funciones en empresas de distintos sectores económicos, dentro del departamento de informática o proceso de datos y del departamento técnico. También en empresas de servicios informáticos, en el área de servicios a las empresas.

Por cierto como en todas o casi todas las profesiones los Administradores de Sistemas tienen asignado un “día internacional”, según System Administrator Appreciation Day (Sysadminday) es el último viernes del mes de julio.

Hay que tener en cuenta que para otros perfiles profesionales relacionados con las nuevas tecnologías (Informática), el MEC tiene otros Ciclos Formativos de Grado Superior (CFGS), como son:

Se puede encontrar más información en:

Programas de gestión de empresas para Autónomos y PYMES (Pequeñas y Medianas Empresas) gratuitos


Generalmente los autónomo y PYMES (Pequeñas y Medianas Empresas) suelen utilizar algún software para gestionar el funcionamiento de la empresa (Facturación, Almacén, Nóminas,…). En muchos casos este tipo de software de gestión es de pago es decir que para poder utilizarlo es necesario pagar una licencia de uso y normalmente suelen ofrecer un mantenimiento anual con un coste adicional.

La empresa Sistemas Multimedia y de Gestión ofrece varios programas gratuitos:

Aunque hay que tener en cuenta que el soporte y las actualizaciones si es necesario pagarlas, lo que no se paga sería la licencia por usar el programa, como ocurre por ejemplo con los programas del grupo SP/Sage (Nominaplus, Contaplus, Facturaplus,…), cuya licencia de uso si es de pago.

Así mismo en Softonic (Una de las tantas webs de descarga de software gratuito y/o de prueba en función del tipo de licencia)  pueden encontrarse algunos programas más de Gestión sobre:

Tanto gratuitos como de pago (Suelen ser versiones de prueba y/o limitadas) con opiniones de usuarios.

Tipos de licencias de software


Actualmente el Software que se comercializa:

  • Sistemas Operativos (Ej: Windows, Linux, Mac OS, FreeBSD, Solaris,…).
  • Programas (Ej: Suite Ofimáticas,…)
  • Utilidades (Ej: Descompresores de archivos, Antivirus, Cortafuegos (Firewall), Antispyware,…).
  • Juegos.

Puede tener dos tipos de código principalmente:

  • Cerrado o propietario (Ej: Microsoft  Windows, Microsoft Office, Adobe Photoshop, Eset Nod32,…).
  • Abierto (Ej: Linux, Open Office, Mozilla Firefox, Mozilla Thunderbird,…).

Ademas las licencias de software cerrado o propietario suelen distribuirse en varios formatos, siendo los más comunes:

  • Freeware: Software gratuito (Algunos programas son “gratuitos” para uso no comercial, es decir que si son para uso “doméstico” son gratuitos pero si se usan comercialmente es necesario comprar la licencia).
  • Shareware: Es Software de “prueba” que tiene algún tipo de limitación (Ej: Es funcional durante 30 días, tiene deshabilitadas ciertas funciones, no permite guardar los cambios,…), se puede decir que son versiones de “demostración” que sirven al usuario para saber si el programa cumple las espectativas del usuario, y evaluar si merece la pena comprar el programa o no.
  • De pago: Es Software comercial que para utilizarlo es necesario comprar el programa previamente para poder usarlo, puesto que no permite tiempo de prueba.

Hay más información sobre las licencias de software en:

Sistemas para mejorar la tracción de un vehículo en invierno


Ahora con el invierno es frecuente que haya algunos tramos de la calzada helados por el frio, con nieve o lluvias frecuentes que empeoran la adherencia del vehículo, actualmente existen varios sistemas que ayudan a mejorar la tracción en firme deslizante (Nieve o hielo), entre ellos:

  • Neumáticos de inverno (También conocidos como neumáticos de contacto, de nieve, M + S, MS, M-S o M/S (Mud and Snow o Mud/Snow: Nieve y Barro) ):
Neumático de invierno (M+S - M/S)

Neumático de invierno (M+S - MS - M-S - M/S)

Actualmente en España no son de uso obligatorio como ocurre en otros países (Ej: Alemania), son unos neumáticos diseñados para el invierno se caracterizan por:

  • Estar diseñados para funcionar a temperaturas iguales o inferiores a 7º C (Los neumáticos de verano con el frío pierden prestaciones al endurecerse el neumático, al igual que ocurre con los neumáticos de invierno que con temperaturas superiores a los 7º pierden prestaciones).
  • Tienen un dibujo con mayor profundidad por lo que tienen mayor agarre y menor probabilidad de sufrir aquaplaning en lluvia (Información de Wikipedia), aunque el dibujo del neumático de invierno es inferior a 4 mm es necesario sustituirlos por unos nuevos.
  • Generalmente no es necesario utilizar cadenas (El artículo 292 del Código de Circulación los hace tan válidos como las cadenas), aunque con hielo es probable que si haya que usar cadenas, aunque algunos neumáticos de invierno pueden utilizar “clavos” pero debido a que estos dañan la calzada en algunos países su uso esta prohibido.
  • Tienen un precio por neumático mayor (Entre el 8 y el 10%) que el neumático equivalente de verano.
  • Es necesario utilizarlos en las 4 ruedas (Así como en la de repuesto por si hay un pinchazo/reventón), lo cual aumenta el coste final de los neumáticos de invierno, además dado que al final de la temporada de invernal hay que guardarlos (No es aconsejable utilizarlos en verano ya que sufren mayor desgaste por las altas temperaturas) las posibles opciones serían:
    • Guardar sólo las cubiertas de invierno (Sin las llantas), sería la opción más barata pero también más cara a la larga ya que en cada cambio de estación (Verano/Invierno) habría que cambiar unos neumáticos por otros con el consecuente gasto económico.
    • Guardar las cubiertas de invierno junto con las llantas, esto obligaría al usuario a tener dos juegos de llantas/neumáticos, uno de invierno y otro de verano, la mayor ventaja sería la facilidad de cambiar un juego por otro, aunque la principal desventaja es el mayor coste inicial.
  • Tienen un índice de velocidad máxima inferior al de los neumáticos de verano (Los neumáticos de invierno son los único homologados que pueden tener una velocidad inferior a la homologada por el fabricante del vehículo), sus indices de velocidad suelen ser Q (hasta 160 km/h) y T (hasta 190 km/h), por lo que en caso de que nuestro vehículo tenga una velocidad máxima homologada superior a la del indice de los neumáticos de invierno debe colocarse una etiqueta en el campo de visión del conductor.
  • No deben utilizarse si tienen más de 10 años de antigüedad aunque mantengan el dibujo en buen estado, puesto que pierden sus propiedades.

En estos videos de Youtube se puede ver como van los neumáticos de invierno:

  • Uso de cadenas para nieve, fundas textiles antideslizantes o sistemas similares: Es una opción alternativa más barata que el uso de neumáticos de invierno, en principio basta con poner las cadenas en las ruedas motrices (Las cadenas o fundas textiles deben ser compatibles con la medida del neumático que utilizamos), si el vehículo tiene:
    • Tracción delantera las cadenas iran en el eje delantero que además es el directriz (Proporciona dirección al vehículo).
    • Propulsión trasera las cadenas iran en el eje trasero que es el motriz, el eje delantero (Directriz) no las llevaría.
    • Tracción total/Tracción integral (4×4, 4WD, AWD,…) las cadenas iran en el eje delantero que además es el directriz (Proporciona dirección al vehículo), dejando el eje trasero sin cadenas.

Hay que tener en cuenta que algunos neumáticos según el fabricante no admiten cadenas, así mismo no todas las cadenas/fundas son compatibles con todos los vehículos.

Actualmente hay de varios tipos de “cadenas”:

  • Metálicas tradicionales:
Cadena para nieve con diseño transversal
Cadena para nieve con diseño transversal
Cadenas nieve diseño en rombo
Cadenas para nieve con diseño en rombo

Son las más comunes, por regla general suelen ser algo difíciles de poner, aunque todo es cuestión de práctica (Se aconseja ponerlas algunas veces en seco para ver como se montan), suelen:

  • Tener un diseño en rombo (Las cadenas con diseño transversal no tienen el mismo agarre, e incluso en algunos países de Europa están prohibidas), aunque actuamente hay otros diseños como: rombo asimétrico, en escalera, en “Y”,…
  • Utilizar eslabones metálicos al menos de 9 mm.

