Integración tecnológica: Hasta que punto es “buena”


En lo personal considero que la integración tecnológica de dispositivos es buena especialmente en dispositivos portátiles (Ej: Portátiles, Tablet, Teléfonos móviles,…) donde la capacidad de conectividad y capacidad de ampliación del dispositivo en cuestión es menor que la que tienen los ordenadores de sobremesa;  un claro ejemplo en equipos de sobremesa actuales son losp procesadores (Actualmente integran entre otros elementos: Coprocesador matemático, Memoria cache o el controlador de memoria RAM) o las placas base (Motherboard o Mainboard) actuales que suelen llevar integrados de fabrica:

  • Varios conectores USB traseros y frontales (En algunos casos algunos de estos puertos pueden ser USB 3.0).
  • Varias conexiones Serial ATA (SATA), en algunos casos pueden tener algún puerto eSATA (eXternal Serial ATA) para conectar dispositivos de almacenamiento externo (Ej: Memoria Flash eSATA o Discos duros externos) ofreciendo un rendimiento similar al de un disco duro SATA interno.
  • 1 conexión LAN (Ethernet RJ-45) de 100 Mbps (En algunos casos pueden tener 1 ó 2 conexiones LAN Gigabit Ethernet de 1.000 Mbps).
  •  Una conexión IDE/ATA (Aunque esta en “extinción” porque ha sido sustuida por SATA).
  • Algunos modelos de gama media/alta suelen llevar puertos Firewire (IEEE1394 ó I.Link) que principalmente se utilizan para capturar vídeo desde una camara MiniDV o similar (Siempre y cuando esta disponga de dicha conexión).

Sin embargo algunas placas base de sobremesa también pueden tener integrados otros dispositivos como es el caso de una conexión Wifi o Bluetooth, como por ejemplo el caso de la Zotac H55 miniITX que lleva Wifi 11n (Aunque en este caso puede estar “justificado” porque placa base es de formato reducido (Menor incluso que MicroATX).

Zotac H55 Mini ITX

Básicamente la única ventaja que tiene la integración tecnológica en equipos de sobremesa (Ej: Ordenadores), es la eliminación de dispositivos que tiene el usuario sobre la mesa

Sin embargo bajo mi punto de vista la integración también tiene sus desventajas, entre ellas:

  • Los dispositivos integrados únicamente pueden utilizarse en el equipo que los tiene, si estos fuesen externos (Ej: Lectores de tarjetas, Conexión Wifi USB, Conexión Bluetooth (BT) USB,…) podrían compartirse con otros dispositivos compatibles aunque lógicamente no podrían usarse simultáneamente en dos equipos.
  • Deja los dispositivos  integrados obsoletos en el momento que aparecen nuevas revisiones (Siempre y cuando actualice los dispositivos) como por ejemplo es el caso de:
  • Lectores de Tarjetas de memoria (Los lectores más antiguos suelen tener problemas para “leer” tarjetas de memoria actuales de gran capacidad y/o modelos de reciente aparición).
  • Wifi 11g (Hasta 54 Mbps) y Wifi 11n (Hasta 300 Mbps).
  • Bluetooth 2.0 + EDR (Hasta 3 Mbps) y Bluetooth 3.0 + HS (Hasta 24 Mbps).

Otro ejemplo de integración en periféricos serían las impresoras multifunción que actualmente integran:

  • Impresora.
  • Escáner.
  • Fotocopiadora (Algunos modelos empresariales pueden llevar un ADF: Automatic Document Feeder, Alimentador Automático de Documentos).
  • Fax (En algunos modelos de gama media/alta).

Que pueden “ahorrar” espacio físico utilizando un único dispositivo para varias funciones, sin embargo en caso de que averíe alguna de esas funciones en caso de llevarlo a reparar perdemos el resto de funciones y por otra parte es posible que traiga más cuenta cambiar el dispositivo completo que repararlo.

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Averías más comunes de un ordenador


En estas dos entradas:

Comente las averías más caras que puede tener un ordenador de sobremesa y uno portátil.

En esta ocasión comentare las averías más habituales que suelen tener los ordenadores (Independientemente de que sea de sobremesa o portátiles):

  • Averías por desgaste mecánico (Estas ocurren tarde o temprano debido al propio uso y desgaste de los componentes mecánicos, son las más habituales) en esta categoría entrarían:
    • Discos duros ya que tienen una parte electrónica y otra mecánica (Motor, brazo de lectura/escritura,…).
    • Unidades ópticas (Lector y Grabadora de CDs/DVDs).
    • Disquetera.
    • Ventiladores de cualquier componente (Placa base, Tarjeta Gáfica, Procesador, Fuente de alimentación y Caja).
  • Averías electrónicas (En principio no tienen una aparición concreta por lo que son indefinidas e “impredecibles”), como por ejemplo aquellas que afectan únicamente a componentes electrónicos:
    • Tarjetas (Gráfica (GPU: Graphics Processing Unit, Unidad de Procesamiento Gráfico), Sonido, Red,…).
    • Memoria RAM.
    • Placa base (Motherboard o Mainboard).
    • Microprocesador o Procesador (CPU: Central Processing Unit, Unidad Central de Proceso).

Así mismo hay que tener en cuenta que los componentes con piezas mecánicas también tienen una parte electrónica por lo que la posibilidad de fallo se puede decir que es aun mayor.

Hay que tener en cuenta que las averías electrónicas suelen ser menos frecuentes que las mecánicas y que además ambos tipos de averías pueden verse reducidas si:

  • Se adquiere hardware de cierta calidad en lugar de hardware de marca genérica en especial en componenentes básicos como es el caso de la fuente de alimentación (En la sección Guía para comprar/actualizar… hay diversas entradas sobre diferentes componentes informáticos).
  • Se utilizan sistemas de protección eléctricos: Regletas con protecciones eléctricas y/o SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida) que se comentaron en esta entrada del Blog.

¿Cuáles son las averías más caras de un ordenador de sobremesa?


Los ordenadores como cualquier otro equipo electrónico doméstico (Lavadora, Lavavajillas, Televisión,…) pueden sufrir una avería, centrándome en las averías de hardware que puede tener un ordenador (Sin tener en cuenta periféricos como: Monitor, Impresora, Escáner, Multifunción, Altavoces, Módem, Router,…), de mayor a menor importancia y coste (En este último caso teniendo en cuenta tanto los materiales como de montaje/configuración o mano de obra) sería:

  1. Disco duro (HDD: Hard Disk Drive): En caso de que el disco duro falle, será necesario cambiarlo por uno nuevo, además generalmente es necesario reinstalar el Sistema Operativo de nuevo junto con los datos del usuario, y si además es necesario recuperar los datos del disco duro antiguo porque no es accesible (Tiene un fallo grave en la controladora o en alguna pieza mecánica) el coste de la reparación puede dispararse ya que la recuperación de datos es un proceso complejo y costoso (Por esta razón es necesario tener copias de seguridad de los datos importantes en otros soportes de almacenamiento).
  2. Placa base (Motherboard o Mainboard): Es otra de las averías más caras, en primer lugar es necesario encontrar una placa base nueva compatible con el hardware (Procesador, Memoria, Tarjeta Gráfica,…) que tenemos (A veces puede ser necesario incluso tirar de segunda mano si no se encuentran nuevas, aunque habría que informar de ello al usuario), además es necesario desmontar practicamente el equipo completo, volver a montarlo de nuevo dentro de la caja y por norma general es necesario reinstalar el Sistema Operativo (Si los datos de usuario se encuentran en otra partición o disco duro diferente no es necesario salvarlos, en caso contrario sería necesario salvar los datos si no lo ha hecho el usuario), ya que por regla general es dificil que dos placas base tengan el mismo Chipset, Tarjeta de sonido, Red,…
  3. Microprocesador (CPU: Central Processing Unit, Unidad Central de Procesamiento): El coste depende en parte de si es posible encontrar un procesador nuevo compatible (En ciertos casos hay que tirar de segunda mano, informando previamente al usuario) con la placa base (Sin tener que actualizar la BIOS (Basic Input-Output System, Sistema Básico de Entrada/Salida) de la placa base ya que algunos procesadores actuales sólo funcionan en placas antiguas si se actualiza la BIOS a una versión más actual y si no tenemos un procesador compatible será casi imposible realizar dicho cambio; además hay que desmontar el disipador de CPU para quitar el procesador (CPU) averiado, colocar el procesador nuevo, limpiar la pasta térmica del disipador original e instalar de nuevo el disipador con pasta térmica nueva (El uso de pasta térmica evita que el procesador se sobrecaliente excesivamente), en el caso de que el disipador no sea compatible con el nuevo procesador sería necesario además sustituirlo por uno que soporte el calor generado por el nuevo procesador.
  4. Tarjeta gráfica (GPU: Graphics Processing Unit, Unidad de Procesamiento Gráfico): Por regla general su coste en mano de obra no suele ser excesivo (Hay que tener en cuenta que debe ser compatible, es decir si tenemos una tarjeta AGP es necesario comprar una AGP, si es PCI Express (PCIe) e habra que comprar una PCIe, ya que las tarjetas AGP y PCIe son incompatibles fisicamente) ya que el cambio en caso de ser la misma tarjeta (Ej: Pasar de una Ati a otra Ati, o de una nVidia a otra nVidia con suerte puede bastar con cambiar una tarjeta por otra (En muchos casos los drivers instalados si son de los más actuales es posible que soporten la nueva tarjeta gráfica, sin embargo en caso de ser tarjetas de fabricantes diferentes, ej: Ati, nVidia) habría que:
    1. Desinstalar los drivers de la gráfica antigua.
    2. Realizar una limpieza de los registros que hayan podido dejar los drivers antiguos e incompatibles al ser de otro fabricante.
    3. Sustitución de una tarjeta por otra en el equipo.
    4. Instalar los drivers de la tarjeta nueva (Raramente suele ser necesario reinstalar el Sistema Operativo).
  5. Otras tarjetas (Ej: Sonido, Red, TV,…) siguen un proceso similar al de las tarjetas gráficas.
  6. Unidades ópticas (Lector o Grabadora DVD): En caso de avería en principio basta con sustituir una por otra y poco más si acaso actualizar el programa de grabación si este es antiguo y no reconoce la grabadora nueva (No suele ser necesario reinstalar el Sistema Operativo).
  7. Fuente de alimentación: Si únicamente hay que cambiar una fuente por otra la reparación no es muy costosa, el mayor problema que se puede presentar es que al averiarse la fuente, esta se “lleve” con ella algún/algunos componente/s lo cual puede aumentar considerablemente el coste de la reparación.
  8. Pila de BIOS: Las placas base llevan una pila de botón/plana (Generalmente de tipo CR2032) que pasado unos años acaba agotandose, la función de esta pila es guardar los valores de configuración de la BIOS, en caso de que no los guarde suelen aparecer algunos errores en el arranque y con el uso del Sistema Operativo (Uno muy frecuente es que la hora esta equivocada aunque el usuario la corrija).
  9. Otra avería bastante frecuente y que suele aparecer con el paso del tiempo es la acumulación de polvo en los sistemas de refrigeración (Disipadores y ventiladores) del ordenador, esta acumulación de polvo y pelusas hace que el rendimiento de los sistemas de refrigeración se reduzca bastante y puedan producirse inestabilidad en el uso del equipo (Bloqueos, Reinicios, Apagados del equipo). En csaso de tener que sustituir los sistemas de refrigeración el coste de la reparación puede aumentar ligeramente.

En el caso de equipos muy antiguos (Con varios años de uso) posiblemente sea mejor opción comprar un equipo nuevo de bajo coste si las necesidades del usuario no son excesivas (Ofimática, Internet, Reproducción Multimedia,…), en caso de necesitar un equipo para un uso más especializado (Ej: Juegos, Edición de Video, Máquinas virtuales, Reproducción de video en Alta Definición con alta calidad,…) es mejor opción comprar un equipo de gama media/alta que aunque sea más caro ofrecera mayor rendimiento (Lo que se traduce en menor tiempo de ejecución de procesos o bien en la posibilidad de poder ejecutar procesos de una forma más o menos “fluida”, cosa que con un equipo de bajo coste posiblemente no sea posible ya que aunque puede ejecutar los procesos posiblemente se “atasque” al no tener los recursos (Procesador (CPU), RAM, Gráfica (GPU),… necesarios; esto suele pasar sobre todo en juegos en los que suele ser más aconsejable tener en cuenta los requisitos recomendados en lugar de los requisitos mínimos).