En estos videos de Youtube se pueden ver en funcionamiento:

  • Cadenas de montaje rápido:
Spikes Spider Compact
Spikes Spider Compact
Spikes Spider Alpine Pro
Spikes Spider Alpine Pro

Son modelos construidos en plástico y/o metal (Bastante voluminosos), que tienen un montaje rápido (Necesitan montar un disco adaptador en la llanta durante el invierno para poder montar las cadenas en caso necesario), como es el caso de las Spikes Spider, aunque son bastante más caras rondan los 300 € o más. En este video de Youtube se puede ver la instalación y funcionamiento de la Spikes Spider Compact:

  • Metálicas autocentrantes:
Rud Centrax
Rud Centrax

RUD comercializa unas cadenas de metal de instalación rápida (Rud Centrax) sin necesidad de instalar el disco central como ocurre con las Spikes Spider (En su lugar utilizan un tornillo adaptador que de seja colocado durante la temporada de invierno), aunque eso si no son baratas, rondan los 300 – 330 € aproximadamente (Las cadenas Trak tienen un diseño y coste similar), en este video de Youtube se puede ver como funcionan las Rud Centrax y las Trak:

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  • Fundas textiles antideslizantes:
Fundas textiles antideslizantes
Fundas textiles antideslizantes

Han salido al mercado hace unos años, son mucho más rápidas de poner que las cadenas metálicas tradicionales y su seguridad es similar, además las fundas son son lavables y reutilizables. Algunos fabricantes son: Snow Gecko (Fabricadas por Autosock), Autosock e ISSE Safety. En este video de Youtube se puede ver como funcionan las ISSE Safety:

  • Fundas Mixtas (Metal/Textil):
Michelin Easy Grip
Michelin Easy Grip

Recientemente Michelin ha sacado las Easy Grip compuesta por eslabones metálicos y un sistema de montaje similar al de las fundas textiles (Incluso venden fundas para zapatos fabricadas en este material), en este video de Youtube se puede ver como funcionan:

  • Fundas de Poliuretano:
GoClaws
GoClaws

Están fabricadas en poliuretano se pueden utilizar en nieve, hielo, barro y arena, actualmente son fabricadas por GoClaws. En este video de Youtube se puede ver su funcionamiento:

Hay que tener en cuenta que las cadenas independientemente del tipo que sean (Metálicas o Fundas textiles antideslizantes), tienen ciertas limitaciones:

  • Su uso esta limitado a zonas de baja adherencia con nieve o hielo.
  • La mayoría de las cadenas de nieve metálicas tradicionales deben tensarse de nuevo cada 100 metros aproximadamente, aunque algunas tienen tensor automático.
  • La velocidad máxima suele estar limitada a 50 Km/h como máximo, aunque lo normal es circular a velocidades más bajas a fin de tener mayor control del vehículo.
  • En el caso de las cadenas una vez que no son necesarias hay que limpiarlas con agua caliente para quitar los restos de sal u otros elementos corrosivos, una vez limpias hay que secarlas antes de guardarlas en su caja, para evitar que se deterioren de forma prematura.

Por último existen los denominados sprays de cadena líquida (En el Blog No puedo creer que lo hayan inventado lo comentan, pero no son muy recomendables ya que la subida de rampas/cuestas heladas es difícil o incluso imposible (Su uso esta limitado a “emergencias” o momentos puntuales), además de que tiene varios inconvenientes:

  1. Cuando se desgasta el material del spray (Dura unos centenares de metros) es necesario echarlo de nuevo (El litro puede salir a unos 30 €) para que las ruedas tengan “agarre” nuevamente.
  2. El coste por litro es de unos 30 €, por lo que si lo utilizamos frecuentemente, a la larga lo más aconsejable son unas cadenas o fundas textiles que seguramente con un buen trato nos duraran unas cuantas temporadas invernales.
  3. Reducen la vida útil del neumático.
  4. Si la autoridades de tráfico (Guardia Civil) exigen cadenas no se podrá circular.