En cuanto a Software la avería más habitual y costosa suele ser la reinstalación del Sistema Operativo ya que suele implicar:

  • Comprobación de hardware (Disco duro, RAM,…) para eliminar algún posible fallo de hardware que afecte al software (Sistema Operativo y programas).
  • Copia de seguridad de los datos de usuario si sólo hay una partición (Suponiendo que el usuario no haya hecho una copia de segurida de sus datos previamente).
  • Reinstalación de Sistema Operativo (Incluyendo creación de particiones y configuración del Sistema).
  • Reinstalación de los drivers (Controladores) de los dispositivos (Chipset placa base, Tarjeta gráfica, Tarjeta de sonido, Tarjeta de Red, Impresora,…).
  • Reinstalación de los programas utilizados por el usuario.
  • Restauración de los datos de usuario.

Software de los ordenadores portátiles


Hace poco me dejaron un Compaq Presario M2000 (Turion64 ML-30) del 2005 aproximadamente, que disponía de dos discos:

  • CD Sistema Operativo Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack2 el cual es un CD de instalación de Windows OEM “personalizado” por el fabricante (Es una instalación casi desatendida, requiere poner algunos datos del usuario).
  • DVD denominado: “Application and Driver Recovery DVD” el cual incluye tanto los drivers del portátil como los programas freeware (Ej: Acrobat Reader) como de prueba (Ej: Norton Antivirus).

Sin embargo lo que me ha llamado la atención es que el fabricante ha permitido que el usuario pueda decidir si quiere instalar los:

  • Drivers (Controladores) del DVD que trae el portatil de serie o bien usar algunos más actualizados de la propia pagina del fabricante o bien de los fabricante del hardware.
  • Programas añadidos por el fabricante, ya sean freeware o de prueba.

Actualmente tanto los equipos portátiles como los de sobremesa de marca (Ej: Asus, Hewlett Packard (HP), Compaq, Packard Bell, Acer,…) suelen llevar una partición oculta que contiene una copia del Sistema Operativo (Esta copia del Sistema, normalmente se puede grabar en varios DVDs), pero esta “imagen” del Sistema Operativo que hay almacenada en el disco duro, también incluye los programas (Tanto los freeware como de prueba) y configuración del fabricante por defecto (Incluyendo los Drivers) lo cual supone un “estorbo” porque una vez instalado el Sistema Operativo nos encontramos con:

  • Unos drivers que pueden ser algo antiguos, aunque funcionales.
  • Unos programas de prueba que caducan una vez agotados los días de prueba.

En consecuencia si queremos “actualizar” los drivers y programas del equipo es necesario desinstalar:

  • Los drivers (Controladores) originales integrados por el fabricante (Sólo si tenemos los drivers necesarios para que el equipo funcione correctamente).
  • Los programas que no queremos utilizar.

Por lo que el “sistema” de distribución” de software de este Compaq Presario M2000 me parece más adecuado que los “sistemas” actuales.

Tipos de ordenadores de sobremesa


Hace unos dias comente los tipos de Dispositivos Portátiles (Smartphone, PDA, Netbook y Portatil/Notebook/Laptop), en la entrada de hoy comentare un poco los modelos de ordenadores que hay en el mercado para sobremesa  escritorio, entre los cuales existen varios tipos:

Nettop

Nettop (Denominados Equipos de sobremesa de bajo coste): Son los equivalente en sobremesa de los Netbook, tienen un bajo consumo y reducidas dimensiones, por lo que sus prestaciones (Recursos Hardware) también son “reducidas” (Suelen utilizar procesadores Intel Atom), aunque son más que suficientes para tareas ofimáticas e internet que es para lo que se diseñaron. Se caracterizan por:

  • Bajo coste (Aproximadamente entre 300 y 700 €).
  • Tener alta movilidad debido a sus reducidas dimensiones (Algunos modelos integran un monitor/pantalla).
  • Algunos modelos incluyen conexión Wifi.

HTPC (Home Theatre Personal Computer, o Home Theatre PC): Son equipos informáticos para el salón, sustituyen al DVD, la Cadena Musical y cualquier otro dispositivo que pueda reproducir medios audiovisuales (Audio, Fotografía o Video), normalmente se conectan a una televisión LCD/Plasma ya que disponen de las conexiones adecuadas (VGA o HDMI), aunque si la tarjeta gráfica dispone de salida TV (RCA o S-Video) pueden conectarse a las televisiones de tubo (CRT) de toda la vida a costa de perder calidad de imagen. Se caracterizan por:

HTPC

  • Utilizar cajas de ordenador especificas denominadas HTPC (Aunque se montar un equipo de este tipo en una caja convencional), que normalmente suelen llevar pantallas LCD,…
  • Estan orientados a Multimedia (Reproducción de audio, fotografías y video).
  • Suelen tener las mismas conexiones que un PC estándar, al menos USB, RJ-45, Audio.
  • No suelen ser buena opción como equipo para tareas/juegos 3D, aunque depende de su configuración, aun así es díficil meter un ordenador “Gaming” dentro de una caja tipo HTPC.

PC (Personal Computer): Dentro de esta categoría hay varios tipos:

PC Sobremesa

  • Ordenador básico: Su precio scila entre los 200 y 400 €, se caracteriza por:
    • Suele tener la conexiones básicas: USB, RJ-45, Audio,…
    • Sirven para ofimática, Internet y reproducción multimedia (Audio y Video).
    • Llevan una tarjeta gráfica integrada,por lo que no son  lo más indicado para tareas/juegos 3D.
  • Ordenador convencional: Su precio oscila entre los 400 y 700 €, se caracteriza por:
    • Dispone algunas conexiones adicionales (Ej: eSATA), además de las básicas: USB, RJ-45, Audio,…
    • Sirven para ofimática, Internet y reproducción multimedia (Audio y Video), pueden “defenderse” en la ejecución de tareas/juegos 3D aunque no tienen un gran rendimiento en este apartado.
    • Suelen llevar tarjetas gráficas dedicadas de gama baja o media.
  • Ordenador de Juegos (“Gaming”): Su precio oscila entre los 700 y 5.000 €, se caracteriza por:
    • Además de las conexiones básicas: USB, RJ-45, Audio,… suelen disponer de muchas otras adicionales como: eSATA, Firewire (IEEE 1394a), 2º RJ-45, Wifi,…
    • Pueden ejecutar tareas/juegos 3D sin problemas, y por extensión sirven para cualquier uso que requiera menos recursos de hardware (Ej: Ofimática, Internet y Reproducción Multimedia).
    • Llevan tarjetas gráficas dedicadas de gama media o alta.
    • Las cajas que suelen utilizar este tipo de equipos suele ser “tuneada” con ventiladores con luces de colores, neones,… que les dan un aspecto agresivo.

Servidor: Tienen precios muy diversos, dependiendo de su configuración (Sus cajas suelen ser de tipo Rack, aunque existen servidores que utilizan otros formatos de caja). Son equipo que se utilizan en empresas y que cumplen ciertos requisitos, entre ellos:

Servidor Rack

  • Tienen componentes hardware redudantes (Ej: Varios procesadores, varias fuentes de alimentación, varios discos duros,…) para que en caso de fallo el Sistema pueda seguir funcionando sin problemas y no se corten los servicios que presta el Servidor (Ej: DNS, DHCP, Active Directory, Correo Electrónico, Web, FTP,…).
  • Suelen tener mayor capacidad de recursos (CPU, RAM, Disco duro,…) que un equipo convencional.
  • Suelen montarse en cajas de tipo Rack, aunque tambien existen otros formatos.
  • Utilizan sistemas específicos de servidores como por ejemplo Windows 2000/2003/2008 Server, Unix, Solaris, BSD o incluso distribuciones Linux específicas para servidores.

Aunque a nivel doméstico también se pueden utilizar Servidores pero estos no suelen tener las caracteristicas anteriores sino que se utilizan ordenadores personales a los cuales se les montan los servicios necesarios, como por ejemplo: Servidor de archivos, Servidor DCHP, Servidor DNS.

Se puede encontrar más información en:

¿Cuándo deja de ser útil un ordenador?


La respuesta a esta pregunta no es fácil ya que existen diversas razones para considerar un equipo informático de sobremesa (Ordenador de sobremesa o escritorio) como “obsoleto”, algunas de ellas pueden ser:

Escasa potencia en cuanto a recursos Hardware (Procesador/CPU, Tarjeta Gráfica/GPU, Memoria RAM, Capacidad de almacenamiento,…), para las nuevas tareas que desarrolla el usuario y que inicialmente no estaban previstas (Ej: Ejecución de programas/juegos 3D, Edición de video,…), esto en algunas ocasiones puede solucionarse con una actualización y/o ampliación de piezas pero en caso de ser muy costosas es mejor opción adquirir un equipo nuevo que probablemente tendrá mejores prestaciones que el equipo antiguo.