Se puede encontrar más información en:

Listado de requisitos de hardware para Sistemas Operativos Windows


En Trucos Windows podemos encontrar un listado con los requisitos mínimos que requieren las diferentes versiones de Microsoft Windows entre ellas:

  • Windows 98 Segunda Edición (Win98SE). Una versión bastante buena para la época en la que se comercializó, si la comparamos con Windows 95 (Versión anterior a Win98SE) y Windows Millenium (Versión posterior a Win98SE):
    • Procesador x86 de 32 Bits: 486DX o superior de 66 Mhz o superior (Procesador Pentium recomendado).
    • RAM: 16 MB (24 MB recomendados).
    • 1 Disquetera de 3,5″ y 1,44 MB.
    • Disco duro con partición FAT32 con varios GB de espacio
    • Tarjeta gráfica VGA o superior (SVGA de 16 ó 24 Bits recomendada).
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
  • Windows NT 4.x (Versión empresarial predecesora de Windows 2.000).
    • Procesador x86 de 32 Bits: 80486 o superior de 33 Mhz o superior (Procesador Pentium recomendado).
    • RAM: 16 MB.
    • 1 Disquetera de 3,5″ y 1,44 MB.
    • Tarjeta gráfica VGA o superior (SVGA de 16 ó 24 Bits recomendada).
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
  • Windows 2.000 Professional (Versión predesora de Windows XP y sucesora de Windows NT 4.x).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium de 133 Mhz o superior.
    • RAM: 64 MB.
    • 2 GB de espacio en disco con 650 MB libres al menos.
    • Tarjeta gráfica VGA o superior.
    • Unidad óptica (CD-ROM/DVD-ROM).
    • Soporta hasta dos procesadores físicos.
  • Windows XP Home/Professional (Versión bastante estable y mejorada de Windows 2000).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
    • RAM: 64 MB (128 MB Recomendados).
    • 1,5 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
  • Windows 2003 Server Estandar Edition (Versión sucesora de Windows 2.000 Server).
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 133 Mhz o superior (Se recomienda 550 Mhz o superior), soporta hasta 4 procesadores en la versión Server.
    • RAM: 128 MB (128 MB Recomendados).
    • 1,5 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
    • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
    • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
    • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
    • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
    • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
  • Windows Vista (Versión sucesora de Windows XP que no ha tenido muy buena acogida por el público en general debido a sus altos requisitos mínimos de hardware):
    • Home Premium:
      • Procesador x86 de 32 Bits o x64 de 64 Bits a 1 Ghz (1.000 Mhz).
      • RAM: 1 GB (1.024 MB).
      • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB libres de espacio.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
      • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
      • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Salida de audio
      • Acceso a Internet (si procede, con tarifa aplicable).
      • Compatibilidad con Direct X 9 con:
        • Tarjeta gráfica con al menos 128 MB de video.
        • Controlador WDDM.
        • Pixel Shader 2.0 en hardware.
        • 32 bits por píxel.
    • Ultimate:
      • Procesador x86 de 32 Bits o x64 de 64 Bits a 1 Ghz (1.000 Mhz).
      • RAM: 1 GB (1.024 MB).
      • 40 GB de disco duro con al menos 15 GB libres de espacio.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Tarjeta gráfica y monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Procesador x86 de 32 Bits: Pentium a 233 Mhz o superior (Se recomienda 300 Mhz).
      • RAM: 64 MB (256 MB Recomendados), soporta hasta 4 GB.
      • Entre 1,25 y 2 GB de espacio en el disco duro.
      • Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
      • Monitor con resolución Super VGA (800 x 600) o superior.
      • Salida de audio
      • Acceso a Internet (si procede, con tarifa aplicable).
      • Compatibilidad con Direct X 9 con:
        • Tarjeta gráfica con al menos 128 MB de video.
        • Controlador WDDM.
        • Pixel Shader 2.0 en hardware.
        • 32 bits por píxel.
  • Windows 7/Windows Seven (La versión más actual de Windows, sucesora de Windows Vista):
    • Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 Ghz (1.000 Mhz) o más.
    • Memoria RAM de 1 GB (1.024 MB) para 32 bits (x86) ó 2 GB (2.048 MB) para 64 bits (x64).
    • Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits/x86) o 20 GB (64 bits/x64).
    • Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
    • Acceso a Internet (puede tener costes adicionales).
    • Según la resolución, la reproducción de vídeo puede requerir memoria adicional y hardware gráfico avanzado.
    • Es posible que algunos juegos y programas requieran tarjetas gráficas compatibles con DirectX 10 ó superior para un rendimiento óptimo.
    • Grupo Hogar requiere una red y equipos que ejecuten Windows 7.
    • Para la creación de DVD/CD se necesita una unidad óptica compatible.
    • BitLocker requiere el Módulo de plataforma segura (TPM) 1.2.
    • BitLocker To Go requiere una unidad flash USB.
    • Windows XP Mode requiere 1 GB adicional de memoria RAM, 15 GB adicionales de espacio disponible en disco duro y un procesador habilitado para virtualización de hardware con Intel VT o AMD-V activados.
    • Para escuchar música y sonidos se necesita una salida de audio.