Inexistencia de recambios, o recambios muy costosos para el equipo en caso de tener que efectuar una ampliación/reparación, por ejemplo lo equipos AT (Advanced Technology) del año 98 y anteriores, son anteriores a los ATX (Advanced Technology Extended) actuales (Actualmente ha salido una nueva norma denominada BTX (Balanced Technology Extended), aunque parece que no ha terminado de cuajar en el mercado) utilizan piezas diferentes a los actuales, por ejemplo:

  • Sus fuentes de alimentación son AT, no ATX, encontrar una fuente AT nueva a estas alturas (En el año 2009) es imposible, como mucho se podría encontrar usada por lo que no podemos esperar la misma fiabilidad que una fuente nueva. En este video de de Youtube se puede ver la diferencia entre ambas fuentes de aimentación:
  • Sus placas base son AT (Al igual que sus fuentes) y sus conectores son diferentes al estandar ATX actual, en este video de Youtube se pueden ver las diferencias entre una placa base AT y otra ATX:
  • Los equipos AT utilizan teclados con conexión MiniDin y ratones con puerto Serie (RS-232) diferentes a los actuales PS/2 y USB, aunque en el mercado puede encontrarse adaptadores pero en muchos casos hay que recurrir a tiendas online con lo que el precio del adaptador sube bastante al tener que contar los portes.
  • El tipo de memoria RAM que utilizan los equipos AT (Por norma general suelen tener como mucho 32 MB de RAM) es de tipo SIMM (Single In-line Memory Module, Módulo Simple de Memoria en Línea), actualmente no se encuentran en el mercado por lo que habría que tirar de segunda mano si que se puede encontrar, los equipos actuales usan módulos DIMM (Dual In-line Memory Module, Módulo de Memoria en Linea Doble) que pueden ser: SDRAM, DDR, DDR2, DDR3.
  • Discos duros aunque usan el sistema de conexión IDE y pueden encontrarse discos duros IDE de poca capacidad (Entre 120 y 160 GB), pero tienen varias “pegas”:
    • El precio de los discos IDE es similar al de los discos Serial ATA (SATA) 150/300 actuales pero no así su capacidad, por ejemplo un disco IDE de 120 GB y 7.200 Rpms ronda los 60 €, sin embargo por unos 50 € podemos comprar un disco duro SATA300 de 500 GB y 7.200 Rpms.
    • La BIOS de un equipo AT al ser tan antigua seguramente no reconozca la capacidad total del disco duro, en consecuencia “perderemos” espacio, las BIOS de esa época probabablemente no tendrán un soporte para discos duros de más de 4 GB con suerte puede que llegen a los 8 GB, o como mucho a los 32 GB.
  • La tarjeta gráfica que utilizan suele ser de unos 4 MB como mucho (En muchos casos suelen ser de 2 MB) y su bus de conexión es PCI, raramente las placas AT disponen de conexión AGP.
  • No disponen de puertos USB por lo que si necesitamos este tipo de puertos necesitamos recurrir a una controladora USB por bus PCI, lo cual supone un aumento del coste del equipo.
  • No suelen disponer de Grabadora de CD/DVD, en su lugar suelen utilizar un Lector de CDs o como mucho un lector de DVDs, con lo cuál hacer copias de seguridad de los datos es poco viable.
  • Los sistemas operativos que utilizan suelen ser Windows 95 ó Windows 98/98SE (Win9x) frecuentemente, lo que supone tener que usar dispositivos (Impresoras, Escáner,Teclado, Ratón,…) acordes al sistema (Cualquier dispositivo que se instale en Windows 98/98SE por regla general necesita sus drivers correspondiente como en cualquier otro Sistema Operativo, sin embargo los sistemas operativos más actuales, ej: Windows XP y superiores no necesitan drivers para ciertos dispositivos como por ejemplo: Memorias Flash USB o discos duros USB lo cual facilita la conexión/desconexión de estos dispositivos de almacenamiento externo.