Teniendo en cuenta los requisitos del Sistema Operativo y los programas que utilizamos podemos sacar mayor rendimiento al equipo ya que un Sistema Operativo y programas más actuales al requerir mayor potencia (Procesador, RAM, Disco duro,…) haran que el equipo vaya más “lento”, mientras que un Sistema Operativo algo más “ligero” (y por regla general más antiguo puede aportarnos algo de rápidez (Aunque tampoco hacen milagros) a la hora de ejecutar programas, por ejemplo si tenemos un equipo que no “tira” con Windows XP una alternativa puede ser utilizar Windows 2000 (Otra opción sería utilizar alguna distribución Linux que no consuma muchos recursos).

Cuentas de usuario en los Sistemas Operativos actuales


Actualmente los sistemas operativos tanto Windows como Linux/Unix disponen de varios tipos de cuentas de usuario, en función de los privilegios que tienen asignados a su cuenta pueden modificar más o menos parámetros del Sistema Operativo (Por ejemplo: Instalar programas, cambiar configuraciones,…), las cuentas de usuario más comunes de menor a mayor rango de privilegios en Windows XP (En el resto de sistemas operativos de Microsoft basados en tecnología NT es de suponer que el tipo de usuarios sean similares) son:

  • Invitado (Guest): Es la cuenta de usuario con menores privilegios de todas, normalmente solo puede guardar sus documentos y usar programas instalados.
  • Usuario: Tienen más permisos que los anteriores (pueden cambiar su contraseña de usuario e instalar algunos programas, aunque no todos), esta es la cuenta que usa por defecto Windows XP cuando creamos un usuario limitado.
  • Usuario Avanzado: Tienen más permisos que los anteriores pero siguen teniendo ciertas limitaciones (No pueden modificar la configuración del Sistema Operativo).
  • Adminitrador: Tiene el control total sobre el Sistema Operativos y los programas instalados.

La gestión de usuarios en Windows XP se puede hacer de dos formas:

  1. Usando la opción  Crear una cuenta nueva (Inicio > Panel de Control > Cuentas de Usuario > Crear una cuenta) que nos abre un asistente en el que nos da la opción de decidir si queremos una cuenta:
    • Una cuenta limitada.
    • Una cuenta de administrador.
  2. Usando la opción Administración de equipos en la que seleccionando Usuarios locales y grupos tenemos la opción de añadir usuarios

Información de Microsoft.

Por su parte en Linux/Unix las cuentas de usuario que hay de menor a mayor rango son:

  • Usuarios: Sus privilegios son bastante limitados.
  • Usuarios especiales (También se denominan cuentas NoLogin): Son procesos del Sistema Operativo (Suelen denominarse Daemons o Demonios) que se crean durante la instalación de Linux y/o de los programas que los utilizan
  • Root (Superusuario o Adminitrador): Tiene el control total sobre el Sistema Operativos y los programas instalados.

Los usuarios en linux pueden crearse utilizando el entorno gráfico (Según la distribución Linux el nombre/ubicación de la Gestión de usuario puede variar) o bien hacerse mediante la consola de comandos para ello hay que escribir:

useradd nombre_del_usuario

passwd nombre_del_usuario

Se puede encontrar más información sobre las cuentas de usuario de Linux en:

Fiabilidad de los discos duros actuales


DiscoDuroSATA

Los discos duros (HDD: Hard Disk Drive) actuales son bastante fiables (su tiempo estimado de vida es de entre unas 500.000 y 1.400.000 horas MTBF o MTTF, en esta entrada hay más información sobre la diferencia entre MTBF, MTTF y MTTR) sin embargo conviene recordar que no son “indestructibles” por lo que es aconsejable tomar una serie de medidas preventivas para evitar posibles pérdidas de datos y/o fallos físicos en los discos duros en condiciones ambientales normales de:

  • Temperatura.
  • Humedad.
  • Altitud.

Algunas de estas medidas son por ejemplo evitar:

  • En lo posible los apagados bruscos del ordenador, ya que si por ejemplo el disco duro esta realizando una operación de escritura de datos (ej: Actualizar un archivo), estos podrían dañarse al no finalizar de forma correcta, esto se puede solucionar en parte con el uso de un SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida) o UPS (Uninterruptible Power Supply, Sistema de Alimentación Ininterrumpida), en esta entrada: Sistemas de protección para dispositivos eléctricos: Regletas y SAI (Sistemas de Alimentación Ininterrumpida) hay más información.
  • El sobrecalentamiento del disco duro, los discos duros tienen una temperatura operativa máxima que no es aconsejable sobrepasar (Los fabricantes de discos duros dan la información en las especificaciones técnicas de sus discos duros), no es obligatorio usar un refrigerador de disco duro pero si es conveniente que la caja del ordenador tenga un sistema de refrigeración al menos con un par de ventiladores de caja que ayude a la refrigeración de los componentes del ordenador (Chipset de placa base, Tarjeta gráfica, Disco duro,…).
  • Los movimientos bruscos, los discos duros son piezas electromecánicas (tienen una parte electrónica y otra mecánica) sensibles al movimiento ya que sus partes móviles pueden resultar dañadas, hay que tener en cuenta que actualmente los discos duros funcionan a:
    • 4.200 Rpms (Revoluciones por minuto), lo que significa que en un segundo da 70 vueltas (4.200 Rpms / 60 Segundos = 70 Rev. por Seg). Suelen verse en discos de 2,5″ (IDE o SATA) para portátiles y discos de 1,8″.
    • 5.400 Rpms (Revoluciones por minuto), lo que significa que en un segundo da 90 vueltas (5.400 Rpms / 60 Segundos = 90 Rev. por Seg). Suelen verse en discos de 2,5″ (IDE o SATA) para portátiles y discos de 3,5″ de sobremesa de bajo consumo (ej: Samsung SpinPoint F1 Eco Green).
    • 5.900 Rpms (Revoluciones por minuto), lo que significa que en un segundo da 98 vueltas (5.900 Rpms / 60 Segundos = 98,333 Rev. por Seg). Actualmente el único modelo es el disco Seagate  LP que tiene varias capacidades disponibles de 1, 1,5 y 2 TB (Terabytes).
    • 7.200 Rpms (Revoluciones por minuto), lo que significa que en un segundo da 120 vueltas (7.200 Rpms / 60 Segundos = 120 Rev. por Seg). Suelen verse en discos duros de 2,5″ de altas prestaciones, y es el estándar actual en discos de 3,5″ de sobremesa.
    • 10.000 Rpms (Revoluciones por minuto), lo que significa que en un segundo da 166,667 vueltas (10.000 Rpms / 60 Segundos = 166,667 Rev. por Seg). Actualmente están limitados el sector de servidores de altas prestaciones con conexiones SCSI o SAS; aunque existe un disco duro SATA de 10.000 Rpms, los Western Digital Raptor (En fase de descatalogación) y los Velociraptor (Sustituyen a los antiguos Raptor).
    • 15.000 Rpms (Revoluciones por minuto), lo que significa que en un segundo da 250 vueltas (15.0000 Rpms / 60 Segundos = 250 Rev. por Seg). Actualmente están limitados el sector de servidores de altas prestaciones con conexiones SCSI o SAS.
  • Los impactos, caidas o golpes ya que pueden dañar el disco duro (Los platos o sus partes móviles como son los cabezales de lectura/escritura).

Estos problemas de fiabilidad en parte se solucionan con los nuevos SSD (Solid State Drive, Dispositivos de Estado Sólido; también llamados Solid State Disk, Discos de Estado Sólido aunque no tienen platos pero si tienen la misma función (almacenan datos) que los discos duros actuales), comentados en esta entrada: SSD (Solid State Drive, Dispositivo de Estado Sólido): Los nuevos discos duros que tienen como ventajas principales:

  1. Mejores prestaciones (tasas de lectura/escritura de datos y tiempo de acceso).
  2. Menor consumo.
  3. Reducción del calor producido.
  4. Nivel de ruido nulo, no tienen piezas mecánicas que lo generen como los discos duros actuales.
  5. Mayor resistencia a golpes y vibraciones.