Hay que tener en cuenta que el tema de los recambios también afecta a los ordenadores ATX actuales, ya que actualmente hay generaciones de equipos diferentes con diferentes tipos de:

  • Placas base que varían en función del Socket del procesador:
    • Los Socket más actuales en Intel son: LGA1366 (Core i7), LGA1156 (Core i5) y LGA775 (Core 2 Duo/Quad y últimos Pentium 4).
    • Los Socket más actuales de AMD (Advanced Micro Devices) son: AM3, AM2+ y AM2
  • Memoria RAM: Puede ser SDRAM (Actualmente no se utiliza en equipos nuevos), DDR (Actualmente no se utiliza en equipos nuevos), DDR2 (En un futuro próximo no se utilizará en equipos nuevos), DDR3.
  • Tarjeta Gráficas: AGP (Actualmente no se utiliza en equipo nuevos) o PCI Express (PCIe).
  • Conexiones de dispositivos de almacenamiento: IDE (Actualmente la tendencia es no utilizarlo en equipos nuevos) o Serial ATA (SATA).
Por lo que en equipos muy antiguos (Ej: Pentium III, Athlon XP, Primeros Pentium 4,…) pueden darse casos similares a los de los equipos AT comentados en cuanto a tema de recambios, por lo que posiblemente en algunos casos quizas sea mejor cambiar el equipo directamente por uno nuevo si la reparación supone un gran coste.

Estas mismas razones pueden aplicarse a equipos portátiles con la diferencia de que un equipo portátil suele tener menos potencia en recursos Hardware (Procesador/CPU, Tarjeta Gráfica/GPU, Almacenamiento,…) que un equipo de sobremesa equivalente. Además dos averías que pueden hacernos cambiar de equipo portátil son:

  • Sustitución de la placa base y/o tarjeta gráfica (Suele estar integrada en la placa base aunque esta sea dedicada).
  • Sustitución del monitor.

Debido a su alto coste de reparación, ya que actualmente se pueden encontrar equipos portátiles  de bajo coste con pantallas de 15″, por unos 500 € aproximadamente.

Se puede encontrar más información en Wikipedia:

Century 3in1 Firewire Connector: Multiadaptador IDE/SATA @ USB/Firewire


Century

Hace tiempo comente la existencia de las Dock Station (En esta entrada hay más información sobre ellas), Century ha comercializado en Japón un adaptador (CRAISFU2) que dispone de varias conexiones de datos:

  • IDE de 3,5″ (Sobremesa) y 2,5″ (Portátil).
  • SATA (Sobremesa y Portátil).

Hasta aquí nada nuevo, ya que los dispositivos que hay en el mercado actual también permiten dichas conexiones, sin embargo la “novedad” esta en la conexión de datos que se puede hacer mediante:

  • USB 2.0 (Hasta 480 Mbps, unos 60 MB/seg) a través de pun puerto miniUSB.
  • Firewire/IEEE 1394a (Hasta 400 Mbps, unos 50 MB/seg).

ContenidoCentury

Además el dispositivo incluye varios cables de alimentación y de datos para poder conectar los dispositivos:

  • 1 Cable Firewire de 6 pines en ambos extremos (Tamaño “grande”, existe otros cables Firewire con menor número de pines).
  • 1 Cable USB 2.0 a MiniUSB.
  • 1 Cable con dos puertos USB 2.0 a Mini USB (Para alimentar discos duros de portátil sin alimentación).
  • 1 Adaptador SATA (Conector de datos y de alimentación que proporciona un conector SATA de datos y un Molex de 4 pines para dar alimentación.
  • 1 Transformador con un conector Molex de 4 pines para dar alimentación a los dispositivos.
  • 1 Cable de corriente para el transformador.

Es compatible con los siguientes Sistemas Operativos:

  • Macintosh (MAC OS 10.4 o superior).
  • Windows 2000 / XP / VISTA / 7.

El precio del dispositivo es de unos 7.280 yenes (Unos 54,60 € al cambio) según los datos de Geek Stuuf 4U.

Actualmente muchos de los dispositivos de este tipo que hay en el mercado sólo disponen de conexión IDE@USB o IDE/SATA@USB, pero no pueden conectarse por Firewire que es una conexión algo más rapida que USB 2.0, ya que el estándar Firewire nació como solución para editar video (Muchas camaras miniDV para volcar el video utilizan un puerto Firewire), mientras que el puerto USB es para un uso “general”.

Fuentes: Engadget y Tecnología21