Aunque los SSD también tienen sus desventajas:

  1. Alto precio en relacion Precio/GB, las unidades de 32 Gb son las más “asequibles” y aún así son caras.
  2. Tecnología nueva que todavía no se sabe su tiempo de vida ya que las memorias flash tienen un numero determinado de ciclos de lectura y escritura.
  3. Escasa capacidad de almacenamiento si lo comparamos con discos tradicionales.
  4. Problemas de rendimiento con algunas controladoras (por ejemplo el caso de los OCZ Core Series v1).
  5. El tamaño actual es de 2,5″ (tamaño de disco portátil), el estandar en sobremesa es de 3,5″ por lo que hay que recurrir a adaptadores si queremos instalar un dispositivo de este tipo.

Fases del desarrollo de Software


El Software (Sistemas Operativos, Programas, Juegos, Utilidades,…) que desarrollan los fabricantes pasan por varias fases antes hacerse públicos. Las fases más comunes son:

  • Alpha: Es la primera versión funcional de programa aunque contiene gran cantidad de fallos que se corregiran en posteriores revisiones, no suelen ser versiones para el público ya que son bastante inestables, normalmente a las versiones Alpha suele añadirse la letra “a” o bien se les denomina “Alpha” directamente.
  • Beta: Son versiones más pulidas que las anteriores, que si bien siguen teniendo algunos fallos su proporción es menor y en muchos casos se hace “públicas” para su descarga, aún asi al ser versiones no terminadas pueden ser inestables y dar algún que otro error, normalmente siempre suele ser mejor esperar a la versión definitiva en lugar de usar una “Beta”, aunque es cierto que muchas “Betas” funcionan bastante bien. Normalmente a estas versiones suele añadirse la letra “b” o denominarse “Beta” directamente.
  • RC (Release Candidate, Candidata a Definitiva o Candidata para el Lanzamiento): Son versiones que están muy perfeccionadas y apenas tienen errores. A veces se usan letras griegas como Gamma, Delta e incluso Omega (la última letra del alfabeto griego) que denota una versión libre de errores.
  • RTM (Release to Manufacturing): También se denomina Versión de Disponibilidad General, estas versiones son las que se distribuyen al público, en princio no tienen errores, aunque en el caso de los programas de Microsoft (y de muchos otros fabricantes de software) siempre salen los típicos “parches” que solucionan algunos pequeños fallos no documentados hasta la fecha de publicación, es decir que son fallos a posteriori no como en los casos anteriores (Versiones RC y anteriores) que al ser versiones con “errores” en caso de detectar un fallo lo normal es corregirlo.

Por otro lado en el mundo Linux para indicar si una version del Kernel (Núcleo del Sistema Operativo) es estable o inestable se usaba el número de versión que estaba formado por 4 números separados por puntos, si el segundo número era:

  • Par (ej: 2.2.1.1) la versión se cataloga como “estable”, siendo totalmente funcional, siendo utilizable en sistemas de producción sin problemas.
  • Impar (ej: 2.1.3.4) la versión se catalogaba como “inestable” y es poco recomendable su utilización, incluso algunas versiones se acompañan del texto “-dontuse”  (No usar) para indicar que son versiones pocos estables dedicadas a sistemas experimentales y nada aconsejables para sistema de producción.

Actualmente los Kernel independientemente de su versión ya sea par o impar, se consideran versiones estables.

Así mismo los fabricantes de software para diferenciar versiones suelen usar dos tipos de nomenclatura:

  • Versiones numeradas (ej: 2.x.x.x) que indican:
    • Pequeños cambios si la versión se mantiene, por ejemplo pasar de la versión 3.0 a la 3.1 o incluso a la 3.9 implicaría que los cambios en la aplicación no son muy importantes ya que se mantiene el número de versión inicial.
    • Grandes cambios si cambia el primer número de versión, por ejemplo pasar de la version 3.5 a la versión 4.0 implicaría grandes cambios en la aplicación, bien en su interfaz de usuario o en sus capacidades técnicas.
  • Versiones por año, por ejemplo:
    • Windows 98 es anterior a Windows 2000.
    • Windows 2000 Server es anterior a Windows 2003 Server.
    • Office 2.003 en anterior al Office 2.007.

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